2026년까지 글로벌 클라우드 POS 시장에 대한 통찰력

더블린, 2021년 12월 21일 (GLOBE NEWSWIRE) – 서비스, ​​애플리케이션 및 지역별 클라우드 POS 시장 조사 보고서 – 2026년까지의 글로벌 예측 – COVID-19의 누적 영향 보고서 추가됨 ResearchAndMarkets.com 보여 주다.

전 세계 클라우드 POS 시장 규모는 2020년 122억 2000만 달러에서 2021년 139억 달러, 2026년까지 14.08%의 CAGR로 성장하여 269억 5000만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

시장 통계

이 보고서는 미국 달러, 유로, 영국 파운드, 일본 엔 및 호주 달러의 5가지 주요 통화에 대한 시장 규모 및 예측을 제공합니다. 이는 환전 데이터를 쉽게 사용할 수 있을 때 조직 리더가 더 나은 결정을 내리는 데 도움이 됩니다. 이 보고서에서 2018년과 2019년은 역사적 연도, 2020년은 기준 연도, 2021년은 추정 연도, 2022~2026년은 예측 기간입니다.

시장 세분화 및 적용 범위

이 연구 보고서는 다음 각 하위 시장에서 수익 예측 및 추세 분석을 위해 Cloud POS를 분류합니다.

  • 서비스를 기반으로 시장은 자문 서비스, 관리 서비스, 전문 서비스, 지원 및 유지 관리, 훈련 및 교육 전반에 걸쳐 연구되었습니다.
  • 응용 프로그램을 기반으로 자동차 및 운송, 소비재 및 소매 제품, 의료 및 제약, 미디어 및 엔터테인먼트, 여행 및 접객업 전반에 걸쳐 시장이 연구되었습니다.
  • 지역을 기반으로 시장은 미주, 아시아 태평양, 유럽, 중동 및 아프리카에서 연구되었습니다. 미주 지역은 아르헨티나, 브라질, 캐나다, 멕시코 및 미국 전역에서 추가로 연구되었습니다. 미국은 캘리포니아, 플로리다, 일리노이, 뉴욕, 오하이오, 펜실베니아, 텍사스에서 더 연구됩니다. 아시아 태평양 지역은 호주, 중국, 인도, 인도네시아, 일본, 말레이시아, 필리핀, 싱가포르, 한국, 대만 및 태국에서 추가로 연구됩니다. EMEA는 프랑스, ​​독일, 이탈리아, 네덜란드, 카타르, 러시아, 사우디 아라비아, 남아프리카 공화국, 스페인, 아랍 에미리트 연합 및 영국에서 추가로 연구됩니다.

경쟁 전략 창

경쟁 전략 창은 시장, 응용 프로그램 및 지역 측면에서 경쟁 환경을 분석하여 판매자가 향후 성장 전망에 대한 기능과 기회의 적합성 또는 적합성을 판단하는 데 도움을 줍니다. 공급업체가 예측 기간 동안 비즈니스의 추가 확장 및 성장을 수행하기 위해 연속적인 인수 및 인수 전략, 지리적 확장, 연구 및 개발, 신제품 도입 전략을 채택할 수 있는 최적의 또는 유리한 적합성을 설명합니다.

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FPNV 매트릭스 포지셔닝

FPNV 포지셔닝 매트릭스는 비즈니스 전략(비즈니스 성장, 산업 범위, 재정적 생존 가능성, 채널 지원) 및 제품 만족도(가치, 사용 용이성, 제품 기능, 고객 지원)를 기반으로 클라우드 POS 시장의 공급업체를 평가하고 순위를 매깁니다. 더 나은 결정을 내리고 경쟁 환경을 이해하십시오.

시장 점유율 분석

시장 점유율 분석은 전체 시장에 대한 기여도를 감안할 때 공급업체에 대한 분석을 제공합니다. 그것은 공간의 다른 공급자와 비교하여 전체적으로 시장에서 수익 창출의 아이디어를 제공합니다. 이는 벤더가 다른 벤더와 비교하여 수익 창출 및 고객 기반 측면에서 수행하는 방식에 대한 통찰력을 제공합니다. 시장 점유율을 알면 기준 연도에 대한 공급업체의 규모와 경쟁력에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 축적, 파편화, 지배 및 통합 측면에서 시장의 특성을 드러냅니다.

경쟁 시나리오

경쟁 시나리오는 공급업체가 채택한 다양한 비즈니스 성장 전략에 대한 전방 분석을 제공합니다. 이 섹션에서 다루는 뉴스는 최신 비즈니스를 파악하고 이해 관계자를 경제 토론에 참여시키는 동시에 다양한 단계에서 귀중한 통찰력을 제공합니다. 경쟁 시나리오는 합병 및 인수, 계약, 협업, 파트너십, 신제품 출시 및 개선, 투자 및 자금 조달, 수상, 인정 및 확장으로 분류되는 보도 자료 또는 기업 뉴스를 나타냅니다. 수집된 모든 뉴스는 판매자가 시장의 격차와 경쟁자의 강점과 약점을 이해하는 데 도움이 되며 따라서 제품과 서비스를 향상시키기 위한 통찰력을 제공합니다.

회사 사용성 프로필

이 보고서는 B2B Soft, Cegid, Celerant Technology, Clover, Diaspark, ERPLY, Intuit, Lightspeed, Omnico Group, Oracle, PAR Technology, RetailOps 및 Revel Systems, SalonTarget, Shop Keep, Shopify 및 Square Inc. 및 Teamwork Retail, TouchSuite 및 UTC RETAIL.

보고서는 다음 지표에 대한 통찰력을 제공합니다.
1. Market Penetration: 주요 업체에서 제공하는 종합적인 시장 정보 제공
2. 시장 개발: 수익성 있는 신흥 시장 및 성숙한 시장 부문에 대한 침투 분석에 대한 심층 정보 제공
3. 시장 다각화: 신제품 출시, 미개척 지역, 최근 개발 및 투자에 대한 자세한 정보 제공
4. 경쟁 평가 및 인텔리전스: 주요 업체의 시장 점유율, 전략, 제품, 인증, 규제 승인, 특허 환경 및 제조 능력에 대한 포괄적인 평가를 제공합니다.
5. 제품 개발 및 혁신: 미래 기술, R&D 활동 및 획기적인 제품 개발에 대한 지능적인 통찰력을 제공합니다.

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보고서는 다음과 같은 질문에 답합니다.
1. 글로벌 클라우드 POS 시장의 시장 규모 및 예측은 무엇입니까?
2. 예측 기간 동안 글로벌 클라우드 스토리지 시장을 형성하는 데 있어 COVID-19의 약화 요인과 영향은 무엇입니까?
3. 글로벌 클라우드 POS 시장의 예측 기간 동안 투자할 제품/부문/응용 프로그램/영역은 무엇입니까?
4. 글로벌 클라우드 POS 시장에서 기회의 경쟁 전략 창은 무엇입니까?
5. 글로벌 클라우드 POS 시장의 기술 동향 및 규제 프레임워크는 무엇입니까?
6. 글로벌 클라우드 POS 시장의 주요 공급 업체의 시장 점유율은 얼마입니까?
7. 글로벌 클라우드 POS 시장 진출에 적합한 패턴과 전략은?

다루는 주요 주제:

1. 소개

2. 연구 방법론

3. 실행 요약

4. 시장개요
4.1 소개
4.2 COVID-19의 누적 영향

5. 시장 역학
5.1 소개
5.2 드라이버
5.2.1. 재고 및 재고 관리를 위한 클라우드 컴퓨팅 시스템에 대한 수요 증가
5.2.2. 많은 국가에서 현금 없는 거래가 증가하고 있습니다.
5.3 제한 사항
5.3.1. 클라우드 기반 오퍼링에 대한 의심
5.4. 기회
5.4.1. 소매 응용 프로그램 및 소비재에서 전자 상거래에 대한 수요 증가
5.4.2. 서비스 제공을 개선해야 할 필요성 증가
5.5 도전
5.5.1. 획일성과 인식 부족

6. 서비스별 Cloud POS Marketplace
6.1 소개
6.2 컨설팅 서비스
6.3 관리 서비스
6.4 전문 서비스
6.5. 지원 및 유지보수
6.6. 교육 훈련

7. 애플리케이션별 Cloud POS Marketplace
7.1 소개
7.2 자동차 및 교통수단
7.3. 소비재 및 소매
7.4. 의료 및 의학
7.5 미디어 및 엔터테인먼트
7.6 여행 및 접대

8. 미주 클라우드 POS 시장
8.1 소개
8.2 아르헨티나
8.3 브라질
8.4 캐나다
8.5 멕시코
8.6 미국

9. 아시아태평양 클라우드 POS 시장
9.1 소개
9.2. 호주
9.3 중국
9.4 인도
9.5 인도네시아
9.6 일본
9.7 말레이시아
9.8. 필리핀 제도
9.9 싱가포르
9.10. 대한민국
9.11. 대만
9.12. 태국

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10. 유럽, 중동, 아프리카 클라우드 POS 시장
10.1. 소개
10.2. 프랑스
10.3. 독일
10.4. 이탈리아
10.5. 네덜란드
10.6. 카타르
10.7. 러시아
10.8. 왕국 사우디아라비아
10.9. 남아프리카
10.10. 스페인
10.11. 아랍에미리트
10.12. 영국

11. 경쟁 구도
11.1. FPNV 매트릭스 포지셔닝
11.1.1. 병사
11.1.2. 사업 전략
11.1.3. 제품 만족도
11.2. 시장 순위 분석
11.3. Key Player별 시장 점유율 분석
11.4. 경쟁 시나리오
11.4.1. 통합을 얻다
11.4.2. 계약, 협력 및 파트너십
11.4.3. 신제품 출시 및 개선
11.4.4. 투자 및 자금 조달
11.4.5. 수상, 인정 및 확장

12. 회사 사용성 프로필
12.1. B2B 소프트
12.2. 세지드
12.3. 셀러런트 기술
12.4. 클로버 꽃
12.5. 디아스파크
12.6. 어블
12.7. 직감
12.8 빛의 속도
12.9 옴니코 그룹
12.10. 영감
12.11. PAR .기술
12.12. 소매
12.13. 레벨 시스템
12.14. 살롱 타겟
12.15. 보관하세요.
12.16. 쇼피파이
12.17. 주식회사 스퀘어
12.18. 소매 팀워크
12.19. 터치스위트
12.20. 소매 UTC

13. 부록

이 보고서에 대한 자세한 내용은 다음을 방문하십시오. https://www.researchandmarkets.com/r/nsgyzk

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