Facebook은 VR 헤드셋에서 광고를 테스트하고 있습니다.

Facebook은 Oculus 가상 현실 헤드셋에 광고를 표시하기 시작했지만 플랫폼 창립자는 절대 그렇게하지 않을 것이라고 말했습니다.

소셜 네트워크가 실험으로 설명하는 바에 따르면 Balston이라는 게임에 광고가 나타나기 시작하고 다른 개발자는 유사한 광고를 내 보냅니다.

그녀는 VR 광고를 더 널리 론칭하기 전에 댓글을들을 것이라고 말했다.

또한 VR에 고유 한 새로운 광고 형식을 테스트하는 중임을 밝혔다.

2017 년, 페이스 북이 Oculus를 인수 한 직후, 제작자 인 Palmer Luckey는 Next Web에 “우리는 당신을 추적하지 않을 것이며, 우리는 침략적인 행동을하지 않을 것”이라고 말했습니다.

하지만 블로그에서 Oculus 웹 사이트에서이 회사는 “우리는 개발자가 수익을 창출 할 수있는 새로운 방법을 모색하고 있습니다. 이는 새로운 유형의 콘텐츠와 청중을 여는 다양한 비즈니스 모델을 지원할 수있는 자립형 플랫폼을 보장하는 핵심 부분입니다.” “

사용자는 특정 광고 또는 특정 광고주의 광고를 숨길 수 있으며 Facebook은 개인 정보 보호 정책이 동일하게 유지 될 것이라고 약속했습니다.

“Facebook은 광고와 상호 작용했는지, 그렇다면 어떻게 … 자세한 정보를 위해 광고를 클릭했는지 또는 광고를 숨겼는지 등의 새로운 정보를 얻습니다.”

고객은 Oculus 지원 페이지를 통해 피드백을 공유하는 것이 좋습니다.

입양에 장애가 있습니까?

지난달,이 회사는 Oculus 모바일 앱에서 광고 테스트를 시작했습니다.

CCS Insight의 분석가 인 Liu Jiebe는 이러한 움직임이 놀라운 것이 아닙니다.

“하루가 끝날 무렵 페이스 북은 광고 수익을 기반으로하고 있으며, 가상 현실로 바뀌지 않을 것이라는 기대가 있다면 다소 순진합니다.”

Oculus Quest 2 헤드폰은 299 파운드부터 시작하며 미국에서도 299 달러에 제공되며이 가격은 “매우 낮거나 심지어 이윤이 전혀없는 가격”으로 판매된다는 것을 의미한다고 Gibe는 말했습니다.

이것은 페이스 북이 다른 사람들이 경쟁 할 수없는 지배적 인 플레이어가되었음을 의미 할 수 있습니다.

“장기적인 목표는 Oculus가 가상 및 증강 현실을위한 플랫폼이되는 것입니다. Facebook은 가능한 한 많은 사람들이이를 사용하도록하려고합니다.”라고 그는 말했습니다.

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그러나 그는 헤드폰 광고에 반발이있을 가능성이 있다고 지적했다.

“Facebook은 최고의 프라이버시 기록을 가지고 있지 않으며 계속해서 경계를 넓히고 비 침습적 인 것으로 몰래 들어갈 것이라는 우려가 있습니다.”

Ampere Analysis의 게임 연구 책임자 인 Piers Harding Rolls는 가상 현실은 기술 회사에 큰 기회를 제공한다고 말했습니다.

“사람들이이 기술을 사용하는 데 더 많은 시간을 할애한다면 Facebook과 Google을 포함하여 온라인 광고 기회를 지배하는 사람들은 소비자 습관의 변화를 활용하여 네트워크를 통해 청중을 따라갈 수있는 좋은 위치에 있기를 원합니다. . “

그러나 그는 광고와 좋은 사용자 경험의 균형을 맞추는 데주의해야한다고 경고했습니다.

“게임에 광고를 게재하는 데 예외는 없지만 가상 현실의 친밀하고 몰입 형 특성은 소비자 경험이 훨씬 다를 가능성이 높으며 이는 채택에 장애가 될 수 있습니다.”

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