Netflix, Push Beyond Films, TV에서 비디오 게임 선보일 예정

(블룸버그) — 넷플릭스 Inc. , TV 쇼와 영화를 넘어 비디오 게임으로 확장하는 첫 번째 큰 걸음을 내디뎠고 Electronic Arts Inc.의 전 CEO를 임명했습니다.

회사는 수요일 Mike Verdo가 게임 개발 부사장으로 Netflix에 합류하고 COO Greg Peters에게 보고할 것이라고 말했습니다. Verdu는 이전에 Oculus 가상 현실 헤드셋에 게임 및 기타 콘텐츠를 가져오기 위해 개발자와 협력하는 Facebook의 부사장이었습니다.

상황에 정통한 한 관계자에 따르면 내년 안에 넷플릭스 스트리밍 플랫폼에 비디오 게임을 도입하는 것이 아이디어라고 한다. 게임은 현재 요금과 함께 새로운 프로그래밍 장르로 등장할 것입니다. Netflix가 다큐멘터리나 스페셜로 했던 것과 유사합니다. 비공개 심의를 진행하기 때문에 신원을 밝히지 말 것을 요청한 관계자는 현재 회사가 콘텐츠에 대해 추가 요금을 청구할 계획이 없다고 말했다.

Netflix 주식은 Bloomberg가 뉴스를 보도한 후 늦은 거래에서 3.3% 증가한 566달러를 기록했습니다. 올해 주가는 수요일 종가까지 1.3% 상승했다.

Netflix는 특히 미국과 같이 더 포화된 시장에서 계속 성장할 수 있는 방법을 모색해 왔으며 여기에는 어린이 프로그램 구축, 온라인 상품 매장 개설, Steven Spielberg를 활용하여 컬렉션에 더 유명한 영화 가져오기 등이 포함됩니다. 이 회사는 Disney+ 또는 HBO Max와 같은 스트리밍 경쟁업체보다 여전히 앞서 있지만 지난 분기에 예상보다 적은 수의 가입자를 추가했습니다.

게임에 뛰어드는 것은 Netflix의 가장 대담한 움직임 중 하나가 될 것입니다. Verdu에는 The Sims, Plants vs. Zombies 및 Star Wars 프랜차이즈의 타이틀을 포함하여 Electronic Arts에서 인기 있는 모바일 게임을 작업한 CEO가 있습니다. 그는 또한 Zynga Inc.의 크리에이티브 디렉터를 역임했습니다. 2009년과 2012년 사이.

이 문제에 정통한 소식통에 따르면 Netflix는 앞으로 몇 달 안에 자체 게임 팀을 구성할 예정입니다. 회사는 이미 웹 사이트에 게임 개발과 관련된 채용 정보를 게시하기 시작했습니다.

비디오 게임은 Netflix에 새로운 고객을 유치할 수 있는 또 다른 방법을 제공하고 직접적인 경쟁자가 현재 제공하지 않는 것을 제공합니다. 둘 다 월트디즈니 AT&T의 WarnerMedia 및 Amazon.com Inc. 그들은 모두 라이브 스포츠에 액세스할 수 있지만 주요 비디오 서비스에는 게임이 없습니다.

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궁극적으로 이러한 움직임으로 인해 Netflix는 향후 몇 년 동안 더 높은 가격을 정당화할 수 있습니다. 게임은 또한 기존 제품을 마케팅하는 데 도움이 됩니다.

가장 큰 기술 회사 중 다수는 비디오 서비스 외에도 게임 옵션을 판매합니다. 애플 주식회사 게임을 위한 아케이드라는 플랫폼과 오리지널 비디오 프로젝트를 위한 TV + 서비스. 그러나 게임에 대해서는 추가 요금이 부과됩니다.

블룸버그 인텔리전스(Bloomberg Intelligence)의 말: “이는 Netflix 콘텐츠 전략의 자연스러운 확장으로 ‘기묘한 이야기’와 같은 인기 프로그램의 지적 재산을 채굴할 수 있습니다. 추가 수익이 많지는 않지만 참여도를 높이고 참여도를 높이는 데 도움이 될 것입니다. “서비스의 매력과 가격 책정의 힘 이것이 전환점이 될 것이라고 기대하지 마십시오. 그러나 회사가 플랫폼에서 보내는 시간을 늘리기 위해 새로운 형식을 모색할 것임을 보여줍니다.” – Geetha Ranganathan, BIوسائط 미디어 분석가

이 소식은 GameStop Corp의 주식을 흔들었습니다. , 컴백을 노리는 비디오 게임 소매업체. 수요일 연장 거래에서 최대 10% 하락했습니다.

iOS 개발자 스티브 모저(Steve Moser)가 블룸버그와 공유한 연구에 따르면 넷플릭스가 회사 앱 깊숙한 곳에 숨겨진 파일에 게임을 추가할 계획이라는 증거가 이미 나타나기 시작했다고 한다.

Netflix는 이전에 “기묘한 이야기”를 포함한 프로그램을 기반으로 게임에 대한 권리를 허가했지만 이 새로운 계획은 범위가 더 넓습니다. 그 사람은 캘리포니아에 기반을 둔 회사인 Los Gatos가 아직 게임 개발 전략에 정착하지 못했다고 말했습니다. 일반적인 Netflix 방식으로 회사는 몇 가지 게임으로 시작하여 거기에서 빌드할 수 있습니다.

인터랙티브 쇼

Netflix는 또한 Choose Your Own Adventure Style 쇼와 같은 대화형 프로그래밍에 이전에 진출했습니다. 그녀는 “Carmen Sandiego”와 “Black Mirror”와 같은 프로그램의 버전을 이러한 형식으로 만들었는데, 이들은 실제 비디오 게임의 수준에 도달하지 않았습니다.

Netflix 공동 CEO인 Reed Hastings와 Ted Sarandos는 최근 분석가들과의 통화에서 게임에 대한 관심을 공유했습니다. 그들은 또한 배틀로얄 스타일의 슈팅 게임 Fortnite를 고객의 시간에 대한 경쟁자로 설정했습니다.

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그러나 할리우드 스튜디오는 비디오 게임 비즈니스에서 여전히 체크 무늬의 역사를 가지고 있습니다. 일부 회사는 영화나 TV 프로그램을 게임용으로 라이선스하는 데 큰 성공을 거두었으며 Warner Bros. 몇 년 동안 회사 내에서 몇 가지 성공적인 타이틀.

그러나 세계 최대의 엔터테인먼트 회사인 디즈니는 수년간의 노력 끝에 대부분의 사내 게임 운영을 중단했습니다. 이후 마블과 스타워즈 게임에 대한 라이선스에 집중했습니다.

(10번째 단락 이후에 분석가 의견으로 업데이트됩니다.)

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