Microsoft는 이미 다음과 같은 Xbox 콘솔과 스트리밍 전용 게임 패서를 구축하고 있습니다.

오늘, E3 Xbox 콘솔의 미리 녹음 된 콘텐츠가 우리가들은대로 나타났습니다 마이크로 소프트 XXX 현재 효과적으로 알려진 “Xbox 생태계”에 대한 계획에서 기존 콘솔을 뛰어 넘어 Game Pass 및 게임 스트리밍에 대한 액세스와 혼합합니다.

강조? 이것은 다음 Xbox 콘솔에서 실제로 작동하는 방법에 대한 Microsoft의 이야기입니다. VP Liz Hamren은 다음과 같습니다.

“… 아무도 우리가 핵심 콘솔 아키텍처에서 속도를 늦추고 있다고 생각해서는 안됩니다. 사실 우리는 속도를 높이고 있습니다. 우리는 이미 새로운 하드웨어와 플랫폼을 위해 열심히 노력하고 있으며 일부는 몇 년 동안 나타나지 않을 것입니다. ”

이것이 Xbox One X와 같은 “중간 세대”업그레이드인지 아니면 차세대 실제 세대인지는 분명하지 않지만, 이러한 구분은 상관없이 많이 모호해질 수 있습니다.

다음으로 스마트 TV를 통해 Game Pass에 액세스 할 때 :

“우리는 인터넷에 연결된 TV에 Game Pass 경험을 직접 내장하기 위해 글로벌 TV 제조업체와 협력하고 있으므로 콘솔 만 플레이하면됩니다.”

새로운 게임을 스트리밍하는 데 초점을 맞춘이 미래를 더욱 발전시키기 위해 Xbox는 기존의 Xbox보다 훨씬 저렴한 300 ~ 500 달러의 하드웨어를 제작할 것입니다.

또한 TV 나 모니터에 연결할 수있는 독립 실행 형 스트리밍 장치도 개발하고 있으므로 인터넷 연결이 안정적인 경우 Xbox 환경을 스트리밍 할 수 있습니다. “

이 모든 것이 아래에서 볼 수있는 그래픽의 출시로 이어졌습니다.이 그래픽은 전체 생태계가 작동하는 모습, 기기 조합, Game Pass 타이틀을 스트리밍 할 수있는 기기와의 호환성을 보여줍니다.

이러한 종류의 설정은 Microsoft를 업계에서 독립형으로 만듭니다. Google Stadia는 기본 콘솔이나 독점 게임이 부족합니다. 소니는 콘솔 시장을 폐쇄했지만 게임 패스 나 스트리밍 옵션에 대한 마이크로 소프트의 보류중인 공격에 대한 실질적인 해답이 없습니다. Nintendo … 음, Nintendo는 그 어느 때보 다 1 조 개의 스위치를 판매하는 자체 섬에 있습니다. 괜찮습니다.

그러나 이는 마이크로 소프트가 시장에 나와있는 다른 어떤 것과도 다른 게임 생태계를 만들기 위해 기술에 대한 모든 접근을 활용하여 마이크로 소프트가 스스로 설정 한 독특한 위치를 보여줍니다. 물론, 천천히 나타나는 마이크로 소프트의 첫 게임 목록을 포함하여이 모든 것이 실현 되려면 몇 년이 걸릴 것이지만 여기서 마스터 플랜을 볼 수 있습니다. 그녀의 경쟁자들은 그녀를 두려워해야한다고 생각합니다.

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내 공상 과학 소설을 집어 Herokiller 시리즈, 그리고 Earthborn 3 부작, 또한 실행 중입니다. 오디오 북.

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