진실한 고백: 저는 분쟁에 대한 평화로운 접근 방식을 보상하는 매우 영향력 있는 2015년 인디 RPG인 Undertale의 팬이고 즐거움을 누리고 있지만 실제로 게임을 평화롭게 진행한 적은 한 번도 없습니다. 그 이유는 길고 잔인한 보스전에서 번개 반사 신경과 거의 완벽한 암기가 필요한 게임 전투에 대한 취향이 좋지 않기 때문입니다. 그러니 제가 짜증나고 짜증나는 도전 과제를 달콤한 단어 퍼즐로 대체하는 멋진 RPG를 발견했을 때 제가 얼마나 기뻤는지 상상할 수 있을 것입니다.
개발자 Knights of Borria의 Leximan은 12월 8일 Day of the Devs 인디 엑스포의 수많은 부스 중에서 즉시 내 눈길을 사로잡았습니다. 이는 주로 삼각형의 색상이 산재되어 있는 단색 픽셀 아트 스타일 때문입니다. 당신은 다양한 다채로운 던전과 퍼즐을 헤쳐나가며 유동적인 속도로 뾰족한 모자를 쓴 마법사로 플레이합니다.
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다른 재미있는 던전 크롤러 게임과 마찬가지로, 쓰러뜨릴 악당을 만나게 되며, Leximan은 이 장르의 친숙한 턴제 전투에 독특한 변형을 더했습니다. 전투에 들어가면 화면 하단에 소용돌이치는 단어 조각 구름이 표시되며, 이를 사용하여 신비한 주문을 만들 수 있습니다. 주어진 상황에는 다양한 솔루션이 있으며, 가장 확실한 솔루션이 옳거나 가장 흥미로운 선택이 아닐 수도 있습니다. ‘파이어볼’을 선택하면 어떤 일이 일어날지 뻔히 알겠지만, 대신 ‘헤어볼’을 선택하면 어떤 일이 일어날지 전혀 궁금하지 않으신가요?
원하는 대로 진행하면 다음과 같은 대화가 화면을 가로질러 춤추며 번쩍이게 됩니다. 이는 대부분 게임의 흑백 미학과 생생한 대조를 이루는 경우가 많습니다. 때로는 녹색 방패를 사용하는 적에게 반응하여 “노란색” 빛을 발산할 때와 같이 전체 게임 인터페이스의 색상이 바뀌거나 변경되는 경우도 있습니다. 이러한 혁신적인 리듬은 친숙한 전투 시스템과 결합되어 각 만남이 그 자체로 특별하고 기억에 남는 느낌을 줍니다. 적어도 간단한 데모 동안에는 구식 롤플레잉 게임을 종종 괴롭히는 원치 않는 반복적인 만남에 대한 힌트가 없었습니다.
말장난을 깊이 수용하면서 Leximan 팀이 영국(특히 콘월)에 기반을 두고 있다는 사실을 알고도 놀라지 않았습니다. 이 글에는 뚜렷한 건조함과 파이썬 같은 감성이 있는데, 이는 환영할 만한 방식으로 Undertale(그리고 많은 모방자들)과는 다른 느낌을 줍니다. 개성이 넘치고 펑키한 RPG 팬이라면 한번쯤 볼만한 게임입니다.
Leximan은 아직 출시일이 정해지지 않았습니다. 하지만 Steam에서는 위시리스트에 추가할 수 있습니다. 향후 업데이트에 대한 최신 정보를 얻으려면

“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”
