월요일, 4월 29, 2024

“DICE가 Battlefield2042에서 복구하는 방법”

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

출시 5개월 만에 Battlefield 2042는 Steam의 동시 플레이어 수가 1,000명 미만으로 떨어지는 마지막 단계에 있는 것으로 보입니다. 라이브 서비스 타이틀은 첫 번째 시즌이 도착하기 전에 Steam에서 99%의 플레이어 기반을 잃었습니다.

Battlefield는 가장 크고 가장 유명한 게임 중 하나입니다. 1인칭 시점의 군사 특전. 그는 Call of Duty와 함께 장르가 오늘날과 같이 발전하도록 도왔습니다.

Call of Duty는 제한된 공간에서의 치열한 전투로 유명합니다. 한편, Battlefield는 플레이어를 거대한 전쟁 지역으로 안내하며 수백 명의 병사가 레벨을 올리면서 게임이 진행됨에 따라 바뀌는 복잡한 지도에서 싸우게 됩니다.

Battlefield V에 대한 평범한 반응 이후, 플레이어들은 Dice가 종종 프랜차이즈의 명성의 정점으로 여겨지는 Battlefield 3 및 4 모드와 유사한 팬들이 가장 좋아하는 모드로 향할 것이라고 발표했을 때 기뻐했습니다.

그러나 게임은 불완전한 추상 상태에서 시작되었습니다. 스코어보드, 음성 채팅, 적절한 싱글 플레이어 모드와 같은 많은 필수 프랜차이즈 요소가 부족했습니다. 또한 기존의 핵심 FPS 타이틀을 에뮬레이트하는 더 많은 플레이어 기반 슈터 역학을 위해 핵심 클래스 기반 역학을 점검했습니다.

Dice의 훌륭한 콘텐츠를 기다리는 팬들이 인내심을 잃어버렸기 때문에 이 타이틀의 동시 플레이어 기반은 이제 Steam에서 1,000명 아래로 떨어졌습니다.


“말하면 가슴 아프지만, 배틀필드 2042는 죽었다” – 동시 접속자 1000명도 안 돼 팬들 애도…

Battlefield 2042는 사상 최대 규모의 게임이 될 예정입니다. Dice는 싱글 플레이어 모드를 포기했을 뿐만 아니라 Criterion 및 Ripple Effect와 같은 다른 EA 스튜디오의 도움도 받았습니다.

이 타이틀은 방대한 지도, 파괴적인 날씨 효과, 64인 표준보다 크게 증가한 128인 모드를 포함하여 많은 1인칭 특전을 약속합니다.

라고 말하면 마음이 아프지만 # 배틀필드 2042 주사위. 최고의 1인칭 슈팅 게임. 죽었어, 난 그들이 어떻게 그것을 그렇게 잘못 관리할 수 있는지 이해가 되지 않는다. 나는 그를 위해 나를 더 신뢰하지 않는 것 같아요 EA_DICE 더 이상. 공허한 약속이 너무 많아서 여기까지 온 것이 안타깝습니다. twitter.com/Okami13_/statu…

하지만 앞서 언급했듯이 게임은 미완성 상태로 출시되었습니다. 버그와 결함이 많았을 뿐만 아니라 출시 당시 스코어보드, 음성 채팅 등과 같은 필수 기능도 부족했습니다.

맵은 확실히 넓었지만 덮개가 아닌 넓고 평평한 열린 공간으로 구성되어 있으며 독특한 총격전 경험을 위해 기대되는 다양한 레벨이 있습니다.

그러나 틀림없이 BF42의 가장 큰 단점은 특수 시스템이었습니다. Call of Duty와 Valorant의 길을 따라가려는 어설픈 시도에서 Dice는 프랜차이즈의 정체성을 잃었습니다.

별개의 클래스 시스템은 팀이 다른 클래스를 선택하고 팀원과 함께 작업하도록 권장합니다. 그러나, 그 전문 시스템 그것은 검증된 클래스 시스템을 대체했고 인상적인 무언가에 실패했습니다.

# 배틀필드 2042 5개월 전 오늘 출시되었으며 아직 게임 플레이 콘텐츠나 공식 로드맵을 받지 못했습니다. 지도/무기/차량/도구 BF3: 4M, 10W, 4V.▪️ BF4: 12M, 15W, 5V, 4G.▪️ BF1: 4M, 12W, 3V. BFV: 2M(Halvøy 포함), 9와트, 4볼트. BF2042 🙄 https://t.co/d23tWfPxyf

올바른 문장은 다음과 같아야 합니다. 게임 상태, 잘못된 결정, 잘못된 커뮤니케이션, 잘못된 성능, 잘못된 운영, 잘못된 지도 디자인, 게임의 모든 측면에서 나쁜 점에 대해 진심으로 사과드립니다…# 배틀필드 2042 twitter.com/T0TALfps/statu…

에 관해서는 출시 후 콘텐츠, 계절을 포함하여 주사위는 그 문제에 대해 침묵했습니다. 출시 5개월 만에 “라이브 서비스” 게임은 제대로 된 콘텐츠를 제공하지 못했다.

상위 버전을 구매한 팬들에게는 1년 또는 4계절 동안 무료 콘텐츠를 약속했습니다. 이러한 약속으로 인해 많은 팬들이 출시 훨씬 전에 타이틀에 전념할 계획이었기 때문에 더 높은 버전으로 이동했습니다. 그러나 Dice는 향후 콘텐츠에 대해 아무 말도 하지 않았습니다.

Steam 기반 BFV 및 BF1 동시 플레이어(SteamDB를 통한 이미지)
Steam 기반 BFV 및 BF1 동시 플레이어(SteamDB를 통한 이미지)
Steam 기반 BF4 및 BF42 동시 플레이어(SteamDB를 통한 이미지)
Steam 기반 BF4 및 BF42 동시 플레이어(SteamDB를 통한 이미지)

현재 SteamDB에서 보고한 대로 Steam의 동시 플레이어는 약 1,000명에 머물고 있으며 계속해서 3자리 숫자로 떨어집니다.

BFV(2018) 및 BF1(2016)에 비해 후자는 프랜차이즈의 두 가지 타이틀상황은 BF42에게 좋지 않은 징조입니다. 동시 플레이어 기반은 Steam에서 거의 10년인 BF4(2013) 아래로 떨어지는 경우가 있습니다.

일부 팬은 여전히 ​​새로운 콘텐츠를 간절히 기다리고 있지만 Dice는 이미 계획하고 있는 것 같습니다. 프랜차이즈의 다음 주소Battlefield 2042, 효과적으로 풍부합니다.


Rachel Semalyeh가 편집함

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