토요일, 4월 27, 2024

Android 개발자는 휴대폰 이외의 장치를 지원하면 더 큰 매출 감소를 얻을 수 있습니다.

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

Google이 휴대 전화가 아닌 모든 기기에서 Android를 향상시키기 위해 고군분투하는 것은 비밀이 아닙니다. 그녀는 삼성의 도움을받습니다. Wear OS 재고 예를 들어 수년간 정체 된 시장 점유율 이후. 기술 개척자는 간단한 해결책을 가지고있을 수 있습니다. 개발자에게 다른 플랫폼을 지원할 재정적 인센티브를 제공하는 것입니다. Ars Technica 메모 그 구글은 스타트 Android 개발자가 태블릿, 시계, 스마트 TV를 비롯한 다양한 플랫폼에서 시청각 경험을 지원할 경우 회사의 PlayStore 앱 수익 점유율을 15 %로 줄이는 Play Media Experience의 국제적 출시.

개발자가 더 많은 사내 수익을 원하면 특정 카테고리의 모든 플랫폼을 지원해야합니다. 동영상 앱 제작자는 Android TV, Google TV 및 Google Cast와 통합되어야합니다. 오디오 앱 제작자는 Wear OS, Android Auto, Android TV 및 Google Cast를 지원해야하며 읽기 앱 제작자는 태블릿, 폴더 블 및 엔터테인먼트 공간 경험.

개발자는 또한 Google Play에서 매월 최소 100,000 개의 활성 설치를 보유해야하며 스토어에서 “강력한”등급을 받아야합니다. 가짜 앱을 만드는 작은 스튜디오는 다른 장치를 지원하여 시스템을 가지고 놀 수 없습니다.

이것이 얼마나 잘 작동하는지는 확실하지 않습니다. Ars Google이 일관된 플랫폼 지원을 제공하지 않는다는 지적 자체 애플리케이션 내, 타사 팀은 말할 것도 없습니다. 마이크로 소프트도 운이별로 없었다 개발자에게 Windows Phone 앱 작성 비용 지불. 여기에서 작업이 훨씬 줄어들 수 있으며 회사가 이미 Android 앱에 대한 수요가 높으면 소프트웨어가 보람이있을 수 있습니다. 작동하는 경우 소유 한 모든 Android 기기에 대해 더 높은 품질의 앱이 표시 될 수 있습니다.

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