목요일, 5월 2, 2024

Death Gate Impressions : 양궁 까마귀와 함께 영혼 수집

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

죽음의 기계는 다가올 큰 장소를 기대하고 서류 작업에 대해 불평하는 사람들과 함께 사무실과 매우 흡사합니다. 죽음의 세계는 흑백이며 이상하게도 가깝습니다. 초기에 나는 거두기 위해 보내진 영혼을 잃었습니다. 본부에서는 꽤 큰 일입니다. Grubby는 다채롭고 부풀고 괴물로 가득 찬 인간 세계로 다시 보내집니다.

…에서 죽음의 문나는 칼과 활을 가진 멋진 작은 새이며 가능한 한 많은 영혼을 모으는 임무입니다. 거대 몬스터와의 작은 투쟁이 쉽지는 않지만 살아있는 것입니다. 내가 필멸의 세계에서 죽으면 처음으로 돌아가 겠지만 그 과정에서 찾은 모든 좋은 것들을 유지할 수있어서 각 라운드를 조금 더 쉽게 만들 수 있습니다.

나는 The Little Crow의 주인공을 따라 위에서 아래로 카메라를 들고 여행합니다. 그의 활은 매우 강력하지만 탄약은 제한적입니다. 다행히도 검을 맞힐 때마다 한 발이 반환되므로 두 무기 사이에서 쉽게 앞뒤로 춤을 출 수 있습니다.

게임의 시각적 디자인은 황량함과 매혹적인 사이의 경계를 그립니다. 어느 순간 나는 거대한 새와 같은 생물이 나를 지켜보고있는 동안 다리를 건넜다. 예, 사회는 여기에서 무로 무너졌지만 남겨진 소수의 사람들은 매우 친절하고 탐험하기에 좋습니다.

세계 건설은 풍경을 넘어 적의 설계로만 확장됩니다. 내가 싸우는 모든 몬스터는 무너져가는 벽이나 고대 성에서 기어 나온 것처럼 보입니다. 작은 다리나 무거운 발사체를 가진 일부 적들은 젤다 던전에서 바로 집처럼 느껴질 것입니다.

나의 사신 까마귀와 함께 괴물의 파도를 헤쳐나가는 것은 불공평하지는 않지만 힘들다. 모든 것이 사전에 나와 있으며 성공하려면 타이밍과 메커니즘을 배워야합니다. 키보드와 마우스를 사용하면 약간 거칠게 느껴집니다. 내 마우스는 종종 나를 잘못된 방향으로 놔두고 반격에 취약하기 때문에 콘솔에서 게임이 훨씬 좋아 보입니다.

콘솔에 익숙해 지자 전투가 시작되었습니다. 브래킷은 적절하게 천공되어 있으며 내장 된 제동력이 있습니다. 뿐만 아니라 적의 피해가 분홍색으로 빛나는 균열을 통해 눈에 띄기 때문에 타격이 얼마나 강한 지 즉시 알 수 있습니다. 훌륭한 시각 효과와 음향 효과를 추가하면 적시에 촬영하는 것이 좋습니다.

사진 : Acid Nerve / Devolver Digital

까마귀는 빠르게 움직이며 적절한시기에 전투를 굴리면 힘든 상황에서 벗어날 수 있습니다. 각 싸움은 인내의 시험이됩니다. 보스의 발톱을 계속 지나칠 수 있습니까, 아니면 실수할까요? 검으로 빠르게 공격하여 활 탄약을 충전 할 수 있습니까? 아니면 뒤에 머물러서 안전하게 실행해야합니까?

싸움은 가장 즐거운 부분이지만 죽음의 문게임을 탐험하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 개별 레벨 죽음의 문 넓고 익숙한 단서로 가득 차면 항상 더 많은 것을 드러 낼 수 있습니다. 무성한 정원을 달리다가 금이 간 벽을 발견하고 아마 다시 돌아와서 그 사탕을 날려서 그 안에서 보상을 거두게 될 것임을 압니다.

때로는 전진하기 위해 엘리베이터를 작동하거나 사다리를 떨어 뜨리기 위해 크레인이나 빛나는 룬을 찾아야했습니다. 탐험하기에 좋은 환경입니다. 개발자 Acid Nerve (이전에는 타이탄 영혼파워 업, 코인 및 기타 잠금 해제는 레벨 전체에 신중하게 흩어져 있습니다. 시간이 지남에 따라 새로운 무기 나 기술을 잠금 해제하거나 기존 도구를 업그레이드 할 수 있습니다.

하지만 잘라 죽음의 문 서로를 보완하지 마십시오. 필멸의 세계에서 죽을 때마다 레벨의 처음으로 돌아 가야합니다. 개별 세계가 넓게 펼쳐지도록 설계 되었기 때문에 적절한 시간을 내가있는 곳으로 뛰는 데 소비했기 때문에 마음이 전투 모드에서 쫓겨났습니다. 같은 만남에서 여러 번 죽으면 돌아 오는 여정에서 기세를 잃습니다. 특히 한두 번 잃으면 더욱 그렇습니다. 환경은 훌륭하지만 내 엉덩이를 되찾기 위해 너무 많이 시도하고 싶지 않습니다.

일반적으로 세계 탐험 죽음의 문 특히 까마귀가 다양한 야생의 독특한 환경을 뛰어 다니는 것을 볼 때 매우 재미 있습니다. 유일하게 부끄러운 점은 일단 행동에서 벗어나면 다시 들어가는 데 시간이 걸린다는 것입니다 …하지만 적어도 그 과정에서 즐길 수있는 아름다운 광경이 많이 있습니다.

죽음의 문 2021 년 7 월 20 일 Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X에서 출시 될 예정입니다. 게임은 게시자 Devolver Digital에서 제공 한 PC 다운로드 코드를 사용하여 검토되었습니다. Vox Media는 제휴 파트너십을 보유하고 있습니다. Vox Media는 제휴 링크를 통해 구매 한 제품에 대해 수수료를받을 수 있지만 편집 콘텐츠에는 영향을 미치지 않습니다. 당신은 찾을 수 있습니다 Polygon의 윤리 정책에 대한 추가 정보는 여기에 있습니다..

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