PlayStation은 Xbox Game Pass와 경쟁하기 위해 게임 예산을 줄여야 한다고 말합니다.

PlayStation은 PlayStation Plus 계층 서비스에서 AAA 독점을 출시하려면 품질과 예산을 줄여야 한다고 생각합니다. Xbox Game Pass는 최근 몇 년 동안 업계의 주요 게임 체인저였습니다. 구독 서비스는 게이머가 추가 비용 없이 수백 가지 게임에 액세스할 수 있도록 하며 사용자가 Halo, 스타필드게임을 직접 구매하지 않고도 첫날에 훨씬 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 그것은 큰 일이며 PlayStation이 이에 필적할 만한 것을 만들 수 있을지 많은 사람들을 의아하게 만들었습니다. 올해 초 소니는 신제품을 발표했습니다. PlayStation Plus의 확장 버전 여러 세대의 PlayStation 콘솔 게임 라이브러리를 제공하지만 첫날 릴리스는 표시하지 않습니다.

소니 최고재무책임자(CFO) 토토키 히로키(Totoki Hiroki)는 투자자 초청 (을 통해 트윗 퍼가기)는 PlayStation Plus에서 AAA 게임을 Day One 타이틀로 제공하는 것을 정당화하기 위해 PlayStation이 AAA 게임에 대한 투자를 줄여야 한다고 생각합니다. Totoki는 이것이 또한 브랜드가 자랑스러워하는 PlayStation의 프리미어 쇼의 품질을 “저하”시킬 것이라고 생각한다고 말합니다. 전 플레이스테이션 임원 Shawn Layden은 트윗에 동의하여 응답했습니다. 인용으로. Leiden은 이전에 비디오 게임 예산이 지속 불가능해지고 있다고 믿고 있다고 밝혔습니다. 그들은 Xbox Game Pass 모델에 대해 의구심을 표명했습니다. 그 자신.

토토키는 “경쟁사의 전략에 대해 언급을 자제하겠다”고 말했다. “현재 우리의 생각은 고품질 제품에 대한 적절한 개발 비용/R&D 투자이며 이는 플랫폼을 개선하고 장기적으로 비즈니스를 개선할 것입니다. PS5의 AAA 타이틀을 구독 서비스에 배포하면 우리는 이를 위해 필요한 투자를 축소해야 할 수 있으며 이는 자사 소유권의 품질을 저하시킬 것이며 이것이 우리의 관심사입니다. 따라서 우리는 올바른 방식으로 제공되는 강력한 제품/타이틀을 얻기 위해 올바른 개발 비용을 지출해야 합니다. .”

즉, 게임 개발 비용이 크게 변경되지 않는 한 PlayStation 사용자는 PlayStation Plus와 같은 서비스에서 Day One 타이틀을 기대하지 않을 것입니다. Xbox는 Xbox Game Pass 통계를 부끄러워했기 때문에 재정적으로 얼마나 가치가 있는지 말하기 어렵지만 회사는 서비스를 계속 확장했습니다.

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PlayStation Plus에서 하루 동안 타이틀이 없는 PlayStation의 이유에 대해 어떻게 생각하십니까? 아래 의견에 알려주거나 저를 때리십시오. TwitterCade_Onder.

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