일요일, 4월 28, 2024

Elden Ring은 슬픈 시간에 착륙합니다.

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

Elden Ring의 화려한 그래픽과 치열한 전투는 도쿄에 기반을 둔 FromSoftware에서 George R.R. Martin의 도움을 받아 개발했으며, 그의 “A Song of Ice and Fire” 시리즈는 HBO의 인기 프로그램인 “Game of Thrones”의 기초가 되었습니다.

‘왕좌의 게임’ 작가와의 컬래버레이션으로 탄생한 복잡한 세계를 약속하고 위기가 도사리고 있는 세계에 대한 높은 차원의 탈출을 제안하는 대망의 게임 타이틀 ‘엘든 링’이 금요일 등장했다. 온라인 포럼은 플레이어가 모든 임무를 완료하지 않고도 80시간 이상을 탐험하게 할 수 있다는 리뷰에 따르면 게임에 들어가기를 열망하는 팬들의 댓글로 가득 차 있습니다.

도쿄에 기반을 둔 FromSoftware는 “얼음과 불의 노래(A Song of Ice and Fire)” 시리즈의 책이 HBO의 인기 쇼 “왕좌의 게임(Game of Thrones)”의 기초가 된 George R.R. Martin의 도움으로 화려한 그래픽과 힘든 전투를 개발했습니다.

잠금 해제 코드가 재생되기를 기다리고 있던 분석가 매트 피스카텔라(Mat Piscatella)는 “검토 결과 역사상 최고의 게임이 나왔다”고 말했다. “놀라워.”

PlayStation, Xbox 또는 Windows PC에서 실행되는 게임 버전의 가격은 $60입니다.

일본의 비디오 게임 퍼블리셔인 Bandai Namco Entertainment에 따르면 다크 판타지 롤플레잉 어드벤처는 “Dark Souls” 시리즈와 FromSoftware의 다른 타이틀을 통해 얻은 지식을 기반으로 합니다.

Dark Souls 게임은 플레이어가 승리를 달성하는 데 필요한 전술과 무기를 발견하면서 몇 시간 동안 지속될 수 있는 잔인하고 도전적인 전투를 특징으로 하는 고유한 장르가 되었습니다.

이 게임의 퍼블리셔는 “익명. 위협. 미스터리. 만남”은 플레이어가 “자신만의 방식으로 어려움을 해결하고 극복할 때 오는 성취감을 느끼기 위한 것”이라고 덧붙였습니다.

게시자에 따르면 Martin은 게임 캐릭터에 인간미와 드라마를 가져오는 데 도움을 줬고 미야자키 히데타카 감독은 게임 플레이와 스토리텔링을 조각했습니다.

처벌과 쾌락

이 게임은 러시아군이 우크라이나를 침공한 지 불과 며칠 후, 거의 2년 동안 코로나바이러스 전염병과 함께 살아온 관객들에게 무거운 분위기로 다가옵니다.

큰 부담이 되는 실제 드라마 시리즈는 사람들로 하여금 무기력하거나 겁에 질리게 만들 수 있지만 플레이어는 그 과정에서 아무도 다치지 않고 비디오 게임에서 어려움을 극복할 수 있습니다.

Piscatella는 “많은 사람들에게 정말 도움이 되는 것이 있습니다. “나도 그 배 안에 있어.”

비디오 게임 제작자는 상대가 더 도전적일수록 더 매력적인 플레이어가 될 것이라는 사실을 잘 알고 있습니다.

Piscatella는 Souls 게임에 대해 “마치 마라톤을 뛰는 것과 같이 실제로 통과했을 때 만족감이 온다. 많은 게임과 사고 방식이 다를 뿐입니다.”라고 덧붙였습니다.

“Souls” 게임이 “The Elden Ring”에 대한 열렬한 팬을 갈망하고 있지만 프랜차이즈는 아직 주류 성공을 거두지 못했습니다.

앞서 해보기를 사용한 비평가들은 “Elden Ring”에 감탄하여 완벽한 결과를 얻었습니다.

Piscatella는 “어쩌면 그것이 터진 것일 수도 있습니다.”라고 말했습니다.

“하지만 여전히 핵심은 많은 헌신적인 시간과 노력이 필요한 경험이지만 그리 많이 걸리지는 않습니다.”

게임을 시도한 플레이어는 대체로 긍정적이었습니다.

Dark Souls 전문 분야로 유명한 YouTube 스트리밍 회사 VaatiVidya는 트윗에서 “분위기는 정말 마법 같고, 세상은 절대적으로 광대하며, 더 많은 플레이어를 만족시켜야 하는 만남의 다양한 수준의 어려움이 있습니다.”라고 트윗했습니다.

“굉장할거야.”

반다이남코는 공식 출시 전에 얼마나 많은 플레이어가 게임을 다운로드했는지 공개하지 않았습니다.

플레이어들은 전쟁과 전염병을 포함한 실제 문제에서 벗어나 “Elden Ring”에 몰두하기 위해 주말과 그 이후를 할애하는 것에 대해 이야기했습니다.

Bandai Namco는 AFP에 “Elden Ring이 선수들의 스트레스와 불안을 해소하는 데 도움이 된다면 우리의 기쁨이 될 것입니다.”라고 말했습니다.

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