애플은 클래식과 캐주얼을 포용하면서 모바일 게임을 장악하기 위해 부채질을하고 있습니다.

Apple은 Arcade 구독 서비스 라인업을 대폭 확장하고 새로운 독점 게임에서 모바일 장치에 초점을 맞춘 클래식하고 캐주얼 한 가격으로 초점을 옮겼 기 때문에 모바일 장치에서 비디오 게임 산업을 지배하려는 가장 큰 추진에 착수했습니다.

Apple Arcade는 2019 년에 출시되었으며 한 달에 8 달러에 모든 Apple 기기에서 100 개가 넘는 콘솔 품질의 게임을 약속했습니다. 많은 게임은 Apple에서 자금을 지원하며 추가 광고 나 거래가 포함되어 있지 않으며 iPhone, iPad, Mac 또는 Apple TV에서 마지막 게임 중에 중단 한 부분을 따라갈 수 있습니다.

Fruit Ninja가 Apple 아케이드의 “App Store Greats”섹션에서 광고없이 돌아 왔습니다.

그러나 Apple은 이제 독특하고 제한된 콘솔 스타일 게임으로는 광범위한 플레이어의 참여를 유지하기에 충분하지 않다는 것을 인식하는 것으로 보입니다. 지난주에는 “Timeless Classics”와 “App Store Greats”에서 두 개의 모바일 전용 클래스를 생성하여 현재 라이브러리의 이름을 “Arcade Originals”로 변경 한 주요 업데이트를 도입하여 iPhone 및 iPad의 Arcade 라인업을 180 게임.

불멸의 고전은 솔리테어, 단어 검색 및 스도쿠와 같이 많은 사람들이 모바일에서 플레이하는 것과 구별되는 일종의 캐주얼 게임입니다. 한편, App Store Greats는 다음과 같은 인기있는 iPhone 성공 사례를 포함하여 정확히 들립니다. 과일 닌자, 모뉴먼트 밸리쓰리미니 메트로.

로딩

이는 다른 서비스에 포함되지 않은 독점 게임에 대한 Apple의 원래 비전과 충돌합니다. 자체 앱 스토어도 있습니다. 그러나 이러한 버전은 광고 나 추가 구매없이 완전히 잠금 해제하여 iPhone 및 Android에서 만든 앱과 다릅니다.

개발자이자 개념 예술가 인 Zak Gage, 그의 게임 좋은 스도쿠플립 플롭 솔리테어정말 나쁜 체스 이제 Arcade에 포함되어 있으며, 그는 광고를 구축하고 돈을 버는 다른 방법으로 게임을 덜 재미있게 만들고 팬들에게 관심을 불러 일으켰다 고 말했습니다.

“제게 가장 큰 것 중 하나는 새로운 청중들과 소통하고 그들에게 비디오 게임을 즐기는 누군가가되는 것과 같은 경험을 제공하는 것입니다.하지만 이것은 도달하기 정말 어려운 커뮤니티입니다.”라고 그는 말했습니다.

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정말 나쁜 체스 그것은 Gage가 달성하고자하는 경험의 종류를 구현합니다. 체스의 규칙을 사용하지만 각 플레이어가 작업해야하는 조각을 무작위로 지정함으로써 게임을 처음 접하는 사람들은 특정 시나리오를 기억하는 것에 대해 걱정하지 않고 학습합니다. 그리고 나이가 많은 체스 팬은 비디오 게임의 잠재력을 쉽게 경험할 수 있습니다.

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