토요일, 4월 27, 2024

스트리밍 콘텐츠에 대한 지출, 한국의 문제 등 – 24/7 월스트리트

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Dokgo Choon-Hee
Dokgo Choon-Hee
"분노와 겸손, 이 두 가지 대조적인 감정을 동시에 갖고 있는 독고 춘희는 뛰어난 작가입니다. 그는 커피를 사랑하며, 다양한 커뮤니케이션 기법을 사용하여 이야기를 전달합니다. 그의 소셜 미디어 전문가로서의 실력은 눈부시게 빛납니다."

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2022년에는 새로운 것에 대한 끝없는 욕구를 충족시키기 위해 새로운 영화와 TV 프로그램에 지출하는 비용이 최소 1,150억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이는 8대 미디어 회사에만 해당됩니다. 스포츠 중계권을 포기하면 지출 추정치가 1,400억 달러로 증가합니다.

애플 Inc. (NASDAQ: AAPL)이 그 중 하나입니다. 8대 언론사파이낸셜 타임즈의 보고서에 따르면 디즈니, 넷플릭스, 컴캐스트, 워너미디어, 아마존, 비아콤CBS, 폭스와 함께. 미디어 분석가인 Michael Nathanson은 신문에 “경쟁할 수 있는 유일한 방법은 프리미엄 콘텐츠에 점점 더 많은 돈을 쓰는 것”이라고 말했습니다.

애플은 가장 큰 지출을 하는 기업이 아닙니다. 9월에 Bank of America의 분석가 Nat Schindler는 Apple이 올해 프리미엄 스트리밍 콘텐츠에 약 60억 달러를 지출할 것으로 추정했으며 Apple의 원래 지출은 Netflix의 2021년 예상 콘텐츠 예산에서 “작은 변화”로 10억 달러라고 했습니다.

Financial Times의 조사에 따르면 Disney는 2022년에 새로운 영화와 TV 프로그램에 약 230억 달러를 지출할 것으로 예상됩니다. 스포츠 권리 비용을 추가하면 예산은 330억 달러가 됩니다. 이 신문은 넷플릭스가 올해 130억 달러 이상에서 2022년에 콘텐츠에 170억 달러를 지출할 것으로 추정합니다.

올해 초 한국은 앱 스토어와 구글 플레이에서 앱 개발자가 대체 결제 시스템을 제공할 수 있도록 통신 사업법을 개정했습니다. 현재 문화체육관광부 국가게임관리위원회는 “주요 모바일 앱 시장에 인앱 구매가 필요한 게임을 플레이하기 전에 금지하도록 요구하고 있다”고 밝혔다.

플레이어가 플레이하고 보상을 받으려면 먼저 NFT와 같은 게임 토큰을 구매해야 하기 때문에 소위 P2E(play-to-earn) 게임이 암호화 회사에서 인기를 얻었습니다. 코인텔레그래프가 지적했듯이, 일부 게임 앱은 연령 등급을 받을 수 없습니다. 앱 마켓에서 앱을 판매하기 전에 한국 법률에서 요구합니다.

4월에 Apple은 회사가 그렇게 할 것이라고 발표했습니다. 향후 5년간 약 4300억 달러 지출 미국에서 새로운 프로젝트 개발. 당시 회사는 노스캐롤라이나의 리서치 트라이앵글(Research Triangle)에 새 캠퍼스를 건설할 것이라고 발표하기도 했습니다.

Apple이 말하지 않은 것은 North Carolina가 향후 39년 동안 새 캠퍼스를 지원하기 위해 8억 4,600만 달러를 약속했다는 것입니다. 연간 2100만 달러의 세금 공제입니다. 초당파적 싱크탱크인 CEA(Center for Economic Accountability)는 이번 거래를 올해 최악의 경제 개발 거래. CEA 사장 John Mozina는 다음과 같이 말했습니다.

10억 달러 상당의 공공 서비스에 자금이 지원되지 않기 때문에 10억 달러는 노스캐롤라이나의 납세자와 지역사회에 많은 돈입니다. 그러나 작년에 하루에 10억 달러 이상의 매출을 올린 Apple과 같은 회사의 경우 주요 위치를 선택하기로 결정하는 데 바늘을 움직일 만큼 충분한 자금이 없습니다.

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