아웃 라이더 PS5 vs Xbox 시리즈 X | S FPS 테스트는 강력한 성능을 보여줍니다

Xbox 시리즈 X에 대한 아웃 라이더 PS5 오디션 출시 | S는 프레임 속도의 새로운 기능으로 전반적으로 견고한 성능을 보여줍니다.

지난달 VG Tech의 유튜브 채널은 실제로 콘솔을 통해 게임 데모 수행. 이 분석에 따르면 게임에 성능 문제가있는 것으로 나타났습니다. 또한 분석에 따르면 Xbox Series X 게임 출시는 가장 높은 기본 해상도의 이점을 누릴 수 있습니다. 한 달 앞당겨 게임이 출시 된 후 VG Tech는 게임의 성능을 다시 테스트했습니다. 아래에서 새로운 분석을 찾을 수 있습니다.

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Xbox Series S는 1920 x 1080의 가장 높은 기본 해상도와 1280 x 720의 가장 낮은 기본 해상도의 동적 해상도를 사용합니다. 1280 x 720의 기본 픽셀 수는 Xbox Series S에서 익숙하지 않은 것 같습니다. 다운 샘플링은 Xbox Series S에서 타이머를 사용합니다. 2560 x 1440 해상도를 재구성합니다.

PS5는 대략 3008 x 1692의 가장 높은 기본 해상도에서 동적 해상도를 사용하며 가장 낮은 기본 해상도는 1920 x 1080입니다. 1920 x 1080에서 원래 해상도의 픽셀 수는 PS5에서 드물게 나타납니다. PS5에서 타임 스탬프는 3840×2160의 해상도를 재구성하는 데 사용됩니다.

Xbox Series X는 약 3456 x 1944에서 발견 된 가장 높은 기본 해상도에서 동적 해상도를 사용하고 가장 낮은 원래 해상도는 1920 x 1080입니다. 1920 x 1080의 기본 해상도 픽셀 수는 Xbox Series X에서 매우 드물게 나타납니다. PS5보다 덜 자주. Xbox Series X에서 버퍼링은 3840 x 2160의 해상도를 재구성하는 데 사용됩니다.

데모에 비해 성능이 향상되었습니다. 특히 게임이 초당 약 60 프레임으로 실행되는 Xbox 시리즈 S에서 더욱 그렇습니다. 데모에서와 같이 아웃 라이더는 PS5 버전에 비해 더 높은 기본 해상도로 게임을 플레이하면서 Xbox Series X보다 약간의 해상도 이점을 활용합니다. 그러나 PS5 버전은 Xbox 콘솔에 비해 향상된 텍스처 필터링의 이점을 제공합니다.

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VG Tech는 “예를 들어 영화 장면의 어느 시점에서 Xbox Series X는 약 2792 x 1570의 해상도로 표시되었으며 PS5는 2560 x 1440에서 동일한 장면을 표시했습니다”라고 설명합니다. “PS5 및 Xbox Series X는 Xbox Series S에 비해 일부 장면에 추가 나무와 잎이 있습니다. PS5는 Xbox 콘솔에 비해 텍스처 필터링이 향상되었습니다.”

아웃 라이더는 이제 PC, 콘솔 및 Stadia에서 전 세계적으로 사용할 수 있습니다.

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