오늘 Nintendo Direct는 팬들이 말 그대로 기다려온 놀라운 사실을 공개했습니다. 연령 – ㅏ 젤다의 전설 젤다로 플레이할 수 있는 게임입니다. 여기 있어요, 일어나고 있어요, 경보를 울리세요. 젤다의 전설: 지혜의 메아리 9월에 닌텐도 스위치로 출시됩니다.
젤다의 전설: 지혜의 메아리 인기 프랜차이즈의 최신 항목입니다. 아래로 내려가는 대신 야생의 숨결 그리고 왕국의 눈물 그런데, 다가오는 타이틀은 chibi 스타일에 더 가깝습니다. 링크의 각성 2019년 리메이크. 우연히도 Hyrule의 영웅인 Link로 플레이하는 대신 플레이어가 마침내 Zelda로 플레이할 수 있는 기회를 얻게 되었습니다.
링크는 예고편의 오프닝 순간에 보라색 균열에 삼켜지고(게임도 마찬가지일 것임) 이번에 Hyrule을 구하는 것은 Zelda의 몫입니다. 그리고 우리가 본 것을 바탕으로 젤다의 전설: 지혜의 메아리 지금까지 게임은 모험, 액션, 퍼즐이 혼합된 것이 아니라 퍼즐로 가득 차 있을 것입니다. 아직 모든 세부 사항은 알 수 없지만, 지금까지 살펴본 내용으로 볼 때 돼지 가논이 장난을 치고(링크가 다른 세계로 사라질 수도 있음), 링크를 삼킨 이상한 균열이 있는 것으로 보입니다. . 그들은 Hyrule의 다른 주민들에게도 똑같이 합니다.
젤다의 전설 시리즈 프로듀서 아오누마 에이지 등장 지혜의 메아리 드러내다 그는 게임플레이를 소개하기 위해 프랜차이즈의 다른 항목에서 볼 수 있는 “전통을 깨는” 새로운 게임플레이 스타일을 도입하는 것이 목표라고 말했습니다.
Zelda는 Link처럼 검을 휘두르는 것처럼 보이지는 않지만 언제 어디서나 원할 때 항목의 “메아리”를 생성할 수 있는 “Tri-Rod”를 소유하고 있습니다. 예고편에서 볼 수 있는 한 가지 예는 Zelda가 높은 위치에 도달하기 위해 테이블의 에코를 재현하거나 풍동을 따라 걷는 동안 풍동을 차단하기 위해 정원 덤불의 에코를 재현하는 것입니다.
젤다가 할 수 있는 일은 테이블과 기타 아이템을 재현하는 것뿐만이 아닌 것 같습니다. 젤다의 전설: 지혜의 메아리 하이랄을 구하려던 중. 플레이어는 몬스터가 패배하면 에코를 생성하여 젤다 대신 전투에 투입할 수 있습니다(원하는 경우 대신 적을 공격하기 위해 바위를 생성할 수도 있습니다). 일반적으로 에코 능력은 퍼즐을 풀고 세계를 횡단하는 모든 종류의 혁신적인 방법의 기본인 것 같습니다. 그리고 우리 모두는 같은 문제에 대한 독특한 해결책이 구성과 창의성을 통해 어떻게 도달했는지 알고 있습니다. 왕국의 눈물 (정답은 아주 잘).
젤다의 전설: 지혜의 메아리 2024년 9월 26일에 출시될 예정이므로 젤다의 눈을 통해 세상을 볼 수 있을 때까지 오래 기다리지 않을 것입니다. 확장된 롤플레잉 스타일에 기대지 않더라도 바라건대 왕국의 눈물게임은 Zelda를 주인공으로 정의합니다.
6월 Nintendo Direct 발표를 모두 확인하고 싶다면 여기에서 40분짜리 라이브 스트림의 모든 예고편을 확인하세요. 메트로이드 프라임 4: 비욘드, 슈퍼마리오 잼버리 파티그리고 더.
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이미지: 닌텐도

“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”
