다음 세대가 더 나은 출발을 할 수 있도록 도와줄 5가지 게임

최근 연구는 어린 시절에 비디오 게임을 하는 것과 지능의 증가. 부모와 보호자는 이러한 발견에 기분 좋게 놀랄 수 있지만 어린이를 위한 디지털 놀이를 찾는 많은 사람들에게는 예상치 못한 일이 아닙니다.

연구에서는 이전에 디지털 게임을 하는 것이 어린이들에게 광범위한 혜택과 관련이 있음을 보여주었습니다. 너무 작은. 일부 유형의 디지털 게임은 학습 향상 발달에 도움이 됩니다 디지털 기술. 디지털 게임은 또한 작업 기억과 충동 조절과 같은 “실행 기능”을 향상시킬 수 있습니다. 미취학 아동 그리고 열대.

디지털 게임을 하는 것은 재미있고 사교적일 수 있습니다. 사진: PattyPhoto / Shutterstock

그러나 디지털 게임의 일반적인 이점 중 일부는 그다지 중요하지 않지만 디지털 게임을 하는 이유만큼 유명하지 않습니다. 디지털 플레이 지원 의미 있는 연결 아이들과 그들의 또래와 가족 사이. 또한 아동과 그 가족이 디지털 게임의 편리함과 재미특히 어려운시기에.

부모, 조부모 및 기타 성인은 아이들을 도와 기술을 개발하고 그들과 함께 놀거나 그들이 좋아하는 디지털 게임에 대해 이야기함으로써 사회적, 정서적 발달을 지원합니다. 특히 부모의 참여를 유도하는 디자인의 디지털 게임도 전시되었습니다. 영유아의 놀이와 창의성 지원.

디지털 게임의 다양한 디자인 기능은 다양한 유형의 놀이와 어린이를 위한 다양한 긍정적인 결과를 지원하는 것으로 나타났습니다. 이를 염두에 두고 아이들과 함께 뻔뻔하게 즐길 수 있는 5가지 디지털 게임을 소개합니다.

1. 저스트 댄스 시리즈 (Ubisoft)

좋아요, 당신은: 신체 움직임; 공동 재미

연령: 10+(키즈 모드에서 이하)

여러 플랫폼에서 사용할 수 있는 Just Dance는 플레이어가 화면 데모를 따라 춤 동작과 루틴을 배우고 수행하는 게임입니다.

Just Dance와 같은 게임은 아이들이 움직이도록 격려한다는 점에서 찬사를 받았지만 그 원인이 될 수도 있습니다. 공동의 기쁨 어린이와 친구 및 가족을 위해. 운동 게임 또한 어린이의 주의력과 관련된 실행 기능을 향상시키는 것으로 나타났습니다.

2. 리틀 레드 코딩 클럽 (Twinkl)

좋아요, 당신은: 산술적 사고 능력. 탐구적 놀이 비판적 사고

READ  Alienware의 34인치 Quantum Dot OLED 모니터 가격은 1,299달러입니다.

연령: 4-8

아이들이 Apple 및 Android 기기에서 플레이할 수 있는 꼬마빨간코딩클럽에서 아이들은 잘 알려진 동화 빨간모자에 나오는 캐릭터를 몰입형 3D 정글을 거쳐 할머니 댁까지 단계별 학습을 통해 안내하고, 그런 다음 코딩 기술과 지식을 사용합니다.

최근 수행 공부하다 그 결과 Little Red Coding Club의 증강 현실 기술 사용으로 어린 아이들이 간단한 알고리즘을 식별하고 수정하는 방법을 빠르게 이해할 수 있었습니다.

3. 동물의 숲: 뉴 호라이즌스(닌텐도)

좋아요, 당신은: 기분 전환; 사회적 놀이

연령: 3+

디지털 게임이 바로 그 일을 할 수 있다는 인식이 커지고 있습니다. 사회 발전을 지원. 전염병 시대의 인기 게임인 Animal Crossing: New Horizons에서 아이들은 완전히 사용자 정의 가능한 아바타와 기발한 이웃으로 완성되는 자신만의 판타지 섬 낙원을 점차적으로 만들 수 있습니다.

태블릿에서 노는 십 대 소년
디지털 게임은 친목을 도모하는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 사진: 데이지 데이지/Shutterstock

Nintendo의 안전 기능은 아이들이 다른 어린이 섬을 방문하여 온라인에서 안전하게 친목을 도모할 수 있도록 합니다. 디지털 게임에 대한 아이들의 열정은 또한 온라인 및 오프라인 팬 커뮤니티를 통한 사회적 상호 작용을 장려합니다.

4. Minecraft(Mojang Studios) / LEGO Worlds(Warner Bros.)

좋아요, 당신은: 창의성; 오픈 플레이 소셜 플레이

연령: 7+

Minecraft 및 LEGO World와 같은 빌드 게임에는 확장 기능이 있습니다. 열린 형식, 플레이 방법이 다양하고 목표가 거의 또는 전혀 없는 곳입니다. 이번 오픈플레이는 창의성과 연결된.

5. 도라와 친구들 (니켈로디언)

좋아요, 당신은: 연기; 멀티미디어 스토리 만들기

연령: 5+

Dora and Friends에서 플레이어는 캐릭터를 디자인하고 음악, 이미지 및 배경을 선택한 다음 음성 녹음을 추가한 다음 여러 장면을 결합할 수 있습니다. 이야기를하다. 이러한 요소의 조합을 멀티미디어 스토리 생성이라고 하며, 이는 아이들의 읽기와 쓰기 능력.

도라와 친구들의 캐릭터 옵션을 통해 아이들은 자신을 닮은 캐릭터로 플레이할 수 있습니다. 디지털 놀이에는 어린이를 지원하는 힘이 있습니다 자신의 정체성을 개발하십시오그래서 문자가 있습니다 그들처럼 그것은 중요하다. 어린이 미디어 산업이 해야 할 일이 많다는 것은 의심의 여지가 없지만, 단순히 어린이들이 자신과 닮은 캐릭터를 생성하거나 플레이할 수 있도록 하는 게임이 출발점입니다.

READ  Peloton Guide는 운동 루틴에 근력 운동을 추가합니다.

약간 나이가 많은 어린이(7세 이상)를 위해 Grumpyface Studios의 Steven Universe: Save Light 게임에는 LGBTQ 테마가 포함됩니다. 한편, Brikym Game Studio의 Kingdom of Kuru는 Black의 두 게임 디자이너가 표현력 향상을 목표로 개발했습니다.

위에 나열된 5가지 게임 디자인 기능은 어린이를 위한 다양한 혜택을 지원하지만 디지털 게임은 가족마다 다르게 사용되며 다른 의미를 갖습니다. 디지털 게임은 어린이와 그 가족을 위한 재미있고 의미 있는 놀이 경험을 지원하기 위해 아름답게 디자인되거나 명백하게 교육적일 필요는 없습니다.대화피오나 스콧디지털 리터러시 기술 강사, 셰필드 대학교

이 기사는 다음에서 다시 게시되었습니다. 대화 크리에이티브 커먼즈 라이선스 하에. 읽기 원본 기사.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다.