토요일, 4월 20, 2024

한국의 대중문화는 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있습니다. 이제 다음은 비디오 게임입니다: NPR

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Deungjeong Seoyeon
Deungjeong Seoyeon
"서영은 복잡한 사상의 주인공이자, 인터넷의 세계에서 가장 활발한 인물 중 하나입니다. 특히 힙스터 문화와 친화력이 높으며, 다양한 커뮤니케이션 스타일을 가지고 있습니다. 대중 문화에 대한 그녀의 애정은 변함이 없습니다."

한국 e스포츠 선수들이 2021년 서울에서 열리는 동아시아 e스포츠 챔피언십 경기에서 경기를 펼치고 있다.

Getty Images를 통한 정윤지/AFP


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한국 e스포츠 선수들이 2021년 서울에서 열리는 동아시아 e스포츠 챔피언십 경기에서 경기를 펼치고 있다.

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좋아하는 밴드, 시트콤, 발효식품 등을 가져다준 나라입니다. 이제 한 업계 리더가 비디오 게임에 주목하고 싶어합니다.

그녀는 누구입니까? Jin Jeonghee “JJ” Jin은 한국 비디오 게임 개발사인 Pearl Abyss의 일부인 Pearl Abyss America의 CEO입니다.

  • 진은 방과 후 한국의 PC방에서 게임을 하며 자랐습니다. 집에 멋진 PC가 없었을 수도 있는 90년대 젊은이들에게 인기 있는 선택이었습니다.
  • 이제 Pearl Abyss America의 CEO로서 그녀의 작업에는 서양의 관점에 대한 대안을 제공하는 것을 목표로 하는 주류와 게임을 공유하는 것이 포함됩니다.

무슨 일이야? 의지할 수 있는 풍부한 문화가 있음에도 불구하고 많은 한국 게임 개발자들이 서구 문화에 중점을 둔 스토리와 줄거리에 집중했다고 Jin은 말합니다. 그녀는 그것에서 벗어날 때라고 생각합니다.

  • 가장 인기있는 Abyss 게임 중 하나는 검은 사막 온라인 MMORPG(초보자를 위한 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임)
  • 이 게임은 중세 판타지 세계에서 진행되며 Jin은 선택이 부분적으로 더 광범위한 제품을 만들 수 있는 가능성 때문이라고 말합니다.
  • 그녀는 NPR과의 인터뷰에서 “그러나 이제 우리는 청중이 더 많은 문화적 다양성을 수용할 준비가 되어 있다고 생각합니다.”라고 말했습니다.

다양한 종류의 게임에 대해 듣고 싶습니까? 들어 이걸 고려하세요 방법에 대해 위험! 쇼에서 영웅의 실종으로 팬들은 수십 년 동안 머리를 긁적였습니다.

당신이 무슨 말을하는거야? Jen은 NPR의 Ailsa Chang과 대화했습니다.

진이 그들의 새로운 이야기를 담고자 하는 곳:

우리는 이제 이 새로운 지역을 검은 사막 전부 한국산입니다. 한국의 풍경, 한국의 문화, 한국의 가옥, 모든 복식과 모든 것, 고대 한국의 매우 유명한 왕국인 조선 시대의 모든 것, 그리고 많은 한국의 설화도 있습니다.

다른 문화 수출 성공 후 한국적 관점을 포함시키는 것에 대해:

K-pop, K-Drama, K-movies와 같은 다른 콘텐츠 비즈니스와 정말 비슷하다고 생각합니다. 한국 드라마만 그런 게 아니라 상업 콘텐츠 분야에 더 많은 국적이 있는 것 같아요.

저는 이러한 추세를 보는 것을 정말 좋아합니다. 그리고 요즘 젊은 세대들은 그들이 이미 알고 있는 것과는 조금 다른 독특한 것을 시도하는 데 정말 관심이 있는 것 같아요.

그래서 지금은?

  • 한국의 e스포츠 및 비디오 게임 산업은 가장 큰 산업 중 하나로서 빠르게 성장하고 있습니다. 세상에한 통계는 시장 가치가 2024년에 190억 달러에 이를 것이라고 예측합니다.
  • 그리고 전 세계적으로 한국 문화에 대한 관심이 높아짐에 따라 이러한 쇼를 더 많이 볼 수 있을 것으로 예상할 수 있습니다.

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