일요일, 5월 12, 2024

디아블로 4 리뷰 – 지옥 속의 천국

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

나는 매우 까다로운 게임에 익숙하지만 일반적으로 적, 던전 및 일반적인 혼돈의 끊임없는 급류로 인해 일반적으로 빠르게 탈진을 경험합니다. 이로 인해 연재 게임을 포기하는 경향이 있음에도 불구하고, 디아블로 4 그녀는 완전히 그리고 절대적으로 나를 사로잡았습니다.

Sanctuary의 세계를 돌아다니면서 힘을 얻고 타락한 괴물, 컬트, 악마가 장악하는 것을 막으려는 동안, 나는 얼마나 더 많은 일을 해야 하는지, 각각의 새로운 미션과 장소가 내 목표를 어떻게 가로지르는지 보고 깜짝 놀랐습니다. 무릎을 꿇고 너무 신나고 상쾌했습니다. 내가 놀고 있는 동안 디아블로 4캠페인이 끝날 때까지 나아가는 기쁨에 눈을 뜨게 되었습니다.

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30년 후의 사건을 배경으로 디아블로 3새로운 작품은 증오의 딸이자 피난처의 어머니인 릴리스의 귀환을 봅니다. 그녀의 귀환은 세계 인구에 대한 고통과 공포의 새로운 시대를 열었습니다. 교단은 흔들리는 도시를 파괴하고 그들의 귀환을 알립니다. 그리고 당신은 다시 한 번 세계에 평화를 가져오는 임무를 맡게 됩니다.

싸움과 계절

생츄어리에서 지내는 동안 드루이드와 마법사를 상대하면서 네크로맨서가 우선인 세 가지 직업을 경험했습니다. 세 가지 모두 매우 다른 경험을 제공합니다. Druid와 Sorcerer 클래스는 처음부터 치명적이고 강력한 Necromancer에 비해 스스로 등장하는 속도가 느립니다. 스켈레톤 민병대를 소환할 수 있게 되면 게임 초반에 가끔 저를 쫓아오는 무리를 따라잡기 위해 고군분투하는 마법사와 달리 끝없는 적 무리를 더 쉽게 상대할 수 있습니다.

내가 시도한 다른 두 클래스보다 속도가 느리지 만 멀티 플레이어 측면 디아블로 4 내 말은, 당신이 친구들과 팀을 이루고 있을 때 따라잡기 위해 고군분투하면서 더 큰 위협에 계속해서 굴복하는 것을 정죄하지 않는다는 것입니다.

이미지: 블리자드 엔터테인먼트

그리고 다양한 클래스 및 능력 옵션과 최소 최대화를 통해 높은 시너지 효과를 창출할 수 있는 조합의 가능성에도 불구하고(능력 덱에서 적절한 능동 및 수동 능력을 결합하는 것에 대해 신중하게 생각하십시오), 그들은 동등합니다. 쉬운 “플러그 앤 플레이” 디아블로 4 말하자면. 우리의 경험에 따르면 거의 모든 능력은 어떤 식으로든 실행 가능하여 무언가를 죽이고 싶지만 전략과 통계에 더 적은 시간을 할애하는 사람들이 많은 피해를 줄 수 있습니다.

전투 자체는 세계 자체만큼이나 빠르게 진행되고 필사적으로 느껴지며 가장 쉬운 설정에서도 극복할 수 없는 확률이 너무 높지 않으면서 액션에 계속 몰입할 수 있을 만큼 충분히 도전적이라는 것을 알았습니다. 일부 보스전은 인정하겠습니다. 몇 번의 시도 끝에 숨을 쉬어야 했습니다. 다양한 버프 레벨, 아이템 희귀도, 장비 업그레이드 및 수리 능력은 전략에 또 다른 레이어를 추가합니다. 디아블로 4 그리고 그것은 터널 시야를 쉽게 얻을 수 있는 대규모 게임에서 유용한 주요 임무 범위 밖의 적의 요새를 통과하도록 합니다.

끊임없이 변화하는 세상

디아블로 4 리뷰
이미지: 블리자드 엔터테인먼트

덩치가 큰 반면 디아블로 4 언데드 무리에서 지옥의 야수에 이르기까지 적의 ​​파도를 깎는 데 전념하는 Endless Bloodshed에는 끝없는 몸을 베는 느낌을 완화하는 데 도움이 되는 다양한 미션과 목표가 있습니다. 얼음 외곽과 울창한 숲을 걷다 보면 보호가 필요한 으스스한 NPC, 요새화된 약탈 기지, 만연한 지옥과의 무작위 만남을 통해 세상이 살아나고 계속해서 당신을 빨아들입니다.

전투를 넘어선 세계에 대한 이러한 감각은 여행 중에 방문하는 도시에 의해 강화되며, 그들에게 닥친 공포의 절박한 생존자들로 가득 차 있습니다. 분주한 마을과 작은 전초기지는 각자의 목표와 두려움이 있는 등장인물의 본거지이며, 일부는 다른 캐릭터보다 깊이가 있지만 모두 퀘스트의 전반적인 어두운 분위기를 더합니다. 사이드 퀘스트는 종종 매우 간단하지만 그럼에도 불구하고 빵과 버터 퀘스트를 가져오는 것 이상으로 재미 있고 다양합니다. 저는 Sanctuary의 모든 주민들이 저에게 무엇을 요구하는지 보기 위해 필사적으로 들었습니다.

디아블로 4 리뷰
이미지: 블리자드 엔터테인먼트

단순한 축하 그 이상

이야기 디아블로 4 그 자체로 똑같이 매력적이며, 잘 구성된 주인공과 때때로 내 피부가 기어가는 방식으로 시각적 및 사운드 디자인이 깊은 시네마틱이 세계를 다시 균형으로 가져오는 데 대한 두려움과 긴박감을 더합니다. 다시 한번. Neyrelle은 눈에 띄는 캐릭터이며 스토리의 많은 주요 플레이어에 대한 정확한 설명을 보고 기분 좋게 놀랐습니다.

스토리는 게임 플레이 시간 내내 잘 흐르고 고유한 느낌을 유지하지만 게임이 끝날 때 만족스러운 보상을 찾을 수 있는지 여부는 게임과 얼마나 잘 상호 작용하는지에 달려 있습니다. 디아블로 엑스 시리즈. 메인 캠페인을 넘어 확장되는 엔드게임 콘텐츠도 마찬가지로 재미있기 때문에 메인 스토리를 끝내는 것이 이야기의 끝이나 세상과 상호 작용하는 새로운 방식의 끝처럼 느껴지지 않습니다. Blizzard는 검토 과정의 일부로 보지 못한 배틀 패스 콘텐츠의 개요도 가지고 있습니다.

이미지: 블리자드 엔터테인먼트

안타깝게도 독특하고 다양한 세계의 모습을 유지하는 데 있어 흔들리는 측면은 절차적으로 생성되는 던전과 적의 전초기지입니다. 그들 중 다수는 흥미로운 던전 디자인으로 멋진 분위기를 자랑하지만 일부 던전 크롤링 세션은 절차적 구성 요소가 모두 너무 익숙해지고 레이아웃이 반복되기 때문에 특히 깊이 파고들 때 시각적으로 반복되기 시작합니다. 이것이 나를 게임 세계 밖으로 데려간 경우, 적의 끊임없는 공격이 나를 다시 연삭 모드로 돌려보내기까지는 그리 오래 걸리지 않았습니다.

디아블로 4 는 화려한 핵 앤 슬래시 게임 루프를 초월하는 고딕 세계를 특징으로 하는 거대한 게임으로 Sanctuary에 생명을 불어넣습니다. 여행에서 새롭고 흥미로운 세부 정보, 임무 및 위치를 지속적으로 발견하는 기쁨으로, 디아블로 4 그것은 나를 게임 브레이커에서 본격적인 사람으로 만들었을 것입니다.

별 4개: ★★★★

디아블로 IV
플랫폼: 컴퓨터그리고 플레이 스테이션 4그리고 플레이스테이션 5그리고 엑스박스 원그리고 Xbox X/S
개발자: 블리자드 엔터테인먼트
발행자: 블리자드 엔터테인먼트
출시일: 2023년 6월 2일

본 리뷰는 디아블로 4 PC 버전을 제공받아 플레이 해보았습니다. GamesHub에는 제휴 파트너십이 있습니다. 이들은 편집 내용에 영향을 미치지 않습니다. GamesHub는 제휴 링크를 통해 구매한 제품에 대해 약간의 수수료를 받을 수 있습니다.

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