- PSVR2는 헤드셋에 새로운 디스플레이 기술, 시선 추적, 향상된 디스플레이 및 햅틱 피드백을 구현하여 이전 제품보다 더 나은 사용자 경험을 제공합니다.
- 인수를 제한하는 요인은 매우 경쟁력 있는 제품, 가격, PC 호환성 부족, 피트니스와 같은 인기 있는 게임 부문의 경험에 상당한 영향을 미치는 유선 전용 옵션일 수 있습니다.
- 이러한 요소를 해결할 수 없으면 게임 풀이 상대적으로 제한되어 플랫폼의 장기적인 성장 잠재력에 영향을 미칠 수 있습니다.
Sony의 새로운 PlayStation VR2(PSVR2)는 PlayStation 5(PS5) 게임 콘솔용으로 설계된 가상 현실 헤드셋입니다. 이 헤드셋은 PS5에서 실감나고 실감나는 VR 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 콘솔에 대한 단일 케이블 연결과 추적 카메라가 내장되어 있습니다. 또한 적응형 자극과 햅틱 피드백이 있는 두 개의 감각 컨트롤러가 함께 제공됩니다. PSVR2에는 눈당 2000 x 2040 해상도, 최대 120Hz의 재생률 및 110도의 시야를 가진 OLED 화면이 있습니다.
PSVR2 기능 및 이점: 향상된 VR 게임 경험
- PSVR2는 사용자가 직접 보고 있는 화면 영역을 표시하기 위해 시선 추적을 향상시키는 고급 디스플레이를 통합하여 주변 시야가 덜 상세해집니다. 이 접근 방식은 성능을 크게 개선하고 SoC 컴퓨팅 전력 사용량을 줄이며 시스템 비용을 줄일 수 있습니다. 결과적으로 이 기술은 미래 VR 헤드셋의 표준 기능이 될 것으로 예상됩니다.
- PSVR2는 전작에 비해 더욱 매력적이고 사실적인 게임 경험을 제공합니다. 이것은 더 높은 해상도와 더 넓은 시야(FOV)를 특징으로 하는 고급 OLED 디스플레이와 멀미와 흐림을 줄이는 더 빠른 새로 고침 빈도로 가능합니다.
PSVR2의 내장 카메라는 외부 센서와 케이블의 번거로움을 없애줍니다. 또한 PSVR2 컨트롤러에는 촉각 감각을 사실적으로 시뮬레이션하는 햅틱 피드백 및 진동이 함께 제공됩니다.
- PSVR2는 여전히 유선 연결을 사용하지만 케이블은 헤드셋의 무게를 줄이고 사용하는 동안 편안함을 개선하도록 설계되었습니다. 과열을 방지하고 전력 소비를 줄이기 위해 이미지 품질을 희생해야 할 수 있는 대부분의 통합 VR 헤드셋과 달리 이 접근 방식은 비용을 절감하고 PS5 칩을 최대한 활용할 수 있습니다.
PSVR2는 주요 영역에서 차세대 VR 헤드셋에 뒤처짐
- PSVR2는 더 높은 해상도, 더 넓은 시야, 시선 추적 및 무선 스트리밍을 제공하는 차세대 VR 헤드셋의 성능 및 기능과 경쟁하지 못할 수 있습니다.
- PSVR2에는 프레넬 렌즈와 짝을 이룬 OLED 디스플레이가 장착되어 있어 더 작은 스위트 스팟(아이 박스라고도 함) 및 “갓 광선”과 같은 다양한 성가심을 유발할 수 있습니다. VR 헤드셋의 스위트 스팟은 렌즈 중앙 바로 뒤에 눈을 두어 최상의 시각적 품질을 얻을 수 있는 완벽한 장소입니다.
- PSVR2의 OLED 디스플레이는 OLED 디스플레이에서 흔히 발생하는 문제인 무라 효과에 영향을 받지 않지만 보정 및 보상 기술로 해결할 수 있습니다. 무라 효과는 화면 전체에 걸쳐 밝기와 색상의 불균일성을 유발하여 특히 어두운 장면에서 불균일한 모양을 만듭니다.
- 컬러 카메라가 내장되어 컬러 VST(Video Vision-Through) 기능을 구현하는 Quest Pro 또는 Pico4와 달리 PSVR2의 흑백 VST는 안전을 위해 사용이 제한되어 다음과 같은 다른 영역에서의 적용이 불가능합니다. 더 큰 상호 작용 기능을 갖춘 MR 응용 프로그램은 주변 물리적 환경 내에서 사용됩니다. 이 제한은 보다 몰입감 있는 경험을 제공하는 시스템의 기능에 영향을 미칠 수 있습니다.
제한된 게임 라이브러리 및 호환성으로 고가의 VR 경험
- PSVR2에는 특히 다양하고 몰입감 있는 가상 현실 경험을 찾는 게이머를 위해 가격과 투자를 정당화할 만큼 독창적이거나 독점 게임이 충분하지 않을 수 있습니다.
- PSVR2는 PSVR 게임과 역호환되지 않으므로 PlayStation 4용 기존 VR 게임 라이브러리를 플레이할 수 없습니다. 그러나 일부 PSVR 게임은 PSVR2 포트 또는 무료 업그레이드를 받게 됩니다.
- PSVR2는 549달러에 판매되기 때문에 PS5 콘솔에 대해 이미 499달러를 지불한 일부 잠재 구매자를 실망시킬 수 있습니다. 게다가 PSVR2가 작동하려면 PS5 컨트롤러가 필요하므로 독립형 또는 PC 기반 VR 헤드셋에 비해 호환성과 가용성이 제한됩니다.
- PSVR2는 VR 게이머에게 특별하고 흥미로운 가능성을 제공합니다. Horizon: Call of the Mountain, Resident Evil 8 및 Gran Turismo 712와 같은 독점 게임을 통해 PSVR2는 그 기능을 선보이고 PlayStation 팬을 매혹시킵니다. 또한 PSVR2는 햅틱 피드백, 적응형 트리거, 헤드셋 럼블과 같은 혁신적인 기능을 제공하여 VR 게임의 몰입감과 상호 작용을 크게 향상시킵니다.
- PSVR2를 PS5에 연결할 수 있도록 허용한 SONY의 결정은 간접적으로 헤드셋의 판매 가능성을 줄였습니다. 또한 PSVR2는 PC나 다른 콘솔을 통해 Steam에서 사용할 수 있는 VR 영화나 방대한 게임 라이브러리와 같은 다른 VR 리소스에 액세스할 수 없습니다.
결론
PSVR2는 가성비와 뛰어난 성능 사이의 절묘한 균형을 시도하며 뛰어난 디스플레이와 햅틱 피드백, 고해상도 OLED 화면과 더 넓어진 시야각 등의 고급 기능을 자랑합니다. 터무니없는 가격과 PC VR 게임 및 애플리케이션 실행 불가와 같은 어려움과 한계가 있습니다. 헤드셋은 또한 제한적인 VR 헤드셋의 충성스러운 지지자들에게 시대의 끝을 알릴 수 있습니다. 궁극적으로 PSVR2는 PlayStation 콘솔에서 VR의 수명을 연장할 수 있지만, 새로운 시장으로 진출하거나 향후 추가 VR 애플리케이션의 잠재력을 여는 것은 아닙니다.
자세한 내용은 예정된 PSVR2 평가 라운드업을 참조하십시오.
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“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”


PSVR2의 내장 카메라는 외부 센서와 케이블의 번거로움을 없애줍니다. 또한 PSVR2 컨트롤러에는 촉각 감각을 사실적으로 시뮬레이션하는 햅틱 피드백 및 진동이 함께 제공됩니다.