일요일, 7월 14, 2024

John Romero가 오랫동안 기다려온 Classic Game Doom의 새 에피소드를 발표했습니다.

날짜:

게임 산업의 전설 중 한 명인 John Romero는 인기 게임 Doom의 새로운 버전인 Sigil II의 출시를 앞두고 다시 한번 큰 파장을 일으킬 예정입니다. 12월 10일에 출시될 예정인 이 날짜는 1993년 Doom의 오리지널 출시의 중요한 30주년이 되는 날입니다.

Sigil II는 Romero의 이전 창작물인 Sigil Episode I을 따릅니다. Sigil Episode I은 1993년에 Doom의 비공식 다섯 번째 에피소드로 출시되었습니다. 원본 Sigil 에피소드는 나중에 현재 id Software의 소유주인 Bethesda Softworks에 의해 Doom 포트용 무료 형식으로 제공되었지만 Sigil II는 게임의 비공식 6번째 에피소드로서 Doom 팬들을 신나는 여행으로 안내할 것을 약속합니다. 총 9개의 레벨로 플레이어는 단 2개의 데스매치 레벨과 함께 강렬한 게임 플레이를 기대할 수 있습니다.

Sigil II가 다른 제품과 차별화되는 점은 고품질 게임 경험을 제공하려는 Romero의 헌신입니다. 새 에피소드는 무료로 공개되지만 팬들은 호평을 받는 아티스트 Thorr와 James Paddock의 두 가지 레벨 팩 디지털 사운드트랙이 포함된 디지털 에디션을 구매할 수 있습니다. Ultimate Doom 수집가를 위해 Romero는 산탄총 껍질과 유사하게 교묘하게 설계된 맞춤형 USB 플래시 드라이브에 포함된 실제 버전도 제공하고 있습니다. 이 실제 에디션은 다른 두 에디션과 함께 이미 매진되었으며, 이는 이번 출시를 둘러싼 엄청난 흥분을 더욱 강조합니다.

Doom의 성과를 축하하기 위해 John Romero는 12월 10일 동료 id Software 창립자인 John Carmack과 함께 그의 인기 Twitch 채널에서 특별 온라인 채팅을 주최할 예정입니다. 오후 8시(GMT)(동부 표준시 기준 오후 3시)로 예정된 이 채팅에서는 30년 전 획기적인 Doom 출시의 중요성과 그것이 게임 산업에 미친 영향에 대해 자세히 알아볼 것입니다.

Sigil II가 화제를 모으고 있는 동안, John Romero의 현재 게임 개발 회사인 Romero Games는 Unreal Engine을 기반으로 하는 흥미롭고 새로운 슈팅 게임 프로젝트를 열심히 진행하고 있습니다. 세부 사항은 철저히 보호되지만 팬들은 자신들을 기다리고 있는 게임 천재에 대해서만 추측할 수 있습니다.

Sigil II의 출시가 임박하고 더 강력한 프로젝트가 곧 출시될 것이라는 약속과 함께 John Romero는 혁신적이고 경계를 뛰어넘는 창작물로 계속해서 전 세계 플레이어의 마음을 사로잡고 있습니다.

지침:

Q: Sigil II는 언제 출시될 예정인가요?
A: Sigil II는 12월 10일에 출시될 예정입니다.

Q: Sigil II가 무엇인가요?
답변: Sigil II는 John Romero가 만든 Doom 게임의 새로운 버전입니다.

Q: Sigil II에는 몇 개의 레벨이 있나요?
A: Sigil II에는 2개의 데스매치 전용 레벨을 포함해 총 9개의 레벨이 있습니다.

Q: Sigil II를 구매할 수 있나요?
답변: Sigil II는 무료로 출시되지만 두 개의 디지털 오디오 트랙이 포함된 디지털 버전을 구매할 수 있는 옵션이 있습니다. 구매 가능한 실제 사본도 있습니다.

Q: Doom 30주년을 어떻게 축하할 수 있나요?
A: John Romero는 12월 10일에 자신의 Twitch 채널에서 John Carmack과 함께 특별 온라인 채팅을 주최할 예정입니다.

기본 조건:

Doom: 1993년에 출시되고 id Software에서 제작한 상징적인 게임입니다. 1인칭 슈팅 게임으로 게임 산업에 큰 영향을 미쳤습니다.

에피소드: 스토리를 이어가거나 게임플레이를 확장하는 게임의 일부 또는 부분입니다. Sigil II는 Doom의 에피소드입니다.

모드(Mod): 게임 경험을 향상시키기 위해 새로운 콘텐츠를 변경하거나 추가하기 위해 게임을 수정한 것입니다.

Unreal Engine: Epic Games에서 개발한 게임 엔진으로, 일반적으로 1인칭 슈팅 게임을 만드는 데 사용됩니다.

추천 링크:

죽음의 공식 홈페이지
공식 로메로 게임즈 웹사이트
존 로메로의 트위치 채널

John Romero가 오랫동안 기다려온 Classic Game Doom의 새 에피소드를 발표했습니다.

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

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