Bethesda, ‘Fallout 76’의 향후 5년간 콘텐츠 작업 중
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Bethesda, ‘Fallout 76’의 향후 5년간 콘텐츠 작업 중

를 위한 디자인 매니저 낙진 76Mark Tucker는 개발팀이 Tucker가 스스로 작업하고 있는 5개년 로드맵을 계획하고 있다고 설명했습니다.

낙진 76 2018년 10월에 출시된 엑스박스 원그리고 PC그리고 플레이 스테이션 4이것은 팬들이 처음에 시리즈에서 기대했던 것은 아니었습니다.

런칭이 어려웠지만 많은 분들의 지지를 받았습니다. 베데스다터커는 인터뷰에서 이를 인정했다. 호주게이머“요즘은 출시 당시와는 매우 다른 게임입니다. 우리는 플레이어들이 무엇을 하고 있고 무엇을 요구하는지 살펴보고 있습니다. 우리는 플레이어 피드백에 최대한 반응하고 문제를 해결하려고 노력하고 있습니다. 그들은 하려고 하고 있고 하고 싶어한다”고 말했다.

게임의 미래에 대해 Tucker는 “재미있는 것은 내가 이 다른 화면에 있는 것을 여기에서 공유할 수 있다면 내가 작업하고 있는 5년 로드맵이기 때문에 당신이 그것을 보고 싶어한다는 것입니다.”라고 말했습니다. 그는 “우리는 장기 계획을 가지고 있으며, 상황이 나타나면 적응하고 적응하고 플레이어가 원하는 것과 그들이 하는 것을 보기 때문에 상황이 조금 흐릿해집니다.”라고 덧붙였습니다.

시즌 8 낙진 76 봤다 외계인으로 가득 찬 비행 물체 게임에 접속하면 현재 로드맵에 따르면 이번 여름 로봇 투기장 전투와 마지막으로 본 위치로 돌아갈 수 있는 기회가 있습니다. 낙진 3 “The Pitt”라는 이름으로 올해 말에 새로운 지역 추장과 함께 나올 예정입니다.

Tucker는 “플레이어들에게 보내는 메시지는 이 게임을 계속 업데이트하지 않을 것이라고 믿을 이유가 없다는 것입니다. 오랜 시간 동안. 우리에게는 재미있고 멋진 일들이 많이 있습니다.” 사람들에게 빨리 알리고 싶습니다. 올해 이후의 일.”

그러나 처음 3년은 현재로서는 더 명확하게 계획된 것으로 보이며 Tucker는 “3년 로드맵이 더 이해되고 알려지고 5년 후에는 더 불투명해진다”고 설명했습니다.

다른 곳에서는 계획 닌텐도 스위치 항구에서 필라스 오브 이터니티 2: 막다른 골목 그것은 취소 된비록 개발자가 이유에 대한 설명을 제공하지 않았지만.

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"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."