KOCCA, 장애학생 e스포츠 페스티벌 개최




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KOCCA, 장애학생 e스포츠 페스티벌 개최

장애 학생을 위한 전국 전자 페스티벌 대회가 화요일과 수요일에 개최됩니다.  KOCCA 제공
장애 학생을 위한 전국 전자 페스티벌 대회가 화요일과 수요일에 개최됩니다. KOCCA 제공


작사 이규

코로나19 여파로 지난해 취소됐던 전국 장애학생 온라인 경진대회가 20일 개막했다.

국영콘텐츠진흥원(KOCCA), 국립특수교육원(NISE), 국내 게임업체 넷마블이 공동 주최하는 이번 행사는 오는 9월 7일과 8일 양일간 열린다.

조현래 KOCCA 회장은 “전국 장애학생 전자페스티벌 대회는 장애학생들이 신체적, 언어적 장벽을 극복하고 게임을 통해 세계와 소통하고 문화 활동을 즐길 수 있는 플랫폼”이라고 말했다. 화요일. “e스포츠는 단순한 게임이 아닌 스포츠로 성장했습니다. 그래서 게임을 홍보하고 접근성을 높여 엔터테인먼트 문화의 일부가 되도록 하고자 합니다.”

전남 여수의 한 리조트에서 개막식을 시작으로 올해 축제는 전국 230개 이상의 특수 교육 학교에서 2,000명 이상의 학생, 학부모, 교사를 초대합니다.

본 행사에 앞서 6월부터 7월까지 도 및 시교육청에서 주관한 준비 라운드에는 약 1,300명의 학생들이 여행을 다녀왔습니다. 약 340명의 학생들이 이틀 간의 대회 결승전에 진출했습니다.

넷마블야구, 마구마구, 키넥트스포츠 등 9개 종목에서 선수들이 겨루게 된다. 또한 전략 게임인 “Clash Royale” 및 “Penta Strom”과 보드 게임인 “Everyone’s Marble”과 같이 장애 학생과 비장애 학생이 함께 플레이할 수 있는 게임도 포함됩니다.

게임 대회 외에도 이 축제는 학생들이 코딩, Microsoft Word, PowerPoint 및 Excel과 같은 영역에서 지식을 확장할 수 있도록 16개의 IT 대회를 개최합니다. 또한 퀴즈 쇼 및 인플루언서와 교류할 수 있는 기회와 같은 문화 행사를 조직할 것입니다.

e스포츠 대회 1위는 문화체육관광부장관상을, 참가자에게는 한국문화예술진흥원과 넷마블문화재단의 상이 수여된다.

전국장애학생전자페스티벌 전국대회는 2005년부터 시작되어 2020년을 제외하고 매년 개최됩니다. 학생들의 안전하고 건전한 게임 문화를 조성하고 장애우들이 정보 분야에서 능력을 향상시킬 수 있도록 돕는 것을 목적으로 합니다. 기술. 또한 장애학생과 비장애학생이 서로 소통할 수 있는 플랫폼을 제공했습니다.

올해 축제 하이라이트와 개막식은 9월 17일부터 축제 공식 웹사이트를 통해 공유될 예정이다.

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