수요일, 5월 15, 2024

레고 역사: 창의력 키우기

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Deungjeong Seoyeon
Deungjeong Seoyeon
"서영은 복잡한 사상의 주인공이자, 인터넷의 세계에서 가장 활발한 인물 중 하나입니다. 특히 힙스터 문화와 친화력이 높으며, 다양한 커뮤니케이션 스타일을 가지고 있습니다. 대중 문화에 대한 그녀의 애정은 변함이 없습니다."

단순한 연동형 빌딩 브릭부터 레고 장난감은 70년 동안 우리와 함께했습니다. 이 브릭을 사용하면 무엇이든 만들 수 있으며 어린이와 어른 모두의 상상력에 도전합니다. 수십 년 동안 레고는 이러한 환상을 실현하는 데 도움이 되는 많은 특수 블록 및 부품 디자인을 출시했습니다. 몇 개의 작은 조각상이 포함되어 있기 때문에 사람들은 새로운 것을 만들거나 성, 해적선, 도시 경관에서 스타워즈, 해리포터, 또는 스파이더 맨.

레고가 전 세계적으로 사랑받는 게임이 된 역사입니다.

레고 역사: 시작

레고 히스토리 키디크래프트 브릭
Hilary “Harry” Page가 만든 Kiddicraft 브릭은 Ole Kirk Christiansen이 waycm.com을 통해 자신만의 레고 브릭을 만들도록 영감을 주었습니다.

레고의 역사는 1932년 덴마크 빌룬트 출신의 목수인 올레 키르크 크리스티안센이 나무 장난감을 만들기 시작하면서 시작되었습니다. 사업은 그다지 수익성이 없었고 Christiansen은 종종 장난감을 음식과 교환해야했습니다. 그의 아들 Godfred는 이 시기에 그와 함께 일하기 시작했고 두 사람은 1930년대 초까지 어려움을 겪었습니다. 1934년에 그는 회사 이름을 덴마크어에서 유래한 “레고”라고 지었습니다. 다리, 영어로 “잘 놀다”라는 뜻입니다. 그러나 레고 브릭은 제2차 세계대전이 끝날 때까지 형태를 갖추지 못했습니다.

1947년 Christiansen은 플라스틱 사출 성형기를 구입했습니다. 같은 해에 그는 Kiddicraft라는 영국 회사에서 만든 플라스틱 벽돌을 인수했습니다. Kiddicraft의 “자동 잠금 벽돌”은 1939년에 특허를 받았습니다. 그러나 Lego 그룹은 “자동 차단 벽돌”이라고 하는 자체 버전을 생산하기 시작했습니다. 1953년에는 “Lego Bricks”로 이름이 변경되었습니다.

레고 시티 플랜 토파즈 드노이스 혼
레고를 통한 1960년대 초반의 레고 타운 계획

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플라스틱은 게임 세계에 비교적 새롭게 추가되었습니다., 레고는 사람들이 나무나 금속을 선호하는 경향이 있기 때문에 수익성 있는 고객 기반을 구축하기 위해 고군분투했습니다. 그러나 Godfried Christiansen은 플라스틱 사용에 대한 아이디어를 끈기있게 유지했습니다.

1954년 Godtfred Christiansen은 함께 사용하도록 설계된 상호 연결된 제품 그룹의 일부가 되는 게임 시스템에 Lego Bricks를 통합하기로 결정했습니다. 1955년에 City Planner는 레고 그룹에서 생산한 최초의 시스템이었습니다. 이 세트는 레고 건물을 짓고 놓을 수 있는 양식화된 거리 디자인이 인쇄된 플라스틱 천 조각으로 구성됩니다. 이와 같은 오래된 콤보는 오늘날 많은 돈의 가치가 있습니다.

그러나 벽돌은 완벽하지 않았으며 더 잘 맞물리고 풀릴 수 있도록 디자인을 수정해야 했습니다.

1958년 Ole Kirk Christiansen이 사망하고 그의 아들이 회사의 경영권을 물려받았습니다. 레고의 역사는 새로운 시대로 접어들었습니다.

레고 레고랜드의 역사
레고랜드 덴마크를 경유하여 덴마크 빌룬트에 있는 레고랜드 테마파크의 미니랜드 부분

1960년대 내내 레고의 역사는 사업과 생산된 게임 모두에서 급속한 확장의 역사였습니다. 판매는 미국으로 확대되었고 레고 생산은 수하물 제조업체 Samsonite의 라이센스하에 시작되었습니다.

또한 특정 건축 아이디어에 대해 보다 세련된 모듬 조각을 제공함으로써 레고 브릭에 역동적인 요소를 추가하는 데 더 중점을 두었습니다. 아마도 이들 중 가장 중요한 것은 잠재적인 제품 디자인을 위한 거대한 새로운 영역을 열어 레고의 역사를 바꾼 레고 휠의 도입일 것입니다.

1963년 Godfried Kirk Christiansen은 게임이 항상 준수해야 하는 10가지 특성을 제시했습니다.

  1. 무한한 플레이 가능성
  2. 소녀와 소년을 위해
  3. 모든 연령대의 열정
  4. 일년 내내 플레이
  5. 자극적이고 조화로운 게임 플레이
  6. 많은 시간의 게임 플레이
  7. 상상력, 창의성 및 개발
  8. 더 많은 LEGO, 두 배의 플레이 가치
  9. 항상 화제
  10. 안전과 품질

열 번째 특성에 따라 1964년에 벽돌을 만드는 데 사용된 셀룰로오스 아세테이트가 오늘날에도 여전히 사용되는 아크릴로니트릴 부타디엔 스티렌(ABS 플라스틱)으로 대체되었습니다.

1966년에는 레고 기차 시스템이 도입되었고, 1968년에는 레고의 역사에 새로운 대중적 현상이 포함될 것입니다. 첫 번째 레고 테마파크가 개장합니다. Billund의 Legoland 놀이 공원은 큰 성공을 거두었습니다. 원래 3에이커였던 이 공원은 향후 20년 동안 24에이커 이상으로 성장할 것입니다. 이 공원은 대규모(또는 미니어처) 사업을 자극했으며 1968년에는 1,800만 개 이상이 판매되었습니다.

1969년에는 어린 아이들을 위해 디자인된 훨씬 더 큰 브릭인 Duplo가 출시되었습니다. Duplo의 중요한 기능은 표준 레고 브릭과 상호 교환하여 사용할 수 있다는 것입니다.

70년대와 80년대의 레고

역사 레고 성
brickfanatics.com을 통한 레고 캐슬 시스템 세트

20세기의 마지막 수십 년 동안 레고의 역사는 지속적인 확장의 역사였습니다. Godfried Christiansen의 아들인 Kjeld Kirk Christiansen은 경영진에 합류하여 회사가 최신 제조 방법을 따라갈 수 있도록 새로운 제조 시설과 연구 개발 시설을 열었습니다.

1974년에 최초의 인간 레고 피겨가 등장했습니다. 1978년에는 오늘날에도 여전히 사용되고 있는 레고 ​​미니피겨 디자인으로 발전했습니다.

1975년에 회사는 고령층을 대상으로 한 고급 조립 키트를 출시했습니다. 이 세트는 레고 테크닉으로 진화하며 차축, 기어, 레버 및 유니버설 조인트와 같은 작은 부품을 포함합니다.

회사는 또한 소녀들을 소개함으로써 소녀들을 위한 더 큰 시장을 유치하려고 노력했습니다. 스칼라 계열여기에는 보석류 항목이 포함됩니다.

레고의 역사는 시스템 내의 시스템으로 간주되는 맞춤형 테마의 도입으로 크게 도약했습니다. 레고 스페이스, 레고 캐슬, 레고 타운(나중에 레고 시티로 개명), 레고 파보랜드후자는 어린 아이들을 대상으로합니다.

1988년에 회사는 레고 해적을 소개하고 미니피겨에 다양한 얼굴을 추가하기 시작했습니다. 예전에는 그저 평범한 웃는 얼굴이었다. 이제 그들은 턱수염과 눈동자와 같은 다양한 감정과 얼굴 특징을 가지고 있습니다.

레고는 또한 생산량을 늘려 한국, 말레이시아, 브라질 및 기타 여러 곳에 시설을 설립했습니다.

레고가 거절당하다

레고 벽돌의 역사
vox.com을 통한 Jack Taylor/Getty Images의 다양한 레고 브릭 및 부품

1990년대와 다음 세기 동안 레고는 이익 감소를 겪었습니다. 이것은 부분적으로 디자인 철학의 변화 때문이었습니다. 원래 디자이너 중 많은 수가 해고되었고 게임 디자인에 대해 거의 알지 못하는 젊은 “크리에이터”가 고용되었습니다. 가파른 하락세에 접어들면서 이것은 회사의 실수임이 입증되었습니다. 1998년에 회사는 1,000명의 직원을 해고해야 했습니다.

1999년에 레고는 허가된 지적 재산을 생산하기 시작했습니다. Star Wars와 Harry Potter 세트는 이제 Lego에서 사용할 수 있으며 Winnie the Pooh 세트는 Duplo에서 만들었습니다. 라이센스 비용으로 인해 더 비싼 키트가 생겨 팬을 멀리했습니다.

향후 5년 동안 레고의 역사는 투쟁과 피해 통제로 표시되었습니다. 2004년에 회사는 거의 파산할 뻔했습니다. Kjeld Kirk Kristiansen이 CEO에서 물러나고 가족이 아닌 최초의 CEO인 Jørgen Vig Knudstorp에게 자리를 넘겼습니다. 신임 사장은 즉시 부실한 회사를 살리기 위한 복구 계획을 수립하기 시작했습니다.

레고의 최근 역사

레고 닌자고의 역사
Lego를 통한 Ninjago System의 레고

Jørgen Vig Knudstorp의 지휘 아래 회사는 회복하기 시작했습니다. 판매를 주도한 것은 주로 스타워즈 프랜차이즈였습니다. 경기 침체에도 불구하고 레고는 주로 라이선스 제품 덕분에 다시 수익을 내고 있습니다. 회사가 비디오 게임과 TV 시리즈에 진출하려는 큰 추진력도 있었습니다. 새로운 테마의 출시는 Lego Vikings 및 Lego Architecture를 포함하여 Lego 복원에도 도움이 되었습니다.

2011년 레고는 비디오 게임과 TV 시리즈와 함께 닌자고 테마를 출시했습니다. Ninjago 테마는 닌자가 있는 판타지 세계를 배경으로 하며 가장 인기 있는 레고 ​​테마 중 하나가 되었습니다.

성공에도 불구하고 여론 측면에서 큰 장애물이 나타났습니다. Lego는 설립 초기에 Royal Dutch Shell과 협력했으며 2011년에 석유 대기업과의 파트너십을 다시 시작했습니다. 이 움직임은 사회가 환경에 대한 의식이 높아짐에 따라 많은 항의를 불러일으켰습니다. Greenpeace의 성공적인 캠페인 이후 Lego는 마음을 누그러뜨리고 Shell과의 계약을 갱신하지 않기로 결정했습니다. 그러나 레고는 이 PR 악몽을 극복하고 상승세를 이어갔다.

2014년에는 레고그룹과 워너브러더스 세트가 출시되었습니다. 레고 영화광범위한 찬사와 거의 만장일치로 긍정적인 평가를 받았습니다.

레고 멕시코의 역사
cafef.vn을 통해 멕시코 몬테레이에 있는 레고 ​​공장의 일부

2017년에는 매출 감소와 일자리 감소가 있었지만 회사는 빠르게 회복했습니다. 그만큼 레고 배트맨 영화 또한 레고 닌자고 영화.

확장 측면에서 레고는 호황기에 멕시코, 중국, 헝가리에 공장을 두고 생산을 확장했습니다.

2019년에는 The Lego Movie의 속편이 개봉되었고, 레고 무비 2: 파트 2.

레고의 미래는 밝습니다. 최근 팬데믹은 사람들이 집에 머물도록 강요받았기 때문에 레고 판매에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 2022년 회사는 가장 최근 회계연도에 매출이 27% 증가했다고 보고했으며 2023년에는 베트남에 제조 시설을 열 계획입니다.

현재 Lego는 24,000명 이상의 직원을 고용하고 있으며 전 세계적으로 약 900개의 Lego 브랜드 매장을 보유하고 있으며 중국 시장은 기하급수적으로 성장하고 있습니다.

레고 로고 브릭
ign.com을 통한 레고 로고

레고 역사상 성공은 단일 게임이 아니라 다른 세트와 상호 교환할 수 있는 조각을 사용하여 각 세트가 있는 완전한 시스템에 초점을 맞췄습니다. 그것은 또한 사람들이 그들의 상상으로부터 놀라운 것을 만들 수 있게 해주는 건축 시스템입니다.

레고를 소유하는 재미 중 하나는 컬렉션에 조각을 추가하여 더 많은 물건을 만드는 것입니다. 레고 수집가들에게 미치는 이러한 영향 때문에 레고는 역사상 가장 성공적이고 인기 있는 게임 중 하나가 되었습니다.

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