금요일, 5월 3, 2024

Square Enix는 NFT에 뛰어들고 싶어합니다.

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Ae Dong-Yul
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"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

스퀘어 에닉스 사장 마쓰다 요스케는 블록체인 기술과 NFT가 비디오 게임의 중요한 트렌드가 되기를 희망합니다.

스퀘어 에닉스에 실린 새해 편지에서 웹사이트Matsuda는 클라우드 컴퓨팅, 메타버스, 그리고 암호화폐 – 블록체인과 대체 불가능한 토큰(NFT)이 중요한 화두입니다.

마츠다는 “블록체인 기술을 사용한 NFT의 출현은 디지털 상품의 유동성을 크게 증가시켜 다양한 상품을 고가로 거래할 수 있게 했으며 전 세계적으로 대화를 촉발시켰다”고 말했다. “2021년은 ‘메타버스: 1년차’뿐만 아니라 ‘NFT: 1년차’로 보고 있습니다. NFT가 빠르게 확장되는 사용자층에 의해 많은 열의를 받은 한 해였기 때문입니다.”

NFT는 최근 비디오 게임 업계에서 뜨거운 화두입니다. 낮에 죽은 사진관 비헤이비어 인터랙티브, NFT 콜라보로 팬들의 큰 반발, Ubisoft 팬들도 비슷한 반응을 보였습니다. 회사의 새로운 블록체인 기술에 대해. 그러나 최악의 반발은 막을 내렸다. 스토커 2: 체르노빌의 심장 NFT 통합. 상황이 너무 추해져서 개발자 GSC Game World가 솔직하게 말했습니다. 게임에서 제거된 NFT.

Matsuda는 정기적으로 비디오 게임을 하는 대부분의 사람들이 NFT에 잘 반응하지 않는다는 것을 알고 있지만 논란의 여지가 있는 기술이 새로운 청중을 끌어들일 수 있다고 믿습니다.

“나는 ‘재미로 플레이’하고 현재 대다수의 플레이어를 구성하는 일부 사람들이 이러한 새로운 경향에 대해 유보를 표명했다는 것을 알고 있습니다. 그것은 이해할 만합니다.”라고 설명합니다. “그러나 나는 ‘기여하기 위해 플레이하는’ 동기를 가진 사람들이 일정 수 있을 것이라고 생각합니다.

많은 팬들과 업계 관계자들은 이미 스퀘어에닉스 사장의 발언에 불만을 갖고 있다.

“전통적인 게임은 호의와 자원 봉사 정신과 같은 일관되지 않은 개인 감정에 의해 엄격하게 동기가 부여된 이 마지막 그룹의 사람들에게 명확한 인센티브를 제공하지 못했습니다.”라고 Matsuda는 말합니다. “이를 가능하게 하는 것은 블록체인 기반 토큰입니다. 우리 게임에서 실행 가능한 토큰 경제를 설계함으로써 우리는 자립형 게임의 성장을 가능하게 할 것입니다.”

Matsuda는 계속해서 다음과 같이 말했습니다: “내가 ‘분권형 게임’이라고 부르는 것의 핵심은 바로 이런 종류의 생태계이며, 이것이 미래 게임의 주요 트렌드가 되기를 바랍니다. 게임 운영자와 게임 제공자가 최종 제품으로 간주되는 게임이 “중앙 집중식 게임”으로 연결되는 관계 분산형 게임과 비교하기 위해 분산형 게임을 포트폴리오에 통합하고 중앙 집중식 게임을 2022년부터 주요 전략적 주제가 될 것입니다. .”

Square Enix가 곧 NFT 사업에 진출할 것으로 보입니다.

Kyle Campbell이 대신하여 작성 GLHF.

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