J. Bennott 장군: “Tian, ​​​Kanavi 및 Karsa Wei의 연극은 영감의 원천이었습니다.”

2022년 LCK 섬머 스플릿 20일차, G 장군은 이날 첫 경기에서 DRX를 2-0으로 꺾었습니다. Gen.G는 지난 경기에서 T1에게 패했지만 DRX를 꺾고 1위를 지켰다.

Ji 삼림 장군 Han “Peanut” Wang Hu는 자신의 승리에 대해 말했습니다.


LCK Summer 별도 순위에서 1위를 놓고 경쟁하는 팀인 DRX를 꺾고 어떤 기분이 드나요?

1차전에서는 컨디션이 좋지 않았지만 침착하게 대응해 경기에 복귀할 수 있었다. 우리는 많은 것을 배웠고 앞으로 나아가는 것이 귀중한 교훈이 될 것이라고 생각합니다.

DRX의 Lulu-Kog가 지배적일 때 게임이 위험할 정도로 가깝게 느껴졌습니까?

개인적으로 나는 Lulu-Kog에서 Lucian-Nami를 연기하는 것이 그렇게 나쁘지 않다고 생각했습니다. 그러나 Lulu-Kog는 경기 중반보다 더 나은 모습을 보였습니다.

게임 2에서 Skarner를 선택했습니다. 어떻게 됩니까?

요즘 대부분의 정글 플레이어는 Wukong이나 Viego를 플레이합니다. 훈련도 많이 했다. 나는 이 두 가지가 금지된 경우를 대비해 플레이할 새로운 챔피언이 필요했고 현재 정의에서 Scarner가 그렇게 나쁘지 않다고 생각했고 오늘 밤 그의 선택에 대한 각도를 보았습니다.

감독님과 선택에 대해 어떻게 논의하셨나요?

그녀는 솔로 대기열에서 Scarner를 두세 번 연주했습니다. 이에 대해 일부 부정적인 반응이 있었다. “스카너는 정말 약한 영웅이라고 생각해요.” 도란이 말했다. 그러나 Score는 Scarner가 괜찮다고 생각하여 오늘 밤 자신이 그를 선택했다는 의견을 지지했습니다.

영웅 컬렉션에 이러한 놀라운 선택이 더 있습니까?

실제로 대기실에서 직원들과 이야기를 나누다 새로운 아이디어가 떠올랐다. 메타에 맞는 영웅이 2~3명 정도 있습니다. 그들이 어떤 영웅인지는 영업 비밀이기 때문에 공유할 수 없습니다.

팀 내에서 자신의 역할이 좋은 결과를 얻는 데 중요하다고 생각합니다. 많은 사람들이 숲속의 길은 특히 혁신적이라고 말합니다.

리그에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 플레이를 했다고 생각한다. 여름에 하고 싶은 대로 플레이하고 결과가 좋아서 새로운 시도를 하고 있다. LPL부터 농심 레드포스, 젠지까지 새로운 시도가 중요하다는 걸 배웠습니다. 실제 경기에서 이러한 새로운 시도가 실행되는 것을 보면 위안이 됩니다.

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게임 1에서 숲을 통과하는 경로는 보는 것이 재미있었습니다. 업사이드에 주목해야 하는 이유가 있나요?

Blue Buff에서 시작하기로 결정했기 때문에 나는 업사이드를 건너 뛰었습니다. Shyvana는 Ghost와 열심히 놀고 있었기 때문에 날개가 없는 한 나는 그녀를 속일 수 있다고 느꼈습니다. 나는 내가 작은 실수를 이용할 수 있었던 것처럼 느낀다.

숲속의 다양한 길을 볼 수 있는 기회가 된 것 같나요?

내구도 패치 덕분에 게임 초반에 새로운 것을 시도할 기회가 많았습니다.

당신의 독특한 길에 영감을 준 숲이 있습니까?

LPL을 자주 시청하기 때문에 Tian, ​​​Kanavi, Karsa 및 Wei의 플레이가 영감을 받았습니다.

LPL을 많이 보았을 뿐만 아니라 경력에서도 한 번 해본 적이 있는 사람으로서 LCK와 LPL의 분위기는 어떤 차이가 있나요?

순위가 낮은 팀을 이기고 있다는 자신이 어려웠다. LPL에는 많은 팀이 있으며 모두 다른 플레이 스타일을 가지고 있습니다. 이 외에도 할 경기가 많았다.

나는 또한 다른 경기 형식이 국제적 성과 측면에서도 연결되어 있다고 생각합니다. LPL은 플레이할 Bo5가 많기 때문에 경험을 쌓을 기회가 더 많습니다.

LPL에는 몇 개의 Bo5가 있습니까?

LPL에는 17개 팀이 있으므로 더 많은 경기를 치르는 것이 정상입니다. 하위 예선에 속한 팀은 짧은 시간 안에 전체 Bo5 세트를 플레이할 수 있습니다. 2018년 LGD에 있을 때 9일 동안 Bo5 5개를 플레이했습니다. 게다가 지역예선도 있어서 제대로 준비하는 방법에 대해 집중강의를 듣게 되었어요. LCK에도 Bo5s가 더 많았으면 좋겠는데 리그가 10개 팀밖에 없어서 쉽지 않을 것 같아요.

Gen.G는 지난 경기에서 T1의 1경기를 치렀지만 2, 3경기에서 모두 패했습니다.

첫 경기에서 완벽한 승리를 거둔 것 같다. 그러나 우리는 적 Pyke가 너무 많은 킬을 하도록 내버려 두어 두 번째 경기에서 매우 지쳤습니다. 세 번째 경기에서는 팀 플레이가 없었습니다.

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이 패배에도 불구하고 지 장군은 여전히 ​​1위입니다. 비밀은 무엇입니까?

7년의 전문 경력을 바탕으로 볼 때, 실수로 인해 지는 것과 선수 기술 격차로 인해 지는 것은 매우 다릅니다. 궁극적으로 이러한 실수를 하는 것은 수행 방식의 일부이므로 가능한 한 빨리 이러한 오류를 수정해야 합니다. 우리 팀은 현재 이러한 실수를 하지 않는 방법에 대해 훈련하고 있습니다. 그것이 비밀이라고 생각합니다.

마지막으로 하고 싶은 말이 있다면?

우리는 T1에 졌지만 오늘 밤 DRX를 2-0으로 이기고 1위를 지켰습니다. 우리는 다음 Liiv Sandbox 게임을 할 것입니다. 연승을 달리고 있는 팀이라 쉽지는 않을 것이다. 연승 행진에 제동을 걸 수 있기를 바랍니다.

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