Elden Ring은 George R. R. Martin이 상상했던 것보다 더 야성적입니다.

게임 세계가 이와 같다는 것을 눈치채셨을 수도 있습니다. 매우 흥분 엘든 링 일부 플레이어는 이전에 죽음이 두려웠다고 주장했습니다. 놀아요. 과대 광고는 위험한 일이며 많은 대형 게임에서 제공하지 못합니다. 괜찮아요 엘든 링그러나 출시 이후 몇 시간 동안 플레이해야 했기 때문에 이 게임을 역사상 가장 위대한 게임 중 하나로 선언하기에 충분했습니다.

소프트웨어의

조금 더 오래 플레이한 사람들도 좋아할 것 같습니다.

암석이 수면을 취하는 방식 중 하나는 암석이 사물을 흔드는 방식입니다. 엘든 링은 그의 발표와 함께 셀러브리티 콜라보레이션을 발표해 많은 이들에게 깊은 인상을 남겼다. 왕좌의 게임 제작자 George R.R. Martin, 하지만 그는 From Software가 이상하고 흥미진진한 이야기를 만드는 데 누군가의 도움이 정말로 필요하지 않았기 때문에 몇몇 다른 사람들을 두려워했습니다. 아무도 요리사가 많은 것을 원하지 않습니다. 특히 역사적으로 사용해본 적이 없는 개발자 사무실에서는 더욱 그렇습니다. 그러나 소프트웨어는 두 그룹을 모두 끌어들일 만큼 충분히 똑똑했습니다.

Martin이 게임 세계를 정확히 만든 것은 아닙니다. 그는 이 세계를 영원히 바꿔놓은 불가사의한 대참사 “엘든 반지의 충돌” 이전에 그 세계에 살았던 용감한 기사들과 황제들을 창조했습니다. 창작자 미야자키 히데타카가 악령 그리고 그는 가장 위대한 장난감을 집어 들고 마틴의 작품을 집어 들고 그의 모든 인간 캐릭터를 더럽혔습니다. 사악한 괴물에서. 소프트웨어는 항상 흥미로운 이야기를 제공하지만, 회사가 정말 탁월한 것은 그들이 말하는 방식

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