전 세계에서 앱에 지출된 수십억 달러는 다음과 같습니다.

불필요하게 들릴 수 있지만 요즘에는 거의 모든 것을 위한 앱이 있습니다. 온라인 음식배달, 식료품부터 전동칫솔의 ‘관리’까지 일정 수준의 가처분 소득이 있는 사람들이 사용하고 있는 일상적인 것들을 위해. 분명히 사람들은 이러한 앱에 지출하는 것을 부끄러워하지 않습니다. 의 보고에 따르면 센서 타워모바일 앱에 대한 전 세계 소비자 지출은 336억 달러에 달했습니다. 사과‘NS 앱 스토어 2021년 3분기 Google Play 스토어
이 수치에는 인앱 구매, 프리미엄 앱 및 구독에 대한 총 소비자 지출이 포함됩니다. 연간 기준으로 이 수치는 292억 달러에서 336억 달러로 증가했습니다.

기계적 인조 인간 게임의 선두주자, 앱 소비

Sensor Tower는 지출이 18.6% 증가한 Android 스마트폰 사용자의 성장을 원인으로 보고 있습니다. 작년과 비교하여 Google Play 스토어에서 지출된 금액은 102억 달러에서 121억 달러로 증가했습니다.
Play 스토어와 비교하여 Apple App Store는 상대적으로 완만한 성장을 보였습니다. App Store 매출은 작년 대비 190억 달러에서 215억 달러로 13.2% 증가했습니다. Sensor Tower 보고서는 “이전 기간과 마찬가지로 소비자는 Apple 시장에서 Google 시장보다 약 1.8배 더 많은 비용을 지출했습니다.”라고 말합니다.
Sensor Tower의 보고서에 따르면 2021년 3분기 전 세계적으로 모바일 게임에 대한 지출이 전년 동기 대비 7.7% 증가한 224억 달러(주로 Google 시장 주도)로 나타났습니다. 앱 스토어의 모바일 게임에 대한 소비자 지출은 124억 달러에서 5.6% 증가한 131억 달러, Google Play 지출은 전년 동기 대비 10.7% 증가한 84억 달러에서 93억 달러를 기록했습니다. Sensor Tower 보고서에 따르면 “모바일 게임에 대한 소비자 지출은 계속 증가하고 있지만 이 카테고리의 성장은 정상으로 돌아오기 시작했습니다.”

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