화요일, 5월 21, 2024

퍼블리셔는 Nintendo Switch 소유자가 인디 게임을 구매할 의향이 더 많다고 말합니다.

Must read

Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

인디 퍼블리셔 Devolver Digital(Hotline Miami, Cult of the Lamb)의 공동 창립자인 Nigel Lowry는 Nintendo가 “흥미로운 개념에 더 개방적인” 플레이어 기반과 소규모 게임을 개발했기 때문에 인디 게임이 다른 콘솔보다 Switch에서 더 잘 작동한다고 말합니다. .

GamesIndustry.biz와의 GDC 인터뷰에서, Lowrie는 비디오 게임 산업의 현재 상태와 현재 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 질문을 받았습니다. 플레이어들이 Fortnite나 GTA Online과 같은 라이브 서비스 게임 플레이를 중단할 의지가 없어 새 게임이나 소규모 게임 출시가 어려워지면서 해고, 스튜디오 폐쇄, 잘 팔리지 않는 비디오 게임을 많이 보았습니다. 성공하기 위해.

Lowrie는 대규모 라이브 서비스 히트작이 점점 더 많은 시간을 소비함에 따라 오늘날 모든 게임이 플레이어의 시간을 놓고 그 어느 때보다 경쟁하고 있다고 말했습니다. 그는 또한 Game Pass와 같은 구독 계획으로 소규모 게임을 출시하는 것에 대해 회의적인 입장을 표명했습니다. 왜냐하면 플레이어가 앞으로 그러한 게임을 구매할 의향이 줄어들 수 있기 때문입니다. 흥미롭게도 Lowry에 따르면 더 작고 덜 전통적인 인디 게임을 가장 구매하려는 플레이어는 Nintendo Switch 소유자입니다.

“[Nintendo has] Lowrie는 GI.biz에 “우리는 흥미로운 컨셉과 게임플레이 아이디어에 정말 개방적인 생태계, 즉 사용자 기반을 만들었습니다.”라고 말했습니다. “PlayStation과 Xbox 사용자 여러분, 제가 이 일을 해 온 동안…아직도 인디 게임을 좋아하는 사람들이 많이 있습니다. 오해하지 마세요. Cult of the Lamb은 이러한 플랫폼에서 아주 잘 해냈습니다. 하지만 내 생각에는 대다수의 사람들이 자신이 실제로 무엇을 할 수 있는지 보여주기 위해 해당 플랫폼을 구매하는 것 같습니다.

Lowrie는 Xbox와 PlayStation의 게이머들이 Destiny, Starfield, Helldivers 2와 같은 더 큰 게임에 더 관심이 있는 경우가 많다고 설명했습니다. 이러한 플랫폼의 소유자는 인디 게임을 발표하는 동시에 청중이 다음 대형 AAA 게임에 더 관심이 있다는 것도 알고 있습니다. 디지털 매장에서는 더 큰 타이틀의 우선순위를 더 자주 지정합니다.

“플랫폼 자체가 모두 인디 게임을 믿는 사람들이라고 생각합니다.”라고 Lowry는 말했습니다. “그들은 정말로 그들을 밀어 붙이고 있습니다. 반면에 소비자는 규모가 크지만 픽셀 아트 플랫폼을보고 ‘ 한번 해볼게.'”

GamesIndustry.biz는 GDC 2024에서 일부 소규모 개발자들이 해당 플랫폼에서 일부 인디 게임의 성능이 좋지 않기 때문에 PlayStation과 Xbox를 완전히 건너뛰는 것에 대해 이야기했다고 보고합니다. 더 강력하고 더 크고 새로운 AAA 게임을 실행할 수 있는 스위치 2가 출시될 때 Nintendo가 이 인디 친화적인 생태계를 계속 개발할 수 있을지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.

Latest article