e스포츠에서 한국으로: 메타버스에서의 일주일
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e스포츠에서 한국으로: 메타버스에서의 일주일

한국은 국가 생태계에 가상의 대응물을 구축하는 것을 목표로 하고 있기 때문에 특히 흥미로운 사례입니다.

초기 메타버스에서 NFT의 역할에 대해 논의하고 이 분야의 인도 혁신에 초점을 맞춰 메타버스의 여러 버전을 살펴보겠습니다. 독특한 “푸드버스”에서 XR 세계에서 e스포츠의 출현에 이르기까지 메타버스가 현재 사용되는 방식에 대한 몇 가지 재미있는 예를 논의할 것입니다.
따라서 지난 몇 개월 동안 NFT 또는 대체 불가능한 토큰과 같은 특정 약어에 대한 공격을 받았을 것입니다. 그것들을 분해해 봅시다. 첫째, 각 NFT는 고유한 ID를 가지고 있으며, 둘째, 이 ID는 블록체인을 통해 유지 관리되는 분산 원장에 의해 확인됩니다. 우리는 그것이 횡설수설처럼 들린다는 것을 압니다. 그러나 블록체인은 정보를 순차적인 형태로 한 번에 너무 많은 장소에 저장하는 방식에 불과하여 위조 또는 위조가 거의 불가능합니다. 수집품과 마찬가지로 진지한 수집가는 귀중한 수집품에 대한 모든 통계를 신속하게 알려줄 수 있습니다. 한 번 소유한 사람, 전 세계에 유사한 다른 항목이 몇 개 있는지 등.
메타버스에서 NFT는 항목에 디지털 소스를 제공하여 간단한 클릭으로 항목 소유권 및 속성을 추적할 수 있습니다. 이는 사진, 비디오, 텍스트, 예술 작품, 웨어러블 디지털 장치 및 가상 지구로 확장됩니다. Decentraland 및 SandBox와 같은 메타버스 공간에는 구입하고 지을 수 있는 NFT 모양의 토지 플롯이 있습니다.
인도에서 SuperWorld는 가상 부동산을 독점적으로 취급하는 회사입니다. 그들은 사람들이 암호 화폐를 사용하여 NFT로 살 수 있는 640억 개의 토지로 나누어진 가상 세계 지도를 만들었습니다. 가상 세계에서 볼 수 있는 실제 세계 어딘가에 핫스팟과 태그를 배치하고 가상 광고, 데이터 분석, 게임 등 마당에서 진행되는 모든 비즈니스에서 수익의 일정 비율을 얻을 수 있습니다. NFT의 잠재력은 현재 인도에서 제한적입니다. 주로 정부가 통화로 분류하는 것을 꺼려 투자로서 더 투기적이고 실험적으로 만들기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 호기심 많고 위험한 투자자들이 몰려들고 있습니다. 예를 들어, 2021년 4월부터 2021년 6월까지 단 두 달 만에 글로벌 시장에서 NFT 거래량이 43% 증가했습니다. 바이낸스 소유의 WazirX는 사용자가 NFT를 발견하고 암호화폐를 거래할 수 있는 인도 최초의 NFT 시장으로 이 팩을 이끌고 있습니다.
우리는 또한 최근 중국과 한국에서 보았듯이 국가 테마 메타버스와 같은 메타버스 개념에 대한 다른 스핀을 보고 있습니다. 한국은 한국의 수도인 서울에 완전한 가상 통신 시스템을 제공하기 위한 파일럿 프로그램과 함께 국가 생태계에 대한 야심찬 가상 대응물을 구축하는 것을 목표로 하기 때문에 특히 흥미로운 사례입니다. 이 고도로 야심차고 미래 지향적인 국가들이 메타버스의 잠재력에 대해 보여주는 관심을 무시해서는 안 되며, 우리는 인도의 공공 및 민간 부문에서 앞으로 나아가고 역량을 강화할 수 있는 방법을 모색하기 시작해야 합니다. .
간단히 말해서 음식 전용 메타버스도 있습니다. 델리에 기반을 둔 OneRare는 메타버스 개념에 고유한 스핀을 적용했으며 사용자가 성장, 판매, 교환 및 음식을 만드는 데 사용할 수 있는 식품 성분의 형태로 NFT를 제조합니다(물론 NFT 레시피 사용). 따라서 OneRare의 Foodverse에는 사용자가 음식을 재배할 수 있는 농장, 게임 내에서 요리할 수 있는 주방, 거래를 위한 농산물 시장, 마지막으로 사랑스러운 사회적 상호 작용을 위한 놀이터가 있습니다. 이것은 Diner Dash, Fruit Ninja 및 Candy Crush와 같은 음식 기반 게임의 인기를 연상시키는 게임 경험을 위한 프레임워크를 제공할 것입니다.
또한 최근 발표된 ‘Hefty metaverse’는 강력한 엔터테인먼트 기업인 T-Series와 Hungama의 산물입니다. 수백만 곡의 노래, 수천 개의 비디오, 150편의 영화가 결합된 라이브러리가 있는 Hefty 메타버스는 발리우드를 주제로 한 NFT 거래 및 세대를 거의 독점할 수 있습니다.
마지막으로 인도에서 크리켓을 언급하지 않고는 완전한 것이 없기 때문에 Gujarat Titans가 Spatial.io에서 가상 공간을 시작하고 가상 이벤트에서 새 로고를 공개하면서 메타버스에 진입한 IPL 팀의 첫 번째 예가 있습니다. 대부분의 열렬한 e스포츠 팬은 탐구적이고 디지털에 정통하며 가상 상품에 기꺼이 돈을 쓸 의향이 있기 때문에 메타버스에는 e스포츠의 잠재력이 매우 큽니다. 이 시장을 이용하는 것은 레거시 스포츠 조직을 위한 현명한 조치가 될 것입니다. MetaQube에서는 실제로 강력한 메타버스 생성 플랫폼을 활용하여 메타버스 e스포츠 전용 사용 사례를 구축하고 있습니다.

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"분노와 겸손, 이 두 가지 대조적인 감정을 동시에 갖고 있는 독고 춘희는 뛰어난 작가입니다. 그는 커피를 사랑하며, 다양한 커뮤니케이션 기법을 사용하여 이야기를 전달합니다. 그의 소셜 미디어 전문가로서의 실력은 눈부시게 빛납니다."