목요일, 7월 9, 2026

Witcher 3는 내년에 공식 모드 편집기를 갖게됩니다

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The Witcher 3의 공식 모드 편집기

Cyberpunk 2077이 몇 달 전 Phantom Liberty 확장팩으로 새로운 삶을 살게 되면서 The Witcher 3 개발자들은 8년 이상 후에 모드 편집기로 게임에 활력을 불어넣을 계획입니다. 모드를 사용하면 팬은 새로운 기능을 추가하고 개발자로부터 지원을 받는 동시에 의미 있는 방식으로 게임 세계를 확장할 수 있습니다. 팬 여러분께는 매우 반가운 소식입니다.

더 위쳐 3의 개발사인 CD 프로젝트 레드(CD Projekt Red)는 X 계정(이전 트위터)을 통해 이 소식을 공식 발표했습니다. 이 게시물은 The Witcher 3: Wild Hunt가 공식 모드 편집기를 갖게 될 것임을 나타냅니다. 모르는 분들을 위해 모드 편집기를 사용하면 플레이어가 새로운 퀘스트를 추가하거나 기존 퀘스트 라인에 새로운 콘텐츠를 추가하는 등 맞춤형 게임 내 경험을 만들 수 있습니다.

Witcher 세계에는 게임이 거의 다루지 않는 많은 스토리라인이 있습니다. 이는 열렬한 팬이 게임에서 이러한 스토리 중 일부를 새로운 퀘스트로 재현할 수 있음을 의미합니다. The Witcher 3용 모드 편집기는 모든 사람에게 무료로 제공되며 2024년에 출시될 예정입니다. CDPR은 내년 초에 이 모드 편집기에 대한 자세한 내용을 공유할 예정입니다.

이 발표에 대해 몇몇 호기심 많은 팬들은 모드 편집기가 콘솔용으로도 출시될지 궁금해했습니다. 알았어, 개발자 그는 응답했다 모드 편집기가 PC에서만 출시될 것임을 확인하는 “PC 전용”입니다.

CDPR과 달리 Bethesda Games는 콘솔에서 Skyrim 및 Fallout 4와 같은 최신 타이틀에 대한 모딩 지원을 추가했습니다. Starfield도 내년쯤에는 PC와 Xbox에 대한 지원을 제공할 예정입니다. 따라서 개발자가 원할 경우 향후 콘솔 수정을 허용할 수도 있습니다.

앞서 CD 프로젝트 레드 Witcher 3 툴킷이 출시되었습니다. 이를 통해 모더는 게임에 대한 새로운 자산을 만들 수 있었습니다. 이로 인해 수많은 게임플레이 수정이 이루어졌으며, 그 중 일부는 공식 기능으로 The Witcher 3 정식 출시와 함께 번들로 제공되었습니다. 그러나 모딩 툴킷에서는 플레이어가 새로운 모딩 편집기에서 활성화할 사용자 정의 퀘스트라인을 생성하는 것을 허용하지 않았습니다.

게다가 개발자들은 현재 차세대 Cyberpunk 타이틀과 Unreal Engine 5를 기반으로 하는 새로운 Witcher 타이틀에 완전히 집중하고 있기 때문에 모드 편집기가 2024년 봄 타임라인에 출시될 것으로 예상할 수 있습니다. The Witcher 3를 재부팅하게 되어 기쁩니다. 퀘스트와 새로운 콘텐츠를 재작업했나요?

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