밸브는 증기 표면에 엄지 막대기를 사용하여 드리프트 문제를 피하려고 했습니다.

Valve는 Steam Deck 핸드헬드 게임 콘솔이 현대 콘솔을 괴롭히는 동일한 엄지 드리프트 문제의 영향을 받지 않도록 하기 위해 많은 노력을 기울였다고 말했습니다.

드리프트는 조이스틱 또는 아날로그 스틱이라고도 하는 썸 스틱이 컨트롤러를 잡고 있는 사람이 만지지 않은 경우에도 움직임을 기록하는 데 사용되는 하드웨어 문제입니다.

이 문제는 정확한 입력이 필요한 게임을 플레이하는 것을 거의 불가능하게 만들 수 있으며 덜 강렬한 타이틀에서도 드리프트로 인해 게임을 컨트롤러와 싸우는 것처럼 만들 수 있습니다.

불행히도 드리프트는 일반적인 문제입니다. 지난 몇 년 동안 닌텐도Sony와 Microsoft는 모두 최신 콘솔의 드리프트 문제와 관련된 집단 소송의 대상이 되었습니다.

밸브는 새로운 휴대용 게임기로 이 문제를 피하기를 원합니다. Steam Deck, 밸브 하드웨어 엔지니어 Yazan Aldehayyat ‘우리는 많은 신뢰성 테스트를 했습니다’ IGN, “모든 면에서 정말 — 그리고 모든 다양한 입력과 환경적 요인과 모든 종류의 것입니다.”

Steam Deck 디자이너 John Ikeda는 회사가 새로운 하드웨어로 “위험을 감수하고 싶지 않았기 때문에” “우리가 알고 있는 성능을 의도적으로 선택했다”고 말했습니다.

그러나 Valve는 이 장치에 대한 많은 세부 정보를 공유하지 않았습니다. 회사가 Steam Deck에서 말한 모든 것 웹사이트 정전식 터치 센서가 내장된 동급 최고의 썸 스틱은 다른 휴대용 게임기에서는 볼 수 없는 수준의 정밀도와 편리함을 제공합니다.

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