유비소프트는 현재 주가가 10년 만에 최저 수준으로 떨어지는 등 매우 어려운 상황에 직면해 있습니다. 자체 조사 회사는 문제를 해결하기 시작했고 대규모 Assassin’s Creed 게임인 Shadows의 출시를 2024년에서 2025년 2월 14일로 3개월 연기한다고 발표했습니다.
유비소프트는…유난히 솔직하다 그 이유에 대해 그들은 지난 경기에서 배워야 할 문제가 있었다고 인정하기도 했습니다.
“하는 동안 [Assassin’s Creed Shadows] 기능이 완성되면서 Star Wars Outlaws에서 배운 교훈을 바탕으로 타이틀을 더욱 다듬는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있었습니다.
Outlaws는 상당히 평균적인 결과를 얻었으며 지난 10~15년 동안 모든 주요 Ubisoft 릴리스 중 하위권에 속했습니다. 오픈 월드 스타워즈 게임은 거의 놓칠 수 없는 게임이었지만, 스텔스에 중점을 둔 버그와 비판 사이에서 게임은 결코 그들이 원하는 성공을 거두지 못했고 여기에는 판매도 포함되었습니다. 이제 Massive는 기술적 문제를 해결할 뿐만 아니라 플레이어 친화적인 일부 스텔스 섹션을 조정하고 전반적인 전투를 추가로 개선하기 위해 게임 패치를 적용하고 있습니다.
그런 다음 Ubisoft는 인터넷의 한 부분에 따르면 자사의 게임이 특정 의제에 의해 “깨어나거나” 추진되었다는 사실을 갑자기 암묵적으로 인정했습니다.
“저희는 엔터테인먼트를 최우선으로 하는 회사로서 최대한 많은 청중을 위한 게임을 만들고 있다는 점을 강조하고 싶습니다. 저희의 목표는 특정 목표를 강요하는 것이 아닙니다. 저희는 모두가 즐길 수 있는 게임을 만드는 데 전념하고 있습니다.”
Ubisoft는 이미 Shadows에 대한 의심스러운 홍보 자료에 대해 일본 팬들에게 사과했지만, 야스케를 두 명의 주요 주인공 중 한 명인 전설적인 흑인 사무라이로 포함시키는 것에 대한 반박도 있었습니다. 실제로는 사무라이, 그리고 그가 전혀 주연을 맡아서는 안 된다는 생각을 밝혔습니다.
여성으로서 스타워즈 아웃로즈(Star Wars Outlaws)를 이끄는 케이 페이스(Kay Face)에 대해서도 비슷한 반응이 있었는데, 그녀는 충분히 매력적이지 않습니다. 영화의 역사적 정확성에 대한 불만은 없습니다. 단지 “인식/다양성 및 포용”에 대한 단순한 논점이었기 때문입니다. 하지만 유비소프트가 이를 전혀 환영하는 모습은 놀랍습니다.
Shadows 지연으로 인해 이 시간을 어떻게 활용하여 Yasuke를 수정하거나 이 모든 결과로 게임에서 그의 역할을 줄일 수 있는지에 대한 이야기를 본 적이 있습니다. 현재로서는 기본적으로 불가능합니다. 이는 “완전한 기능을 갖춘” 게임의 경우 3개월의 지연이며, 그 기간 동안 스토리의 핵심 전체를 뜯어내고 교체하지 않을 것입니다. 이것은 작동 방식이 아닙니다. 이는 단순히 개선 사항일 뿐이며, 이 부서에서 게임이 최상의 상태로 출시되고 Outlaws보다 버그가 더 적도록 보장하는 것입니다.
Ubisoft는 지금 분명 어려운 상황에 처해 있으며 이 시점에서는 모든 것이 그들의 손에 달려 있습니다. 최근의 실수를 만회하고 Shadows를 공격으로 출시할 수 있을지 여부는 아직 불분명합니다.
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“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”