토요일, 4월 27, 2024

PlayStation Vita의 10번째 생일을 기념하여

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

10년 전 오늘 Sony의 최신 전용 모바일 게임인 일본 출시를 보았습니다. 플레이스테이션 비타. 전임자 플레이스테이션 포터블(또는 주요 경쟁자)만큼 인기가 없었습니다. 닌텐도 3DS), Sony는 여전히 시도하고 있습니다. 게임 경험을 모바일로 가져오기 위해그러나 Vita는 여전히 Vita를 소유한 사람들의 마음에 특별한 위치를 차지하고 있습니다. Engadget에는 Nathan Ingraham과 Devindra Hardawar가 있습니다. 이들은 수년 동안 내부 Slack에서 질서의 미덕을 여러 번 칭찬했습니다(예, 확인했습니다). 그래서 Vita의 10번째 생일을 맞아 우리는 상주하는 전문가들에게 시스템에서 가장 좋아하는 게임에 대해 물어보고 다음 라운드를 위해 사물함에서 반짝이고 휴대 가능한 작은 조각을 꺼내도록 영감을 주었습니다. – Chris Nodos, 구매자 가이드 편집자

그래비티 러쉬

자유 그래비티 러쉬‘에스 공중에서 사방으로 떨어질 수 있고 건물의 측면과 바닥을 따라 걸을 수 있는 곡예 게임 플레이는 Vita의 휴대성과 함께합니다. 이로 인해 좌절에도 불구하고 사랑하지 않을 수 없는 게임이 되었습니다. 그래비티 러쉬 그것은 시스템의 모션 컨트롤을 최대한 활용했습니다. 비행의 추진력을 제어하려면 Vita를 기울여야 했습니다. 그리고 Vita의 화면에서 수채화 애니메이션의 미학은 놀랍게 보였습니다. 시스템 하드웨어의 매력을 이렇게 잘 포착한 게임은 거의 없습니다.

물론, 전투는 단순했고 이야기는 이해가 되지 않았습니다. 그러나 비행의 직감은 특히 휴대용 콘솔에서 일치하기 어려웠습니다. 나는 게임을 할 수 없었다 플레이 스테이션 4 그래비티 러쉬 리마스터대부분 게임에 대한 내 기억이 Vita와 밀접하게 관련되어 있기 때문입니다. 마침내 이 정전을 극복해야 할 때라고 생각합니다. Vita는 정말 죽었습니다. 속편을 플레이하고 싶다면 PS4로 전환할 수밖에 없었습니다. – Devendra Hardwar, 수석 편집자

조명: ​​일렉트릭 심포니

모든 휴대용 콘솔에는 좋은 퍼즐 게임이 필요합니다. PS Vita의 경우는 그랬다. 조명: ​​일렉트릭 심포니. 최초의 Lumines 게임 비타의 전신인 플레이스테이션 포터블의 런칭 타이틀이었다. 일렉트릭 심포니 Vita가 세일할 때 도착했습니다. 기본 게임 플레이는 동일하게 유지되었습니다. 서로 다른 색상의 2 x 2 사각형을 함께 처리하고 해당 색상을 일치시켜 개체를 지웁니다. 화면에 과부하가 걸렸다면 그뿐입니다.

만드는 것 조명: ​​일렉트릭 심포니 따라서 게임 플레이는 LCD Soundsystem, Aphex Twin, The Chemical Brothers 및 기타 약 30명의 아티스트가 만든 긴 줄의 고전 전자 음악의 비트에 게임 플레이가 일치하는 방식입니다. 노래마다 속도가 다르며 이 속도는 게임 플레이에 반영됩니다. 아니 k 테트리스 일이 점점 더 빨라지는 곳. 실제로는 더 비슷하다 테트리스 효과음악과 소리를 만든 최초의 테트리스 게임 게임 경험의 중요한 부분.

조명: ​​일렉트릭 심포니 큰 높이에 도달하지 마십시오 테트리스 퍼즐 게임으로, 그러나 이것은 큰 히트가 아닙니다. 그녀와 경쟁하기 어렵다 모든 시간의 가장 인기있는 비디오 게임 중 하나, 하지만 일렉트릭 심포니 짧은 세션이나 게임이 제공하는 30개 이상의 트랙을 길게 재생하여 시간을 보낼 수 있는 좋은 방법입니다. – Nathan Ingraham, 부편집장

Modnation Racers: 로드 트립

그때부터 슈퍼 마리오 카트 1992년에 출시되었으며 게임 개발자는 그 매력을 모방하려고 시도했지만 거의 성공하지 못했습니다. 내 돈을 위해, Modnation Racers: 로드 트립 아주 가까이 왔다. PS Vita 타이틀은 의 새 버전이었습니다. 2010년에 등장한 PS3 게임 중 하나. 두 편 모두 Mario Kart의 대본을 밀접하게 따릅니다. 라이벌과의 승률을 높일 수 있는 무기와 아이템이 포함된 미친 트랙입니다.

Modnation Racers 게임이 다르게 한 것은 카트, 레이서 및 가장 중요한 코스 자체와 같은 끝없는 사용자 정의를 제공한다는 것입니다. 다소 축소된 Vita에서도 Modnation 커뮤니티에서 모든 종류의 창작물을 다운로드할 수 있습니다. 이는 Sony가 불가피하게 서버를 종료할 때까지 몇 년 동안 게임에 생명을 불어넣은 것이었습니다.

전체 커뮤니티 콘텐츠가 없어도 Modnation Racers: 로드 트립 여전히 플레이할 수 있습니다. 커리어 모드의 30개 트랙은 매우 잘 설계되었으며 운전 역학은 단순히 기분이 좋습니다. 거의 10년이 지난 지금, 이 게임은 그 시대를 보여주고 있지만, 이는 콘솔 품질의 게임을 Vita에 제공하겠다는 Sony의 약속을 보여주는 좋은 예입니다. 그래픽은 예전만큼 날카로워 보이지는 않지만 레이싱 경험은 여전히 ​​훌륭합니다. – NI

올리 올리

Sony는 처음에 PS Vita를 이동 중에 콘솔 품질의 게임을 즐길 수 있는 방법으로 제공했지만, 그 유산은 휴대용 장치를 강타하는 소규모 인디 게임에 관한 것입니다. 올리 올리 그리고 그것의 보완 Oli Oli 2: Oliwood Company에 오신 것을 환영합니다. 큰 스튜디오의 게임만큼 화려하고 놀랍지는 않았지만 몇 시간 동안 계속 플레이한 두 게임입니다.

올리 올리 그것은 배우기 쉽지만 마스터하기에는 미친 게임 플레이와 함께 lo-fi 음악과 그래픽을 결합한 훌륭한 횡스크롤 스케이트 게임입니다. 그리고 분명히 말하겠습니다. “광기”는 보완입니다. 더 고급 동작을 수행하고 더 긴 콤보를 당겨 점수를 높이는 방법을 알게 된 후 각 레벨을 마스터하는 도전에 푹 빠졌습니다.

거기 당신을위한 여기에서 마스터하기 위해 두 게임 각각에는 5개의 ‘아마추어’ 및 ‘프로페셔널’ 레벨이 있는 5개의 세계를 정복해야 했습니다. 그리고 각 레벨에는 정말로 완료하고 싶다면 마스터해야 하는 5가지 목표가 있습니다. 평소에는 한 경기에서 모든 골을 100% 득점하려고 노력하지 않지만, 여기서는 가능한 한 많은 도전을 극복하기 위해 스스로를 계속 밀어붙여야 했습니다.

두 게임 모두 수년에 걸쳐 유지되었으며 속편에는 매뉴얼과 같은 중요한 새 역학이 추가되어 콤보를 중단하지 않고 전체 레벨을 스키를 탈 수 있습니다. 나는 최근에 둘 다 만들었고 여전히 가능한 한 깨끗한 레벨을 하려고 노력하는 것을 즐깁니다. 최고 점수를 쫓고 싶다면, 올리 올리 훌륭한 선택입니다. 이 게임을 한 번도 시도해 본 적이 없다면 좋은 소식이 있습니다. 둘 다 현재 PlayStation 콘솔에서 사용할 수 있습니다.그리고 새로운 게임 초등 세계, 되고있다 2월 8일 개봉. – NI

페르소나 4 골든

Vita의 이 타이틀보다 페르소나 세계에 대한 더 나은 소개를 요청할 수 없었습니다. 페르소나 4 골든 시스템의 OLED 디스플레이에서 대담하고 다채로운 미학이 나타났습니다. (나중의 LCD Vita가 그것을 더 나쁘게 처리했는지는 말할 수 없습니다.) 그것은 또한 내가 만난 가장 기억에 남는 JRPG 사운드트랙 중 하나를 특징으로 했습니다. 무엇보다 Vita의 휴대성이 딱 좋았습니다 P4G연마. 게임을 야외, 지하철 및 내 아파트 전체에 가져올 수 있기 때문에 레벨업은 일반적인 JRPG 잡일보다는 실제 모험처럼 느껴집니다.

게임보이가 나올 때마다 성장한 저에게는 페르소나 4 골든 또한 휴대용 시스템이 마침내 가정용 콘솔과 유사한 프리미엄 경험을 제공할 수 있음을 증명합니다. 물론 배터리 수명과 화면 크기에 대한 제한이 있었지만 2012년으로 돌아가서 깊고 시각적으로 풍부한 RPG 게임 플레이 Vita에서는 기적처럼 느껴졌습니다. 그리고 솔직히 지금도 그렇습니다. 내 태아를 파헤칠 시간입니다. – DH

제노기어

나는 이것이 일종의 속임수라는 것을 알고 있습니다. 하지만 비타 내가 소유한 마지막 시스템 중 하나 그는 여전히 달릴 수 있다 제노기어반짝반짝 신비로운 광장 신세기 에반게리온-에스키 RPG. 기본적으로 둘이서 형성된 사람으로서 크로노 플레이어 그리고 에반게리온 90년대에 제노기어 저와 같은 괴짜를 위해 만들어졌다고 항상 느꼈던 희귀한 문화입니다. 독특한 전투, Mitsuda Yasunori의 선택적 득점 및 거대한 기계 전투 등 모든 것을 좋아합니다. 지옥, 나는 심지어 쇼로 가득 찬 마지막 장을 파헤칩니다. Vita가 도착하면 게임을 할 수 있습니다. 제노기어 이동하는 동안 그것은 나를 다시 그것에 빠지게했습니다. – DH

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