금요일, 4월 26, 2024

God Of War Ragnarok 제작자가 게임의 가장 큰 놀라움에 대해 토론합니다.

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

그것은 비디오 게임 역사상 가장 큰 두 속편에서 배운 교훈이었습니다.

이제부터 갓 오브 워 라그나로크에 대한 큰 스포일러가…

2001년 Metal Gear Solid 2가 플레이어를 위해 출시되었을 때 시리즈 영웅 Solid Snake가 지원 캐릭터로 변형되어 캠페인의 대부분을 Raiden을 제어할 수 있게 된 것은 완전히 충격적이었습니다.

라스트 오브 어스 파트 2가 2020년에 도착했을 때 플레이어는 조엘을 제어하지 않는 것에 대해 매우 강한 반응을 보였습니다. 처음에는 엘리로만 플레이하다가 팀을 바꿔서 애비로 플레이했습니다.

플레이 가능한 영웅을 바꾸고 비밀로 유지하는 아이디어는 까다로운 균형 작업이며 제 창의력 중 하나입니다. 갓 오브 워 라그나로크 블록버스터 이벤트의 주요 임무 중 많은 부분에서 플레이어가 더 이상 Kratos를 제어하지 않고 대신 그의 아들 Atreus의 역할을 맡는 것을 볼 수 있습니다.

게임 출시를 앞두고 JOE는 Erica Pinto(리드 내러티브 애니메이터) 및 Bruno Velazquez(애니메이션 감독)와 다음을 포함한 속편에 대해 이야기했습니다. 그들에게 경기에서 가장 기억에 남는 순간.

Atreus처럼 플레이하는 비밀을 유지하고 그 캐릭터가 Kratos만큼 재미있게 플레이할 수 있는지 확인해야 하는 상황에 직면했을 때 우리는 그것이 무서운 전망이냐고 물었습니다.

브루노는 우리에게 이렇게 말했습니다.

“우리는 확실히 그것을 유지하고 싶었습니다. 그래서 그것은 모든 마케팅과 우리가 이야기한 모든 것에서 분명히 볼 수 있는 것입니다. 우리는 그것에 대해 실제로 언급하지 않았습니다. 그리고 우리는 플레이어가 놀라기를 원했고 우리는 그렇게 했기 때문에 보여주고 싶습니다. 우리의 모든 카드.

“그리고 우리가 Atreus로 성취한 것에 대해 흥분하거나 자랑스러워하지 않아서가 아니라 사람들이 놀라게 하고 싶었습니다.

“우리는 사람들이 주로 Kratos로 플레이하기를 원하기 때문에 여기에 있다는 것을 확실히 알고 있습니다. 그렇죠? 우리는 그것을 이해합니다. 그래서 결국 우리가 Atreus로 플레이하게 하는 것과 충분한 Krato를 제공하는 것 사이에서 훌륭한 균형을 이루었다고 생각합니다.

“메탈 기어에 대해 언급한 것이 재미있습니다. 저는 그것이 꽤 놀라운 일이라고 느꼈고, 결국 사람들은 Snake와 함께 더 많은 게임을 할 수 있기를 정말로 바랐지만 사람들이 그렇게 할 것이라고 생각하지 않았습니다. 게임을 마친 후의 느낌. 갓 오브 워 라그나로크”.

그러자 에리카는 우리에게 이렇게 말했습니다.

“예, 지난 몇 년 동안 우리는 Kratos에 대해 많은 것을 배웠다고 생각합니다. 하지만 Atreus를 마지막으로 소개한 게임에서 ‘이제 우리는 이 캐릭터를 갖게 되었습니다. 그를.'” 그래서 아트레우스가 어떤 사람인지, 특히 10대에 성장하여 자신의 사람이 되는 이야기와 함께 아트레우스가 어떤 사람인지 탐구할 수 있다는 것은 정체성을 찾는 것이 중요한 부분이라고 생각합니다.

“그래서 그 사람보다 더 나은 방법이 있을까요? 그리고 아트레우스에게 자신의 스킬 트리를 줄 수 있고 영토를 잠금 해제할 수 있는 능력은 그 캐릭터를 구현하는 데 정말 도움이 된다고 생각합니다. 단순한 사이드 퀘스트가 아닙니다.”

브루노 팔로우:

“예, Erica, 내러티브 관점에서 Kratos는 Atreus와 같은 방식으로 경험하지 않을 것이라고 언급한 것이 옳았습니다. 그렇게 하면 완전히 다른 관점을 갖게 되고 아트레우스를 10대, 어린 시절로 보죠?”

“Kratos의 눈으로 그것을 상상할 수 있는 방법은 없습니다. 그래서 우리는 이것이 자연스러운 진행이라는 것을 알았고 스토리를 향상시켰습니다. 그래서 여기저기 노는 것이 재미있고 그것이 우리의 목표죠? 또한 스토리를 개선하는 데 도움이 됩니다.

에리카는 주제별 일화로 끝납니다.

“저희가 처음 세트장에 갔을 때 약간 흥미로웠다고 해야 할까요? [the actor who portrays Kratos] 거기에 없었고 우리는 “이봐, 그게 뭐야??”라고 생각했습니다. 하지만 재미있고, 상쾌하기도 했지만, 함께 있으면 이산가족 상봉 같은 느낌도 들었다. 그래서 다양한 경험을 할 수 있어서 좋았어요.”

갓 오브 워 라그나로크는 이제 PS5와 PS4에서 사용할 수 있습니다.

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