토요일, 4월 20, 2024

마이크로소프트, 게임 수 2배 발표, 게임 문제 발생 – channelnews

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

PC 게임 및 기타 모바일 게임이 소비자가 새로운 게임 플랫폼으로 이동한 영향을 느끼기 시작하면서 Microsoft는 2022년 마지막 분기의 Xbox 판매가 전년 대비 7% 감소했으며 두 장치의 수익이 모두 감소했다고 보고했습니다. 11% 감소) 및 콘텐츠 및 서비스(6% 감소).

대형 게임 회사는 최근 삼성과 현재 삼성 TV 모델을 소유하고 있는 수백만 명의 소비자들에게 Game Pass 게임을 제공하는 계약을 체결했으며 PC와 모바일 게임 모두 호주에서 성장하여 Microsoft에 수백만 달러의 수익을 창출할 것으로 예상됩니다. 사용자로. 고성능 TV 화면과 디스플레이를 찾으십시오.

Microsoft와 Sony 콘솔은 현재 부분적으로 글로벌 공급망 문제로 인해 공급이 부족합니다.

게임산업비즈(Game Industry Biz)는 하락세가 글로벌 성격의 경제 및 공급망 상황에 크게 기인한다고 주장한다.

특히 하드웨어 수익의 11% 하락은 현재 환경에 매우 특정한 것이며 더 깊은 문제를 나타내는 것은 아닙니다.

그들은 단순히 Xbox Series S가 훨씬 더 나은 가용성을 가지고 있기 때문에 Microsoft가 이 시점에서 수요 측면 문제에 더 많이 노출되어 있다고 주장합니다.

소프트웨어 측면에서 God of War Ragnarok는 Sony가 올해 출시한 세 가지 주요 릴리스 중 하나였으며 Microsoft에는 없었습니다.

공급망 문제가 여전히 좌절의 원인이지만 가장 우려되는 숫자는 Microsoft에서 보고한 낮은 수준의 참여 및 수익 창출입니다.

Game Pass가 구독 수를 계속 늘리면서 콘텐츠 및 서비스 수익이 6% 감소한 것은 2022년이 단순히 게임 출시에 좋지 않은 해라는 대중적 주장에 대한 정량화 가능한 증거입니다.

이것은 연초부터 많은 평론가와 소비자가 말한 내용이며 늦은 봄에 발행인의 입찰이 많은 헤드라인이 2023년으로 연기되었음을 확인했을 때 더욱 증폭되었습니다.

Elden Ring은 우리가 지금까지 가지고 있는 유일한 실제 영화입니다.

Microsoft가 새 게임을 출시하지 못한 것은 수년간 GIB 주장을 무시한 후 독점적인 자사 개발 파이프라인과 플랫폼을 제로로 만들기 위한 회사의 지속적인 투쟁의 결과입니다.

그들은 문제가 산업 전반에 걸쳐 있으며, 이러한 참여 감소는 많은 업계 최대 기업의 2022년 수치에 반영될 가능성이 높다고 주장합니다.

마이크로소프트의 수치는 2022년이 어떻게 형성될지에 대한 경고를 담고 있다.

여러 회사들이 올해 어려운 수치를 발표할 것이라고 GIB는 보고합니다.

우체국 직원에 대해

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