Bethesda Softworks의 Todd Howard 사장은 팬들이 특히 Prime Video 데모의 성공에 힘입어 Fallout 5를 기대하고 있다는 것을 알고 있지만 빨리 출시하는 데는 관심이 없습니다.
Howard는 YouTube 제작자와의 인터뷰에서 인기 포스트 아포칼립스 RPG 시리즈의 미래에 대해 이야기했습니다. MrMattyPlays. 그는 Bethesda가 프랜차이즈의 방향을 처리하는 방법을 계획하는 데 많은 시간을 소비한다고 말합니다.
“미래에 나올 다른 Fallout 게임에 대해서는 지금 당장은 그 게임에 대해 말할 수 없지만 서두르지 않으면 작업에서 다른 점을 이끌어내야 한다고 말하고 싶습니다. “우리는 76년에 우리의 일을 하고 있습니다. 그리고 우리는 그 어떤 것도 서두를 필요가 없다고 생각합니다.” “Fallout TV 쇼는 프랜차이즈 측면에서 특정 틈새 시장을 채웁니다.” 그리고 스토리텔링.”

마지막 주요 Fallout 게임은 2015년에 출시된 Fallout 4였습니다. 엔트리 레벨 DLC는 다음 해에 걸쳐 PC 및 콘솔용으로 꾸준히 출시되었으며, 2018년 Bethesda는 자체 멀티플레이어 중심 파생작인 Fallout 76을 출시했습니다. West Virigina를 배경으로 한 오픈 월드 RPG에 등장한 Bethesda 시리즈는 Prime Video의 Fallout TV 쇼가 방영되고 나서야 새로운 관심 수준에 도달했습니다.
그러나 하워드는 대규모 비디오 게임 출시에 대한 열망에 대해서는 꿈쩍도 하지 않을 것입니다. 그에게는 권한을 신중하게 처리하고 싶은 것입니다.
“저는 새로운 종류의 메인라인 싱글 플레이어 게임에 대한 열망을 완전히 얻었습니다.”라고 그는 덧붙였습니다. “그리고 보세요, 이런 일에는 시간이 걸립니다. 사람들이 뭔가를 놓치는 것이 나쁜 일은 아니라고 생각합니다. 우리는 단지 그것을 제대로 하고 싶고 Elder Scrolls든 Fallout이든 시리즈에서 우리가 하는 모든 일이 제대로 이루어지도록 하고 싶습니다. 아니면 지금 스타필드, 그것이 의미 있는 순간이 되도록.” 이 프랜차이즈를 우리만큼 사랑하는 모든 사람에게 의미가 있습니다.
하워드 올해 초 Fallout 5에 관해 IGN과 이야기를 나눴습니다.. 그는 Bethesda가 현재 The Elder Scrolls 6에 집중하고 있으며 Starfield 업데이트에 전념하고 있음을 인정했지만 “그렇다고 우리가 다른 일을 계획하지 않는다는 의미는 아닙니다.”라고 덧붙였습니다.
MrMattyPlays와의 대화에서 Howard는 그녀는 유료 모드에 관해 Bethesda가 받은 부정적인 반응을 언급했습니다. 스타필드에서 또한 만졌다 스튜디오가 추가 스토리 확장을 통해 현대 우주 RPG를 계속해서 구축하는 방법. 더 많은 Fallout을 기다리는 동안 다음에서 최신 업데이트를 확인하실 수 있습니다. 폴아웃 시즌 2. Fallout 5에 대해 우리가 알고 있는 다른 모든 정보를 보려면 여기를 클릭하세요. 여기.
Michael Cribb은 독립적인 IGN 기고자입니다. 그는 2017년부터 업계에 글을 쓰기 시작했으며 The Pitch, The Escapist, OnlySP 및 Gameranx와 같은 아웃렛에서 작업한 것으로 가장 잘 알려져 있습니다.
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“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”
