토요일, 4월 27, 2024

한국의 국내 서브컬쳐 게임이 일본과 중국에서 도약하고 있다.

Must read

Kah Beom-Seok
Kah Beom-Seok
"학생 시절부터 문화와 예술에 깊은 관심을 가진 카 범석은 대중 문화의 세세한 부분에까지 전문 지식을 가지고 있습니다. 그는 맥주를 사랑하며, 특히 베이컨에 대한 깊은 연구와 통찰을 공유합니다. 그의 모험심과 창조력은 독특하며 때로는 트러블 메이커로도 알려져 있습니다."
스마일렛의 자회사 슈퍼크리에이티브의 모바일 턴제 RPG 에픽세븐의 일본어 광고
스마일렛의 자회사 슈퍼크리에이티브의 모바일 턴제 RPG 에픽세븐의 일본어 광고



한국 게임 퍼블리셔가 만든 ‘서브컬쳐 게임’이 아시아 시장에서 선전하고 있다. Subculture 게임은 여성 캐릭터를 강조하고 특정 애호가를 대상으로 하는 일본 애니메이션 스타일의 게임입니다. 한국 서브컬처 게임이 일본에 이어 중국에서도 큰 인기를 끌고 있어 글로벌 게임 시장에서 돌파구를 마련할 수 있을지 귀추가 주목된다.

국내 게임업계에 따르면 스마일게이트 자회사 슈퍼크리에이티브가 개발한 모바일 RPG(롤플레잉게임) ‘에픽세븐’이 지난 6월 20일 중국 출시 후 중국 애플 앱스토어 판매 순위 9위에 올랐다. 6월 29일. Google Play 마켓의 상위 5개 게임에 남아 있습니다. 한국 모바일 게임이 애플 앱스토어 10위권에 진입한 것은 이번이 처음이다.

회사는 게임의 성공을 애니메이션과 같은 그래픽 품질과 중국 사용자에게 어필한 덕분이라고 생각했습니다. 특히 중국 유명 성우들의 참여로 중국 게이머들 사이에서 게임의 재미를 더했다.

애널리스트들은 “블루 아카이브”가 중국 시장에 진출하는 차기 한국 게임이 될 것으로 기대하고 있다. 넥슨의 자회사 넥슨게임즈가 개발한 블루아카이브는 지난 6월 22일부터 중국에서 클로즈베타 테스트를 진행 중이다. 블루 아카이브는 2021년 2월 일본에서, 같은 해 11월 한국과 북미에서 개봉해 해외 인기를 입증했다. 중국.

특히 일본에서는 블루아카이브가 앱스토어와 구글플레이에서 각각 최고 매출을 올린 게임으로 TV 애니메이션으로 제작 중이다. 국내 게임업계에서는 블루아카이브가 서브컬처 게임의 본고장인 일본에서 거둔 성공이 블루아카이브의 수요가 높은 중국 진출에 일조할 것으로 보고 있다. 블루아카이브는 지난 3월 3일 중국에서 선주문을 시작, 300만장 이상의 선주문량을 기록했다.

2022년 11월에 출시된 Shift Up의 “승리의 여신 Nikke”는 일본에서 인기를 얻고 있습니다. 출시 반년을 기념하는 최근 업데이트 이후, 이 게임은 일본 앱 스토어에서 2번째로 많이 팔린 앱에 도달하는 등 장기적인 성공을 누리고 있습니다.

이들 게임의 흥행으로 넷마블의 ‘제2의 나라’ 등 다른 한국 서브컬처 게임의 중국 진출에 대한 기대감도 높아졌다. 중국은 일본과 어깨를 나란히 하는 하위문화 스포츠 시장으로 꼽힌다.

특히 글로벌 히트작 ‘원신 임팩트’의 출시 이후 서브컬처 게임의 인기가 급상승하고 있다. 모바일 대규모 멀티플레이어 온라인 역할수행게임(MMORPG)의 인기가 하락하면서 서브컬처 게임이 경쟁이 치열한 한국 게임산업에 기회를 제공할 것으로 기대된다.

Latest article