파이널 판타지 14 엔드워커 불과 며칠 전 2021년 12월 3일에 출시된 새로운 확장팩은 Square Enix의 Creative Business Unit 3의 사내 개발자를 위한 10년 간의 경험과 스토리텔링의 정점을 보여줍니다. 또한 역사상 가장 인기 있는 게임이기도 합니다. 두 배 이상 Steam에서만 이전 확장팩 Shadowbringers의 최대 동시 사용자 수입니다.
따라서 Final Fantasy 14는 불행히도 로그인 문제를 겪었습니다. 그리고 게임 자체가 안정적인 것으로 입증되었지만 로그인 대기열로 인해 플레이어는 게임을 플레이하기 위해 몇 시간을 기다려야 했습니다.
이러한 우려는 이후 게임 디렉터 나오키 요시다에 의해 해결되었습니다. 블로그 게시물 이와 관련하여 전체 게임을 소유하고 있는 기존 가입자 모두에게 7일의 무료 플레이 시간이 제공된다는 점에 유의하십시오.
요시다는 블로그 게시물에서 “FFXIV 서비스 전체에서 동시 로그인 수가 하드웨어 제한에 도달했습니다.”라고 설명했습니다. 그 결과 로그인하는 데 시간이 매우 오래 걸렸습니다. 증가된 플레이어 활동을 볼 수 있어서 정말 죄송합니다.
“플레이어들에게 매우 오랜 시간 동안 대기열에서 기다려야 하고 상시 모드로 인해 정상적인 플레이가 어려운 점을 고려하여 12월 7일 엔드워커 공식 출시 기간 동안 모든 분들께 7일간의 무료 게임 시간을 제공하기로 결정했습니다. 정식 버전의 게임 활성 구독을 소유하고 있는 플레이어.
Yoshida는 추가 무료 플레이 시간이 “인파가 몰리는 경우 추가 개발 상황에 따라” 부여될 수 있으며 이러한 연장은 나중에 발표될 것이라고 덧붙였습니다.
성공의 고통
Final Fantasy 14 Endwalker는 현재까지 온라인 게임의 가장 기대되는 확장으로, 첫 번째 주요 스토리 아크의 결론이자 플레이어가 투자할 새로운 Sage 및 Reaper 작업을 추가했습니다.
여기 TechRadar의 우리 중 일부는 불행히도 현재 로그인 문제의 영향을 받았습니다. Final Fantasy 14 Endwalker 라이브 블로그 확장의 시작에 대해 자세히 설명합니다. 그리고 게임 자체는 놀라울 정도로 안정적이지만 피크 시간 동안 기다리는 데 부족함이 없습니다.
Square Enix는 이러한 문제를 미리 예상했으며 Endwalker의 원래 출시를 준비하는 데 2주까지 지연했습니다. 이 게임은 또한 Final Fantasy 14로 눈을 돌리고 팬을 데려온 인기 있는 World of Warcraft 제작자들의 꾸준한 흐름 덕분에 작년에 입소문을 탔습니다.
온라인 전용 타이틀인 Final Fantasy 14의 로그인 문제는 성공의 불행한 부작용입니다. 엿보다 스팀차트 Steam에서만 최대 동시 플레이어 수는 95,000명으로 Steam에서 41,000명이었던 Shadowbringers 확장의 2019년 최고치의 두 배 이상입니다.
로그인 문제는 많은 사람들, 특히 Endwalker를 플레이하기 위해 시간을 낸 사람들에게 성가신 일이지만 우리는 그것이 기한에 맞춰져야 합니다. 7일간의 무료 플레이 기간은 현재의 균일한 대기 시간을 만회하기에 좋은 기회입니다. 그리고 문제가 한동안 지속되면 로그인 화면을 쳐다보는 것만으로도 구독권을 놓친 느낌을 무료 플레이 시간이 더 많이 보충될 것입니다.
그러나 Final Fantasy 14 팀이 이러한 문제를 해결하는 데 행운을 빕니다. Endwalker 자신은 지금까지 가장 재미있는 새로운 Reaper 및 Sage 작업과 함께 적절한 메인 시나리오에서 퀘스트를 수행하여 지금까지 훌륭했습니다.
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."