수요일, 4월 24, 2024

‘데스티니 가디언즈’, 주요 전리품 변경으로 FOMO 파괴

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

직관적인 서비스 게임이라는 한 가지 측면은 지속적으로 항목을 추가함에 따라 어느 시점에서 이전 항목 중 일부에 액세스할 수 없게 만든다는 것입니다. Destiny가 콘텐츠 보관소에서 대규모로 작업을 수행했지만 일정량의 전리품 및 장식 아이템으로 소규모로 작업하기도 했습니다. 이제 Lightfall에서 변경됩니다.

데스티니 가디언즈가 방금 출시했습니다. 새로운 경제 기사 그것은 FOMO(Fear of Missing Out)가 신규 또는 타락한 플레이어가 이전에 접근할 수 없었던 오래된 것을 얻을 수 있는 방법을 돌려줌으로써 싸우는 모든 방법을 자세히 설명합니다. 다음과 같이 표시됩니다.

  • 더 이상 모드를 판매하지 않는 Ada-1은 여전히 ​​46개의 오래된 셰이더 풀에서 매주 3개의 셰이더를 판매함으로써 패션 세일즈맨이라는 새로운 역할에 기대고 있습니다. 대략 대부분은 데스티니 가디언즈 1년차에서, 많은 것은 아치형 셰이더에서 나옵니다. Mercury Mars, Io 및 Titan과 같은 위치. 그리고 구파도 어두워진다. 전체 목록을 볼 수 있습니다 여기.
  • Zavala, Shaxx, Drifter, Saint 및 Saladin을 통해 플레이어는 고대 갑옷 세트에 집중할 수 있습니다. 이것들은 높은 수준이 아니어야 하기 때문에 실제로 착용할 수는 없지만(음, IB 및 Trials 갑옷이 될 수 있음) 대부분 의상을 위한 것입니다.
  • 세인트와 살라딘은 고대 시련의 유산과 현재 전리품 순환에서 나온 강철 깃발 무기에 집중할 수 있게 해줍니다.
  • Zavala는 플레이어가 기존의 NF 스핀 무기 외에도 레거시 나이트폴 무기에 집중할 수 있도록 하여 손재주에도 초점을 맞춥니다.

이 모든 것의 아이디어는 당신이 가지고 있다면 시작 이전에 장비를 획득했다면 이미 장비를 획득했을 때보다 비용이 훨씬 많이 듭니다. 따라서 오래된 아이템을 잠금 해제하는 데 어느 정도의 투자가 있을 것이지만 그 이후에는 비용이 많이 내려갈 것입니다.

여기서 일반적인 아이디어는 이것이 새로운 시스템의 시작일 뿐이며 시간이 지남에 따라 더 많은 것이 추가될 것이라는 것입니다. 이전에 Bungie가 오래된 시즌 장비를 얻을 수 있는 방법이 있을 것이라고 말한 것을 기억하고 있으며 향후 이 시스템에 통합될지 궁금합니다. 현재 그룹에서 나온 올드 월드 드롭의 경우에도 마찬가지일 수 있습니다.

요점은 Bungie가 플레이어가 게임에 다시 참여할 수 있는 방법을 찾으려고 노력하고 있으며 5년 전에 게임을 선택하지 않았기 때문에 놓친 전리품과 화장품이 산더미처럼 쌓여 있다는 느낌을 받지 않는다는 것입니다.

어떤 것들은 돌아올 것 같지 않습니다. 공격대 자체가 다시 구현되지 않는 한 공격대 보호막이 이러한 시스템 중 하나에 나타날 것으로 기대하지 않으며 이는 여전히 “반드시 존재해야 하는” 명령입니다. Bungie는 “당신이 거기에 있어야 했다”는 것이 게임의 판매 포인트가 아니라 밈이 되었다는 것을 깨달았다고 생각하지만, 이것이 이 새로운 시스템이 처음에 구현되는 이유입니다.

몇 가지 요청이 있는데 다른 무엇보다 중요합니다. Saladin은 우리가 지난 5세트의 강철 깃발 방어구에 집중할 수 있도록 해주지만, 일부 초기 방어구 세트에 대한 오래된 강철 깃발 장식을 얻을 수 있는 방법은 아직 없습니다. 그때도 지금처럼 갈고 있습니다(Shader my chainmail 참조).

하지만 네, 이것은 확실히 긍정적인 진전입니다. 시간이 지나면서 이 시스템이 어떻게 확장될지 기대됩니다.

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내 공상 과학 소설을 집어 히어로킬러 시리즈 그리고 어스본 트릴로지.

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