월요일, 5월 6, 2024

Minecraft 제작자 Mojang, NFT 거부

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Ae Dong-Yul
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"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

Minecraft는 평생 판매량이 2억 3,800만 개가 넘는 역대 가장 많이 팔린 게임입니다.

이고르 골로프니오프 | 소바 사진 | 라이트 로켓 | 게티 이미지

Minecraft의 개발자인 Mojang은 대체 불가능한 토큰의 팬이 아닙니다.

그만큼 마이크로소프트소유 회사는 수요일 Minecraft에서 NFT를 지원하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 왜냐하면 Minecraft가 “우리 사회 전체를 포함하지 않고 부자와 가난한 사람들을 위한 시나리오를 만들기 때문”이기 때문입니다.

NFT는 블록체인의 토큰입니다. 그래픽 아트든 비디오 게임 아바타든 고유한 디지털 항목의 소유권을 증명하는 것을 목표로 합니다. NFT는 지난 1년 동안 엄청난 유입을 유치했으며 그 중 일부는 수백만 달러에 달하는 가격이 책정되었습니다.

토큰은 빠른 이익을 얻기 위해 토큰을 구매하는 사람들의 투기적인 특성과 이에 대한 우려로 인해 규제 기관과 일반 대중의 철저한 조사 대상이었습니다. 환경 적 영향 부하 핵심 블록체인 기술.

수요일 블로그 포스트에서, Mojang은 NFT를 말했습니다. Minecraft의 가치와 일치하지 않으므로 게임에서 허용되지 않습니다.

회사는 “NFT에 대한 투기적 가격 책정 및 투자 사고 방식은 게임 플레이에서 초점을 빼앗고 수익 창출을 조장하며 이는 플레이어의 기쁨과 장기적인 성공에 반하는 것이라고 생각합니다.”라고 말했습니다.

회사는 “Minecraft 플레이어가 안전하고 포괄적인 경험을 즐길 수 있도록 클라이언트 및 서버 Minecraft 애플리케이션 내에서 블록체인 기술을 통합하는 것은 허용되지 않으며 게임 내 콘텐츠와 관련된 NFT를 만드는 데 사용할 수 없습니다”라고 말했습니다.

NFT는 선수들 사이에서 특히 논란이 되는 주제의 이니셔티브를 거부한 , 유비소프트 다른 퍼블리셔는 기술을 게임에 통합하는 것을 목표로 합니다.

2014년 마이크로소프트에 25억 달러에 인수Minecraft는 평생 동안 2억 3,800만 개 이상의 판매량을 기록한 가장 많이 팔린 게임입니다. 이 게임의 성공은 접근성과 가족 친화성에 중점을 두었기 때문입니다.

지난달 마이크로소프트의 공동 창업자인 빌 게이츠는 NFT를 비판하며 “100% 더 큰 거짓말 이론에 근거— 가치 있는 자산의 가격이 기꺼이 지불할 ‘더 큰 바보’가 있는 경우 가치가 있는 자산의 가격이 과도하게 부풀려질 수 있다는 생각에 대한 언급.

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