일요일, 4월 28, 2024

폐쇄 경제의 온라인 플랫폼 – ASEAN 시장 경험

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Deungjeong Kyungsoon
Deungjeong Kyungsoon
"경순은 통찰력 있고 사악한 사상가로, 다양한 음악 장르에 깊은 지식을 가지고 있습니다. 힙스터 문화와 자연스럽게 어우러지는 그의 스타일은 독특합니다. 그는 베이컨을 좋아하며, 인터넷 세계에서도 활발한 활동을 보여줍니다. 그의 내성적인 성격은 그의 글에서도 잘 드러납니다."

Guiyab – 인식된 이미지

아마도 초기보다 COVID-19의 갑작스러운 발병을 나타내는 것은 없었을 것입니다. 사람들은 가능한 한 일상 생활에 필요한 것을 얻으려고 노력하면서 슈퍼마켓으로 붐볐습니다. 사람들은 몇 주 동안 좋은 공급량을 샀고 아마도 곧 있을 셧다운이 그렇게 오래 지속될 것이라고 낙관적으로 믿었습니다.

COVID-19 대유행의 맹공격으로 필리핀은 세계에서 가장 긴 봉쇄령 중 하나를 시행해야 했습니다. 이러한 폐쇄는 무역에 심각한 영향을 미쳐 경제와 중소기업을 손실에 빠뜨렸습니다. 소비하는 대중은 수많은 제약에 시달렸습니다. 정해진 수의 매장만 들어갈 수 있고, 공급망이 혼잡해지며, 당연하게 여겼던 일상적인 필수품이 갑자기 새로 형성된 물물교환 풀에서 온라인으로 거래될 수 있을 정도로 귀중해졌습니다.

옵션에 대한 제한을 감안할 때 전자 상거래는 이 기간 동안 급격한 성장을 경험했으며 이는 신흥 시장에 새로운 기회를 제공했습니다. 이는 주로 팬데믹 전자 거래를 처리하는 것에 대해 생각해 본 적이 없는 새로운 소비자가 이제 처음으로 전자 상거래 공간을 탐색하고 있다는 사실에 의해 주도되었습니다. Google과 Temasek의 E-Conomy SEA Report 데이터에 따르면 이 기간 동안 디지털 서비스의 모든 소비자 중 37%가 신규 고객이었으며 이 신규 사용자의 95%는 팬데믹 이후에도 이러한 행동을 계속할 의향이 있다고 말했습니다.

많은 사람들이 집에 있는 자신을 발견하고 새로운 취미를 추구할 수 있는 충분한 자유 시간을 가졌습니다. 그 결과 하룻밤 사이에 요리나 가정 공예와 같은 많은 가내 산업이 출현하게 되었습니다. 새로운 참여자의 유입에 꾸준히 적응하고 있는 시장은 플랫폼이 새로운 시장이 된 시장으로 변모했습니다. 디지털 플랫폼은 기존 쇼핑몰을 대체하는 새로운 비즈니스의 통로가 되었습니다. Shopee 및 Lazada와 같은 디지털 플랫폼은 COVID-19 전염병으로 인해 디지털화에 제약을 받은 기존 MSME에 비해 상당한 시장 지배력을 갖게 되었습니다.

궁극적으로 적어도 필리핀에서는 소셜 미디어 플랫폼, 소포 물류 앱(예: Grab 또는 Lalamove) 및 핀테크 플레이어의 삼위일체가 “게이트키퍼”가 되었습니다(EU 또는 제안된 EU 디지털 시장법에서 용어를 빌림) ) 이로부터 새로운 경제.

그러나 이러한 발전에도 불구하고 비공식 경제는 규제되지 않았습니다. 필리핀은 이와 같이 디지털 플랫폼에서의 경쟁에 관한 특정 규칙이 없습니다.

고급 규정

요즘에는 일부 적용 가능한 법률에 대해 일정한 형태의 규제가 있는 다양한 정부 기관이 있습니다. 예를 들어, 필리핀 경쟁 위원회는 필리핀 경쟁법에 규정된 경쟁 문제를 처리합니다. 상공부는 무엇보다도 필리핀 소비자법을 위반 사항을 처리하는 지침으로 사용합니다.

이를 감안할 때 유럽연합, 영국, 일본, 한국과 같은 선진국의 경쟁법을 분석하면 국내 경쟁법의 지침으로 일부 규제 경향을 드러낼 수 있습니다. 유럽연합(EU)은 게이트키퍼(gatekeeper)로 분류되는 대규모 디지털 플랫폼 위반에 대해 벌칙을 부과하는 디지털 시장법(Digital Markets Act)과 온라인 사용자 콘텐츠를 감독하는 디지털 서비스법(Digital Services Act)을 제안했다.

한편, 영국은 회사의 시장 지배력과 반경쟁적 손해를 창출할 수 있는 능력에 대한 분석을 기반으로 전략적 시장 지위를 가진 회사를 지정할 수 있는 권한을 가진 디지털 시장 부서를 설립했습니다.

반면 일본은 회사의 국내 총 매출을 기준으로 특정 디지털 플랫폼을 규제하고 있다.

라팔

마지막으로 한국은 앱 스토어 소유자가 개발자에게 내부 결제 시스템을 사용하도록 강요하는 것을 방지하는 최초의 법률을 제정했습니다.

이러한 디지털 플랫폼에 의한 잠재적인 경쟁 남용은 제품 혁신 촉진을 촉진하고 소비자 통제를 보호하기 위한 관심 영역입니다. 우리는 도달 범위와 접근성으로 인해 시장이 이러한 공간으로 꾸준히 이동하는 방법을 보았습니다. 이제 질문이 남습니다. 주요 플랫폼 자체 및 관련 산업에 대한 이러한 결정을 크게 손상시키지 않으면서 이러한 플랫폼 공간을 모든 사람이 액세스할 수 있도록 유지하려면 어떻게 해야 합니까?

플랫폼 확인

필리핀 디지털 플랫폼을 살펴보면 공식 또는 비공식 부문으로 분류될 수 있음을 알 수 있습니다. 공식 부문에 속하는 사람들은 허가증을 제공하고 송장을 사용해야 하기 때문에 규정을 더 잘 준수합니다. 한편, 비공식 부문의 엔터티는 생성의 용이함을 이용하여 완전히 규정을 준수하지 않습니다.

또 다른 차이점은 고객 상호 작용을 기반으로 볼 수 있습니다. 두 세그먼트 모두 상점 페이지를 유지 관리하지만 공식 세그먼트는 확인 소프트웨어, 계정 생성 및 타사 메커니즘을 사용합니다. 웹 사이트는 대면 상호 작용을 최소화하거나 전혀 하지 않고 하루 중 언제든지 운영됩니다. 이는 신뢰에 크게 의존하고 개인적인 만남이 필요한 비공식 부문과 대조적입니다. 또한 지불을 위해 공식 부문은 전자 및 현금 없는 지불을 사용하고 비공식 부문은 현금 기반 거래에 의존합니다.

이러한 문제를 해결하려면 공식 경제든 비공식 경제든 디지털 플랫폼 전반에 걸친 규제가 포괄적이어야 합니다. 첫째, 접근 방식은 플랫폼의 다른 부분에 대한 영향을 고려하지 않고 특정 문제 부문을 대상으로 하는 것을 피해야 합니다.

둘째, 디지털 플랫폼 경제의 비공식 부문에서 공식 부문으로 참가자의 전환을 장려하기 위해 현금 없는 지불의 채택과 신용 상품에 대한 접근 촉진을 통해 금융 통합을 고려해야 합니다.

마지막으로, 비공식 경제에 속한 사람들의 가상 영역에서 재산상의 이익이나 영업권을 보호해야 합니다. 현재 플랫폼, 특히 소셜 미디어의 플랫폼이 커뮤니티에서 동의 표준 시스템을 시행하는 데 절대적인 재량권이 있다는 것은 부인할 수 없습니다. 자신의 재량에 따라 참가자의 입장을 거부 할 수있는 능력이 있기 때문에 궁극적으로 지배적 인 위치에 있습니다.

특히 플랫폼은 의도적인 회피 및 사기를 방지하기 위해 승인된 콘텐츠에 대한 표준을 모호하게 유지하는 것으로 알려져 있습니다. 그러나 이는 양날의 검이 되기 쉬우며 이러한 기준이 공평하고 차별 없이 적용되도록 규제되어야 합니다. 분명히 해야 할 일이 많지만 이러한 주요 문제를 식별하면 필리핀 소비자를 위한 제품 혁신과 더 나은 선택과 선택을 촉진하기 위해 지역 디지털 경제에서 더 나은 경쟁 환경으로 이어질 것입니다. —INQ 부스터

다음은 AAA-NZ 자유무역지역 경쟁법 에세이 콘테스트에서 수상한 동명의 기사에서 발췌한 것입니다. 수상자는 12월 9일 제9회 아세안 경쟁 컨퍼런스에서 발표되었습니다. 저자인 Guiyab과 Rapal은 모두 Ateneo de Manila University School of Law의 젊은 변호사로, 각각 2017년과 2019년에 필리핀 변호사 시험에 합격했습니다.

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