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App Annie: 8개 지역의 모바일 사용자는 하루에 4시간 동안 앱을 사용합니다.

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모바일 데이터 및 분석 회사인 App Annie의 2분기 보고서에 따르면 팬데믹으로 인해 모바일 습관이 증가함에 따라 매일 앱을 사용하는 시간이 2년 동안 최대 45% 증가했습니다.

8개 지역 시장의 소비자는 이제 앱을 사용하여 하루에 4시간 이상을 보냅니다. 러시아와 터키의 사용자는 2019년 이후 “앱 시간”을 40% 이상 늘렸습니다.

App Annie는 2020년이 예외적인 해임을 인정했습니다. 그래서 2019년과 2020년을 비교하기도 했습니다. 세계 인구는 혼란에 빠졌고, 이전의 많은 “아날로그” 행동이 새로운 디지털 등가물로 밀려났습니다. 그 효과는 응용 프로그램에 소요되는 시간을 크게 증가시키는 것이었습니다. 2021년에 걸쳐 세계의 많은 잠금이 완화되면서 새로운 질문이 나타났습니다. 이러한 새로운 습관이 계속될까요?

이제 숫자가 표시되고 App Annie는 대답이 ‘예’라고 말했습니다. 새로운 데이터에 따르면 2021년 2분기 애플리케이션에 소요된 시간은 전년 동기 대비 비슷하거나 약간 낮아졌습니다. 그러나 여전히 마감 전 수치(2019년 2분기 기준)보다 훨씬 높습니다. 그 결과 글로벌 앱 시장은 다시 지출 기록을 경신했습니다. 2분기 총액은 340억 달러로 2020년 2분기 총액과 2021년 1분기 20억 달러보다 약 70억 달러 많다.

다운로드로 게임을 해킹

위: 2021년 2분기 App Annie의 브레이크아웃 게임.

이미지 크레디트: 앱 애니

게임으로 넘어가면 2쿼터 영국, 독일, 프랑스의 1위 타이틀은 헤어 챌린지였습니다. 또 다른 주목할만한 타이틀은 영국, 프랑스, ​​러시아에서 2위를 차지한 Supersonic의 Bridge Race였습니다.

아시아 태평양 지역에서는 Ni no Kuni: Cross Worlds가 일본과 한국의 다운로드 차트에서 1위를 차지했습니다. APAC 사용자는 2021년 2분기 기준으로 모바일 습관에 가장 전념하고 있습니다. 인도네시아는 2위(앱에서 하루 5시간 남짓), 4위는 한국(하루 5시간 미만), 일본은 2위입니다. 7위(4.5시간).

아시아 태평양 지역에서 가장 인기 있는 새 앱은 유틸리티(Google 클래스룸 및 Fast Cleaner), 음식 배달(McDonald’s China) 및 뉴스(SmartNews)를 포함하여 다양합니다.

일본 사용자는 모바일 파일용 PDF를 쉽게 인쇄하거나 생성할 수 있는 앱인 Kantan Netprint로 몰려들었습니다. 한편 한국 소비자들은 빠르게 성장하는 차 음료 체인의 공식 앱인 공차(Gong Cha)로 큰 성공을 거두었습니다.

중국 최고의 제품은 국가 사기 방지 센터입니다. Study Xi 앱을 기반으로 한 사기의 증가에 대응하여 공안부가 출시했습니다. 후자는 대통령의 가르침이 담긴 제품이다. 범죄자들은 ​​앱을 하이재킹하여 사용자를 훔쳤습니다.

확실히 지난 분기 동안 아시아 태평양 지역에서 가장 인기 있는 게임 제품은 Ni no Kuni: Cross Worlds였습니다. 일본과 한국의 해킹 계획에서 1위를 차지했습니다. 니노쿠니는 2010년 닌텐도 DS로 데뷔한 지브리 스타일의 RPG입니다. 6월에 출시되었습니다.

중국에서 첫 번째 차트는 2008년부터 매우 인기 있는 웹 브라우저 게임을 기반으로 Taomee Entertainment에서 만든 Mole’s World입니다.

앱 사용 시간

위: 미국 최고의 해킹 앱

이미지 크레디트: 앱 애니

브라질은 사용자가 앱에 소비하는 시간 목록에서 2019년 2분기에서 2021년 2분기로 30% 증가하여 1위를 차지했습니다. 지난 12개월 동안 약간의 감소에도 불구하고 소비자는 여전히 하루에 5시간 이상을 소비하고 있습니다. . 소비자가 하루에 5시간 이상 앱을 사용하는 유일한 국가인 인도네시아의 경우도 마찬가지입니다. 여기에서 성장률은 2년 동안 35% 증가했습니다.

성장 측면에서 주목할만한 시장은 러시아와 터키입니다. 오늘날 러시아인은 2019년 2분기보다 지원에 45% 더 많은 시간을 할애합니다. 터키인은 40%입니다.

미국 소비자는 소셜, 교육, 사진 및 비디오 앱을 대량으로 다운로드하여 매일 보내는 시간이 팬데믹 이전 수준보다 20% 증가했습니다.

전 세계적으로 미국은 신청에 소요되는 시간이 비교적 완만하게 증가했습니다. 이것은 아마도 전염병이 발병하기 전에 성숙한 시장 위치 때문일 것입니다. 2021년 2분기 소비자들은 하루 노동시간을 4시간 미만으로 늘렸다. 이는 2019년 2분기에 비해 20% 증가한 수치다.

미국 해킹 앱

위: 2021년 2분기 세계에서 가장 인기 있는 앱.

이미지 크레디트: 앱 애니

미국 상위 앱(지난 분기에 비해 가장 극적인 성장을 보인 앱)을 살펴보면 대부분의 다른 국가에서는 해당되지 않는 COVID-19 예방 접종 또는 접촉 추적과 직접적인 관련이 없는 앱이 눈에 띕니다. 이것은 미국에서 예방 접종에 대한 반대가 더 강하다는 것을 의미 할 수 있습니다.

놀랍게도 첫 번째 제품은 PictureThis입니다. 사용자가 식물을 식별하고 더 많은 정보를 배우기 위해 식물의 사진을 찍을 수 있게 해주는 응용 프로그램입니다. 중국 회사 Glority에서 개발한 이 앱은 독일, 프랑스, ​​일본에서 큰 인기를 얻었습니다. 그 성공은 아마도 전염병으로 인해 원예 / 식물학에 대한 관심이 부활했기 때문일 것입니다.

미국의 두 번째 해킹 앱은 HBO Max입니다. 2020년 5월 HBO/Warner에서 런칭한 구독형 스트리밍 서비스의 어플리케이션입니다.

HBO/Warner는 2021년 3월 국내 가입자 4,420만, 전 세계 6,390만 가입자로 종료되었습니다(현재 HBO의 총 고객 및 Max 가입자에 대한 자세한 내용은 없음). HBO Max의 성공은 구독형 TV 모델의 부상과 모바일 장치에서 해당 콘텐츠를 시청하는 것을 반영합니다.

Poparazzi는 현재의 소셜 미디어 앱(예: Clubhouse 및 HouseParty)이며 실제 추진력을 얻고 있습니다. 포파라치는 스스로를 셀카 금지 클럽이라고 설명합니다. 필터, 팔로워 수 또는 캡션 없이 사용자가 다른 사람의 사진만 찍을 수 있습니다.

미국 브레이크아웃 게임 차트 1위는 지난해 Zynga가 인수한 터키 개발사 Rollic Games의 Hair Challenge입니다. 이 게임은 플레이어가 장애물을 극복하고 머리카락이 자라거나 염색되는 보너스를 받도록 초대합니다. 2021년 1분기 롤릭에서 대히트를 쳤던 하이힐과 유사한 여성용 게임입니다.

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