우리는 이미 그것을 알고 있습니다 우리의 마지막 개발자 Naughty Dog는 적어도 한 게임 이상 더 스튜디오를 떠도는 포스트 아포칼립스 시리즈. 그러나 우리는 이것이 PlayStation 소유 스튜디오가 출시할 다음 게임이 아니라는 것도 알고 있습니다. 팀에서는 새로운 게임이 무엇인지 언급하지 않았지만 스튜디오 책임자는 닐 드럭만 그는 소니 내부 인터뷰에서 한 진술에 따르면 이에 대해 높은 기대를 갖고 있습니다. 하지만 이번 인터뷰에서 AI가 일부 사과한 점을 보면 그런 생각조차 하기 어렵다.
PlayStation이 대대적인 캠페인을 시작합니다. 기술의 미래 그리고 비디오 게임도 그 중 일부였습니다. 드럭만 인터뷰 비디오 게임 스토리텔링의 미래에 대한 그의 생각에 대해. 실망스럽게도 Druckman은 비용 절감 조치로 AI 기술을 홍보하는 데 인터뷰의 많은 부분을 소비했습니다. 팬인 사람으로서 우리의 마지막파트 2의 내러티브 리드인 헤일리 그로스(Haley Gross)와 같은 사람들이 글을 쓸 때, 아무런 후속 조치도 없이 수동적이고 공격적으로 “도덕적 문제”를 언급하더라도 그가 AI를 사용하여 대화를 작성할 가능성을 즐기는 것을 보는 것은 정말 부끄러운 일입니다. 그는 “AI 도구를 정확하게 지시”할 수 있는 한 “정확한 대화와 캐릭터”를 만드는 데 사용할 수 있다고 말합니다. 당신과 당신의 팀이 마음과 생각, 기술로 만들어낸 사랑스러운 사람들이 부족합니까?
Druckmann은 “AI는 우리가 해결해야 할 몇 가지 윤리적 문제를 제기하지만 콘텐츠 생성 방식에 진정한 혁명을 일으킬 것입니다.”라고 말했습니다. “AI와 같은 기술과 집에서 직접 모션을 캡처하는 기능을 통해 우리는 비용과 기술적 장애물을 줄이고 더 모험적인 프로젝트를 수행할 수 있는 문을 열고 게임에서 스토리텔링의 경계를 넓히고 있습니다. 이러한 개발을 통해 제작자는 진정으로 자신의 비전을 실현할 수 있습니다. 전통적인 장벽 없이.”
당신의 감정이 무엇이든 우리의 마지막, 이 시리즈는 지난 10년 동안 AAA 비디오 게임에서 가장 중요한 내러티브 프랜차이즈 중 하나로 간주되었습니다(잊었다면 프랜차이즈 작업을 하는 누군가가 알려줄 것이므로 걱정하지 마세요). 그 뒤에 있는 사람이 가혹한 작업 조건에서 스튜디오에 큰 명성을 가져다준 인간적 요소를 옹호하기보다는 캐릭터와 대화를 작성하는 수단으로 AI를 옹호하는 것을 듣는 것은 어리둥절합니다. 심지어 무책임하다.
그 외에도 Druckmann은 Naughty Dog의 향후 프로젝트에 대해 이야기합니다. 그는 이 게임이 지금까지 스튜디오에서 내놓은 “아마도 가장 흥미진진한 게임”일 것이며, 이 게임이 성공을 거둔 뒤 팬들의 공감을 얻는 것을 “열심히” 보고 있다고 말합니다. 티루. 그는 또한 이 모호한 게임이 “게임에 대한 주류 인식을 재정의할 수 있다”고 말하며 마무리했습니다. 나는 이것이 적어도 Naughty Dog의 과도한 오만함이 여전히 그대로 남아 있음을 확인시켜 준다고 생각합니다.
Naughty Dog의 다음 게임이 언제 출시될지는 모르지만 Druckmann도 작업 중입니다. 우리의 마지막현재 진행중인 실사쇼 두 번째 시즌 촬영 중.

“Ah Dong-yul, who shares his thoughts on various topics through Twitter, is mentally deep. He loves beer, but sometimes his aloofness stands out. However, his passion for music is more genuine than anyone else’s.”
