이번 주 Capcom은 Dragon's Dogma 2 PC 버전의 성능 문제가 게임의 NPC에 필요한 많은 양의 CPU와 관련이 있을 수 있다고 IGN에 말했습니다. 이제 팬들은 게임의 프레임 속도를 높이기 위해 NPC 살인을 계획하고 있습니다.
“Dragon's Dogma 2에서는 상당한 양의 CPU 사용량이 각 캐릭터에 할당되며 다양한 환경에서의 물리적 존재 효과가 동적으로 계산됩니다. 여러 캐릭터가 동시에 나타나는 특정 상황에서는 CPU 사용량이 매우 높을 수 있으며 영향을 미칠 수 있습니다. Capcom 담당자는 IGN과의 인터뷰에서 “프레임 속도”에 대해 “우리는 이와 같은 상황에서 GPU 부하를 줄이는 설정이 현재로서는 제한적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 앞으로는 성능을 향상시킬 수 있는 방법을 모색하고 있습니다.”
Dragon's Dogma 2는 3월 22일까지 출시되지 않으므로(Dragon's Dogma 2 글로벌 출시 시간을 확인하여 거주 지역에서 정확히 언제 출시될지 알아보세요), 게임의 번성하는 커뮤니티가 함께 모여 전설에서 어떤 NPC를 안전하게 죽일 수 있는지 결정하고 있습니다. 그들의 갑작스러운 죽음은 중요하지 않습니다.
“아이디어: 커뮤니티에서는 FPS 게임을 향상시키기 위해 죽일 수 있는 NPC 목록을 만들었습니다.” Dragon's Dogma에 대한 Reddit 스레드를 읽습니다.. “NPC를 처리하는 방식은 CPU에 큰 부담을 주는 것으로 간주되므로 NPC를 죽이면 성능이 향상됩니다. 하지만 프레임 속도를 높이기 위해 NPC를 죽이는 것이 무슨 의미가 있습니까? 콘텐츠도 죽이면?그래서 커뮤니티를 제안합니다. 우리가 자유롭게 죽일 수 있는 원치 않는 NPC의 자원 목록입니다.
이에 대해 한 사용자는 상점 주인이 아닌 NPC, 심지어 경비원까지 죽일 것을 제안했습니다. 또 다른 사람은 관련 NPC를 죽이기 전에 퀘스트를 완료할 것을 제안했지만, 이 전략은 다른 사람들이 지적했듯이 위험합니다. “이 아이디어는 거칠다.” 다른 사람이 대답했다. “최적화가 너무 나빠서 초당 더 많은 프레임을 얻기 위해 대량 학살을 저지르고 싶어하는 사람들이 있습니다.” 다른 사용자는 “모든 사람을 학살한 후 누군가가 60fps로 실행되는 게임을 게시하기를 일주일 동안 기다릴 수 없습니다”라고 농담했습니다.
IGN 스토리에서 PC 성능 저하에 대한 Capcom의 설명이 공개된 지 24시간도 채 되지 않아 이 Dragon's Dogma 2 NPC 살해 행위는 밈이 되었습니다.



Dragon's Dogma 2는 모든 콘솔에서 단 하나의 시각적 모드만 갖고 있으며 모든 콘솔에서 무제한 프레임 속도로 실행됩니다. ~에 따르면 IGN Dragon's Dogma 2 성능 리뷰어 Michael Thompson,Vernworth와 같은 분야는 고급 하드웨어, 특히 CPU에 있어서도 매우 까다롭습니다. Dragon's Dogma 2는 현재 하드웨어 요구 사항이 높으며 Steam Deck이 재생 가능한 속도로 실행하는 데 어려움을 겪고 있습니다. AMD 5800X3D CPU와 결합된 RTX4090을 갖춘 고급 컴퓨터라도 인구 밀도가 높은 도시에서는 30대로 떨어질 수 있습니다.
플레이를 기다리는 동안 Dragon's Dogma 2를 시작하기 전에 알아야 할 모든 내용과 IGN의 Dragon's Dogma 2 리뷰를 확인하세요.
Wesley는 IGN의 영국 뉴스 편집자입니다. 트위터 @wyp100에서 그를 만나실 수 있습니다. [email protected]으로 Wesley에게 연락하거나 [email protected]로 비밀리에 연락할 수 있습니다.

“Ah Dong-yul, who shares his thoughts on various topics through Twitter, is mentally deep. He loves beer, but sometimes his aloofness stands out. However, his passion for music is more genuine than anyone else’s.”
