월요일, 5월 20, 2024

Xbox는 Tango Gameworks가 문을 닫은 다음 날 더 작고 수상 경력이 있는 게임을 원한다고 말한 것으로 알려졌습니다.

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

Xbox는 Prey와 Redfall 개발자인 Arkane Austin과 작년에 게임을 제작한 Tango Gameworks를 포함하여 여러 Bethesda 스튜디오를 폐쇄하기로 결정한 것으로 밝혀진 후 최근 기억되는 가장 큰 공개 이미지 악몽 중 하나에 직면해 있습니다. 놀라운 안녕 게임. -Fi RUSH는 Ghostwire: Tokyo 및 The Evil Within와 같은 게임 중 하나입니다.

지금, Ash Parrish가 위기에 처해 있습니다. 그는 Xbox Game Studios의 Matt Booty 대표와 함께 Xbox의 미래에 대해 논의하기 위해 바로 다음날 ZeniMax/Bethesda 직원들과 함께 열린 시청에서 더 작고 수상 경력이 있는 게임의 필요성을 강조한 것으로 알려진 특히 실망스러운 세부 사항을 보고했습니다.

아울렛과 공유한 정보에 따르면 직원들은 “우리에게 명성과 상금을 줄 수 있는 작은 게임이 필요합니다”라고 말했습니다. 확실히 그것은 높은 목표이지만 작년에 수상 경력이 있는 권위 있는 작은 게임을 제작한 Tango가 도마 위에 올랐다는 소식에 직면하여 매우 빠르게 날아가는 목표입니다.

Tango Gameworks의 상황을 보는 것은 또 다른 매우 이상한 모습입니다. 회사는 Hi-Fi RUSH를 여러 차례 공개적으로 칭찬했고, 최근에는 이를 PlayStation으로 포팅했으며, Xbox 게임 마케팅 부사장인 Aaron Greenberg와 함께 상업적 성공에 대한 의구심에도 응답했습니다. 이전에 “Hi-Fi RUSH는 모든 주요 지표와 기대에 걸쳐 우리와 플레이어에게 놀라운 성공을 거두었으며 Tango Gameworks 팀이 이 놀라운 출시를 통해 제공한 결과에 매우 만족합니다.

블룸버그 그는 또한 Booty가 Hi-Fi Rush를 칭찬했지만 회사가 Tango를 폐쇄 후보로 선택한 이유를 명시할 수 없거나 명시할 의향이 없다고 ZeniMax 직원과 함께 이 시청에 대한 자세한 내용을 보고했습니다. Botti는 분명히 부서가 너무 얇게 분산되어 있으며 자원을 확보하고 리더십의 부담을 완화하기 위해 삭감이 이루어졌다고 말했습니다.

ZeniMax Studios의 책임자인 Gilles Braff는 시청에서 다음과 같이 말했습니다(Bloomberg가 들은 바). : “우리는 “쿠데타 직전이었다”고 생각합니다.

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