Xbox 시리즈 X에 대한 아웃 라이더 PS5 오디션 출시 | S는 프레임 속도의 새로운 기능으로 전반적으로 견고한 성능을 보여줍니다.
지난달 VG Tech의 유튜브 채널은 실제로 콘솔을 통해 게임 데모 수행. 이 분석에 따르면 게임에 성능 문제가있는 것으로 나타났습니다. 또한 분석에 따르면 Xbox Series X 게임 출시는 가장 높은 기본 해상도의 이점을 누릴 수 있습니다. 한 달 앞당겨 게임이 출시 된 후 VG Tech는 게임의 성능을 다시 테스트했습니다. 아래에서 새로운 분석을 찾을 수 있습니다.
Xbox Series S는 1920 x 1080의 가장 높은 기본 해상도와 1280 x 720의 가장 낮은 기본 해상도의 동적 해상도를 사용합니다. 1280 x 720의 기본 픽셀 수는 Xbox Series S에서 익숙하지 않은 것 같습니다. 다운 샘플링은 Xbox Series S에서 타이머를 사용합니다. 2560 x 1440 해상도를 재구성합니다.
PS5는 대략 3008 x 1692의 가장 높은 기본 해상도에서 동적 해상도를 사용하며 가장 낮은 기본 해상도는 1920 x 1080입니다. 1920 x 1080에서 원래 해상도의 픽셀 수는 PS5에서 드물게 나타납니다. PS5에서 타임 스탬프는 3840×2160의 해상도를 재구성하는 데 사용됩니다.
Xbox Series X는 약 3456 x 1944에서 발견 된 가장 높은 기본 해상도에서 동적 해상도를 사용하고 가장 낮은 원래 해상도는 1920 x 1080입니다. 1920 x 1080의 기본 해상도 픽셀 수는 Xbox Series X에서 매우 드물게 나타납니다. PS5보다 덜 자주. Xbox Series X에서 버퍼링은 3840 x 2160의 해상도를 재구성하는 데 사용됩니다.
데모에 비해 성능이 향상되었습니다. 특히 게임이 초당 약 60 프레임으로 실행되는 Xbox 시리즈 S에서 더욱 그렇습니다. 데모에서와 같이 아웃 라이더는 PS5 버전에 비해 더 높은 기본 해상도로 게임을 플레이하면서 Xbox Series X보다 약간의 해상도 이점을 활용합니다. 그러나 PS5 버전은 Xbox 콘솔에 비해 향상된 텍스처 필터링의 이점을 제공합니다.
VG Tech는 “예를 들어 영화 장면의 어느 시점에서 Xbox Series X는 약 2792 x 1570의 해상도로 표시되었으며 PS5는 2560 x 1440에서 동일한 장면을 표시했습니다”라고 설명합니다. “PS5 및 Xbox Series X는 Xbox Series S에 비해 일부 장면에 추가 나무와 잎이 있습니다. PS5는 Xbox 콘솔에 비해 텍스처 필터링이 향상되었습니다.”
아웃 라이더는 이제 PC, 콘솔 및 Stadia에서 전 세계적으로 사용할 수 있습니다.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”