PS5에서 데드 스페이스를 선택해 본 사람이라면 누구나 알다시피, 피비린내 나는 게임은 확실히 볼만한 것입니다. 원작이 출시된 지 거의 15년이 지난 지금, 가장 중요한 서바이벌 호러 게임 중 하나에 대한 이 새롭고 개선된 해석은 단순한 리메이크 그 이상입니다. Digital Foundry의 마법사들은 EA Motive의 최신 제품을 기술 폭풍에 빠뜨렸습니다.
Frostbite 엔진으로 완전히 재구축된 이 게임은 데드 스페이스 그림자를 능숙하게 사용합니다. 게임의 대부분을 크리스탈에 가까운 어둠 속에서 헤매게 되므로 매우 좋습니다. 체적 조명은 때때로 칠흑 같은 어둠을 꿰뚫는 빛의 축에서 큰 효과를 내기 위해 사용됩니다.
PS5에서 이 타이틀은 몇 가지 시각적 문제와 함께 출시되었으며 이후 패치되었습니다. 성능 모드에서 Dead Space는 품질 모드에서 1440p 해상도를 대상으로 60fps, 2160p에서 30fps로 실행됩니다. DF는 특히 PS5에서 가변 속도 셰이더(쉐이더 속도를 동적으로 변경하여 더 나은 성능을 제공)가 제대로 작동하지 않아 주어진 프레임의 가장 어두운 영역에서 심각한 픽셀화가 발생한다고 지적합니다.
분명히 개발자는 이 최신 문제를 알고 있으며 현재 콘솔에서 개선하기 위해 새로운 패치를 작업하고 있습니다. 그러나 Digital Foundry는 Dead Space를 Capcom의 뛰어난 Resident Evil 2 및 Resident Evil 3 리메이크와 동등한 동급 최고의 리메이크라고 부릅니다.
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