수요일, 8월 26, 2026

Minecraft: Bedrock Edition에서 집라인을 만드는 방법

날짜:

대부분의 게임에서 짚라인은 빠른 이동 수단이며, 짚라인이 존재하지 않는 것이 항상 이상했습니다. 메인 크래프트 당신은 누구를 디자인하고 있습니까?

NS 마인크래프트: 베드락 에디션 플레이어 여러분, 체인, 트랩 도어 및 물 양동이를 사용하여 작동하는 집라인의 형태를 만들 수 있는 버그가 있습니다. 본질적으로 이 버그는 플레이어가 두 블록에 매달려 있는 끈을 따라 움직이는 동안 수영 애니메이션에 참여하고 있다고 생각하도록 게임을 속입니다.

따라서 플레이어 캐릭터가 공중에서 헤엄치는 모습이 약간 이상해 보일 수 있지만 여전히 눈에 띄게 빠른 속도로 집라인을 가로질러 이동합니다.


Minecraft: 슬라이딩 라인 만들기

Bedrock의 현재 릴리스 결함은 거리에 관계없이 플레이어를 잡아야 합니다(Mojang/Youtube Farzy를 통한 이미지).
Bedrock의 현재 릴리스 결함은 거리에 관계없이 플레이어를 잡아야 합니다(Mojang/Youtube Farzy를 통한 이미지).

결함이 여전히 존재하는 동안 마인크래프트: 베드락 에디션, 작동하는 짚라인을 만드는 데 필요한 것은 물 양동이, 함정 문, 플레이어의 취향에 맞는 문자열입니다.

플레이어가 목적지를 오가는 양방향 슬라이딩 라인을 만들고 싶다면 물통과 문을 두 배로 늘릴 수 있지만 필수는 아닙니다. 이러한 재료 외에도 모든 Minecraft 플레이어는 집라인을 위해 선택한 위치에서 몇 블록을 파야 합니다.

Minecraft 플레이어가 필수 아이템을 가지고 있으면 다음을 수행하여 집라인을 만들 수 있습니다.

  1. 글라이드 라인에 적합한 장소를 찾으십시오. 이상적으로 이 영역은 방해받지 않는 문자열을 위한 충분한 공간을 제공합니다. 나무처럼. 플레이어는 사슬을 통해 이동해야 하므로 사슬 아래 공간을 막으면 플레이어가 조기에 넘어집니다.
  2. 나만의 짚라인 포털을 만드세요. 난간을 찾아 난간 끝에서 1블록 떨어진 곳에서 2-3블록을 파냅니다. 이 움직임의 깊이에 따라 플레이어가 다음 홀을 헤엄쳐 내려가야 하는지 아니면 위로 헤엄쳐 가야 하는지가 결정됩니다.
  3. 상단 가장자리 블록 아래에 2단계에서 뚫은 입구에 연결하는 다른 구멍을 만듭니다.
  4. 3단계에서 만든 구멍에 트랩 도어를 놓습니다.
  5. 체인을 가져 와서 림의 상단 블록 전면에 놓고 적절한 대상을 찾을 때까지 체인을 늘립니다. 짚라인 끝에 도달하면 플레이어가 떨어질 수 있으므로 줄 끝 아래에 블록을 배치해야 합니다.
  6. 짚라인 입구로 돌아와 물 한 양동이를 들고 입구에 물을 채우세요.
큰 언덕의 측면에 파고 있는 매우 기본적인 슬라이딩 디자인(Mojang을 통한 이미지).
큰 언덕의 측면에 파고 있는 매우 기본적인 슬라이딩 디자인(Mojang을 통한 이미지).

올바르게 구축된 경우 Minecraft 플레이어는 물을 통해 짚라인 입구에 착륙할 수 있어야 합니다. 입구의 깊이가 2블록인지 3블록인지에 따라 플레이어는 트랩 문의 구멍을 통해 아래로 수영(필요한 경우 가랑이)하거나 아래로 내려가서 각각 수영할 수 있습니다.

어쨌든 그렇게하면 플레이어가 제거되어야합니다. 트랩 도어의 구멍을 통해 그리고 그들이 슬립 로프 포스트에 있는 사슬 아래에서 “수영”하게 하십시오.

디자인이 생각보다 복잡해보이고 짚라인이 작동되는 단점 추후 수정될 수 있습니다그러나 현재로서는 Minecraft 플레이어가 먼 거리나 위험한 틈새를 쉽게 여행할 수 있는 훌륭한 방법입니다.

관련 기사

넥슨, ‘퍼스트 디센던트’ 시즌4 에피소드1 ‘대격전’ 업데이트

넥슨이 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트(The First Descendant)’의 시즌4 에피소드1 ‘대격전’을 공개했다. 이번 업데이트에서는 숙적 ‘카렐’과의 최종 결전을 다룬...

‘포켓몬 포코피아’, 출시 4개월 만에 글로벌 판매 500만 장 돌파

닌텐도 스위치2 전용 생활 시뮬레이션 게임 ‘포켓몬 포코피아’가 출시 약 4개월 만에 전 세계 누적 판매량 500만 장을...

윈도 사용자, 맥OS보다 맬웨어 노출 빈도 6배 높아

윈도 운영체제(OS) 사용자가 맥OS 이용자보다 맬웨어에 노출되는 빈도가 약 6배 높은 것으로 조사됐다. 다만 피싱 공격은 맥OS에서 상대적으로...

쿠팡Inc, 2분기 영업손실 8,350억 원…개인정보 유출 과징금 반영 영향

쿠팡의 모회사인 쿠팡Inc가 올해 2분기 대규모 영업손실을 기록했다. 미국 뉴욕증권거래소 상장 이후 최대 규모의 분기 손실로, 한국 개인정보보호위원회가...