일요일, 7월 5, 2026

Dead Space 리메이크는 God of War에서 “연속 원샷”으로 제공됩니다.

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Dead Space 리메이크는 God of War에서 “연속 원샷”으로 제공됩니다.

새로운 게시물에서 그는 다가오는 개발에 대해 이야기합니다. 죽은 공간 새로운 조명, 텍스처, 모델 및 애니메이션으로 Frostbite에서 전체 게임을 다시 빌드하는 Motive의 리메이크 팀은 최신 하드웨어용으로 게임을 리메이크할 때의 이점 중 하나를 간략하게 설명합니다. 죽지 않는 한 절단도 없고 로딩 화면도 없습니다.

수석 프로듀서인 Philippe Ducharme은 “우리는 또한 전체 게임을 한 방향으로 연속적으로 만듭니다. “게임을 시작하는 순간부터 게임이 끝나는 순간까지 캠 조각이나 로딩 화면이 없습니다 – 죽지 않는 한. Ishimura는 이제 완전히 상호 연결되어 있으므로 A 지점에서 Z 지점까지 걸어갈 수 있고 전체 배를 방문할 수 있습니다. 내가 이미 완료한 위치를 다시 방문하여 놓쳤을 수 있는 부분을 포착합니다. 그것은 완전히 새로운 것입니다. 이제 완전히 중단되지 않는 경험입니다.”



컷트 없이 영화적 스타일로 사건과 스토리를 표현한 갓 오브 워(2018)를 연상시키는 스타일. 물론, 원래 Dead Space는 사용자 인터페이스와 메뉴가 경험의 일부로 통합되는 방식이 훌륭했습니다. 아이작의 옷에 보이는 건강 측정기부터 바이저의 디스플레이로 인벤토리를 가져오는 것까지. 따라서 카메라를 로드하지 않고 계속 이동하는 것은 몰입감과 분위기를 더할 뿐입니다.

리메이크는 또한 데드 스페이스 2와 데드 스페이스 3에서 발견된 지식을 바탕으로 이야기를 확장하고 아이작의 목소리를 냅니다.

필립은 “예를 들어 스토리는 원작의 모든 주요 리듬과 주요 사건과 충돌하지만 우리는 원작보다 훨씬 광범위한 전체 시리즈의 지식을 살펴보았다. 데드 스페이스 2, 데드가 있었다. Space 3, 만화책 – 이 모든 것은 우리가 게임에 다시 주입한 추가 정보를 추가했습니다.”



크리에이티브 디렉터인 Roman Campos-Oriola는 “우리는 1편 이후에 진화한 Dead Space 세계에 대한 전반적인 이야기와 지식에 더 잘 맞도록 만들고 싶었습니다.”라고 말했습니다. “예를 들어, 아이작은 데드 스페이스 2와 데드 스페이스 3에서처럼 목소리를 가지고 있습니다. 그리고 Dr. Cross와 같이 음성 기록에만 등장하는 약간 부차적인 캐릭터 중 일부는 우리가 그들에게 일부를 주었습니다. 실제 화면 시간입니다. 그리고 우리는 Nicole과 같은 일부 등장인물에 대한 배경과 대리인을 더 주고 싶었습니다. 그래서 우리는 예를 들어 무슨 일이 일어났는지 볼 수 있게 하는 내러티브 사이드 퀘스트의 전체 레이어를 만들고 있습니다. 발병 기간 동안 Nicole에게.”

Dead Space는 PlayStation 5 및 Xbox Series X에서 2023년 1월 27일 출시 | S와 PC.

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