수요일, 10월 7, 2026

Android 개발자는 휴대폰 이외의 장치를 지원하면 더 큰 매출 감소를 얻을 수 있습니다.

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Google이 휴대 전화가 아닌 모든 기기에서 Android를 향상시키기 위해 고군분투하는 것은 비밀이 아닙니다. 그녀는 삼성의 도움을받습니다. Wear OS 재고 예를 들어 수년간 정체 된 시장 점유율 이후. 기술 개척자는 간단한 해결책을 가지고있을 수 있습니다. 개발자에게 다른 플랫폼을 지원할 재정적 인센티브를 제공하는 것입니다. Ars Technica 메모 그 구글은 스타트 Android 개발자가 태블릿, 시계, 스마트 TV를 비롯한 다양한 플랫폼에서 시청각 경험을 지원할 경우 회사의 PlayStore 앱 수익 점유율을 15 %로 줄이는 Play Media Experience의 국제적 출시.

개발자가 더 많은 사내 수익을 원하면 특정 카테고리의 모든 플랫폼을 지원해야합니다. 동영상 앱 제작자는 Android TV, Google TV 및 Google Cast와 통합되어야합니다. 오디오 앱 제작자는 Wear OS, Android Auto, Android TV 및 Google Cast를 지원해야하며 읽기 앱 제작자는 태블릿, 폴더 블 및 엔터테인먼트 공간 경험.

개발자는 또한 Google Play에서 매월 최소 100,000 개의 활성 설치를 보유해야하며 스토어에서 “강력한”등급을 받아야합니다. 가짜 앱을 만드는 작은 스튜디오는 다른 장치를 지원하여 시스템을 가지고 놀 수 없습니다.

이것이 얼마나 잘 작동하는지는 확실하지 않습니다. Ars Google이 일관된 플랫폼 지원을 제공하지 않는다는 지적 자체 애플리케이션 내, 타사 팀은 말할 것도 없습니다. 마이크로 소프트도 운이별로 없었다 개발자에게 Windows Phone 앱 작성 비용 지불. 여기에서 작업이 훨씬 줄어들 수 있으며 회사가 이미 Android 앱에 대한 수요가 높으면 소프트웨어가 보람이있을 수 있습니다. 작동하는 경우 소유 한 모든 Android 기기에 대해 더 높은 품질의 앱이 표시 될 수 있습니다.

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