월요일, 4월 29, 2024

Apex Legends 개발자는 Olympus 및 게임 제어 모드의 변경 사항에 대해 이야기합니다.

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

개발자 엔터테인먼트 리포스트 나는 당신이 만드는 몇 가지 변경 사항을 열었습니다. 에이펙스 레전드 도전포함 올림푸스의 큰 변화 그리고 Control이라는 제한된 시간 게임 모드.

이번 주 초 언론과의 인터뷰에서 Respawn Entertainment는 몇 가지 이유를 설명했습니다. 에이펙스 레전드가장 큰 변화는 도전.

두 개의 추가 POI(Points of Interest)와 새로운 경치 좋은 지형을 포함하는 Olympus의 변경 사항과 관련하여 디자이너 Alex Graner는 커뮤니티의 “고통점” 중 일부를 해결하면서 “Olympus 플레이어에게 새로운 경험을 제공하는 것”이 ​​목표라고 말했습니다.

여기에는 올림푸스의 남쪽을 확장하고 기존 관심 지점의 일부를 이동하여 플레이어가 어디에 착지하든 지도 중앙에 너무 빨리 도달하는 것을 방지하는 것이 포함되었습니다. 이러한 변경으로 Graner는 플레이어가 항상 더 인기를 얻기를 바랍니다. 에이펙스 레전드 성냥.

이러한 새로운 POI 중 하나는 올림푸스를 이동시키려고 시도하는 동안 오작동한 텔레포터인 위상 드라이버입니다. 두 번째는 Labs와 Banzai를 연결하는 “대형 실내 공간”입니다. 또한 Olympus의 “결함 있는” 버전인 Mutant Lands라는 새로운 지형이 있습니다.

북부 터빈의 새로운 개방, 더 많은 집라인, 랭킹 플레이어가 자신의 위치 중 일부가 약간 강하다고 판단한 후 특정 조사 표지에 대한 변경을 포함하여 삶의 질에 대한 소소한 변화도 많이 있습니다.

일반적으로 전리품은 더 널리 퍼져 있지만 플레이어가 해당 위치에서 여러 보드와 상호 작용하는 경우 Phase Driver는 최대 골드 등급 전리품을 생산할 수 있습니다. 이것은 근처의 플레이어에게 경고하기 위해 큰 소리를 낼 것이며, 새로운 위치에서 준비하려는 모든 팀에게 상당한 위험과 보상이 추가됩니다.

고용 에이펙스 레전드다음 게임 모드, 제어게임 디자이너 David Swieczo는 이번 시즌이 시작될 때 3주 동안 운영되며 각각 3팀으로 구성된 9명으로 구성된 2개 팀이 플레이할 수 있다고 말했습니다. 컨트롤을 통해 플레이어는 부활하는 동안 무한히 다시 나타나 전설을 변경할 수 있으며 출혈 단계가 제거되어 플레이어가 즉시 죽습니다.

Control에서 “싸움과 조준”에 더 중점을 두고 있으며 플레이어는 무제한 탄약, 보호막 재생성 및 빠른 치유를 얻을 수 있습니다.

Control의 디자인 철학과 관련하여 게임 디자이너 Mark Yampolsky는 Respawn이 게임의 비공식 버전을 만들고 싶었다고 말했습니다. 에이펙스 레전드‘기초실력을 연습하고 강화’할 수 있는 ‘놀이터’입니다.

다른 곳에서 게임 디자이너 Eric Canaves는 팬들이 기대할 수 있는 변화에 대해 더 많이 공유했습니다. 여기에는 키네틱 피더, Peacekeeper에서 이동하는 새로운 점프업, 라운드를 로드하고 슬라이드 중 스로틀 시간을 줄이는 Triple Take가 포함됩니다. 도전 또한 Hammerpoint 라운드를 가져와 모잠비크, P2020 및 RE-45 소총의 보호되지 않는 피해를 증가시킵니다. 마지막으로, Bocek과 30-30은 엉덩이에서 발사할 때 버스트 패턴으로 부서지는 난파선 모자를 사용할 수 있습니다.

공개 업데이트에서 Grander는 “이것은 현재까지 올림푸스의 가장 큰 업데이트이며 의심할 여지 없이 게임에서 가장 야심찬 업데이트 중 하나입니다. 클라이맥스. “

마지막으로, 내러티브 리더 Ashley Reed는 수수께끼 같은 Eduardo Silva가 다가오는 시즌에서 훨씬 더 큰 역할을 할 것이라고 비꼬았습니다. 에이펙스 레전드.

다른 곳에서, 평가 4.02 패치는 비활성 플레이어 및 유독한 플레이어의 문제를 해결했습니다..

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