목요일, 4월 25, 2024

Xbox의 Definitive 에디션은 불가능한 포트를 가능하게 합니다.

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

홈 콘솔에서 PC RTS를 재생하는 경험을 복제하고 콘솔 및 대형 화면에서 작동하도록 키보드 및 마우스 중심 장르를 조정하려는 많은 시도가 있었습니다. 저는 PS1에서 Warcraft II나 최신 Halo Wars 2와 같은 게임을 즐겼던 기억이 있지만 저에게 성배는 항상 소파에 웅크리고 “wololo!”라고 소리칠 기회였습니다. 고전적인 Age of Empires II와 함께. 이제 Age of Empires II: Definitive Edition으로 그 꿈이 마침내 실현되었습니다.

AOE2의 이 포트는 현재 콘솔용 PC RTS의 가장 많이 연구되고 포괄적인 번역 중 하나라고 말할 수 있으며, 마침내 경험을 크게 희석시키지 않고는 불가능해 보이는 다리를 건너고(메모리에서 게임의 PS2 포트를 지워주세요) Xbox 플레이어가 합법적으로 경쟁할 수 있도록 합니다. 그것들은 모두 상당한 관심, 반복 및 혁신의 결과이며 빠르게 게임을 플레이하는 가장 좋아하는 방법이 되고 있습니다.

AOE2용 컨트롤러 입력의 기본은 카메라를 제어하는 ​​아날로그 스틱과 온스크린 커서, 입력 역할을 하고 상황에 맞는 메뉴에 액세스하는 범퍼 및 얼굴 버튼을 사용하여 예상한 것과 거의 같습니다. 콘솔에서 RTS 게임을 할 때 과거에 많이 했던 일이지만 지금까지는 이것이 가장 쉬운 것 같습니다. 그리고 Take It은 사용자 정의가 가능할 뿐만 아니라 제공되는 일부 기계적 특전 덕분에 신규 이민자를 위한 훌륭한 관문이 될 수 있습니다. 콘솔 기반 게임플레이를 위한 완전히 새로운 튜토리얼은 전환 또는 첫 번째 진입점을 가능한 한 매끄럽게 만드는 데 큰 도움이 됩니다.

게임 내 커서가 변경되지 않는 방식과 같은 멋진 작은 터치에서 무엇을 반영하는지에 이르기까지 콘솔 경험에 맞추기 위해 AOE2의 최종 버전에 적용된 업데이트를 설명하려고 할 때 떠오르는 단어는 “사려깊음”입니다. 버튼을 누르면 위치에 따라 동작 버튼을 수행하지만 수행할 특정 모듈이 있는지 여부와 해당 모듈이 있는 모듈도 있습니다. 또는 한 번의 클릭으로 유닛을 선택하고, 두 번 누르면 해당 유형의 모든 유닛이 선택되며, 길게 누르면 근처에 있는 사람을 모으기 위해 반경을 보내기 시작하는 쉬운 3단계 유닛 선택 프로세스가 있습니다. 게임 플레이의 핵심이 보드 위에 있는 것처럼 느껴지도록 모든 각도에서 가장 기본적이고 자주 사용되는 동작을 살펴보는 방식입니다.

에이지 오브 엠파이어 2 엑스박스 리뷰

하지만 거기에서 벗어나 TV 앞에서 행동하기 위해 사물이 신중하게 선별되고 맥락화됩니다. World’s Edge의 팀은 사전 설정을 기반으로 농업 및 광업과 같은 작업을 자동으로 분할하는 것과 같이 마을 사람들을 관리하는 데 도움이 될 수 있는 새로운 게임 AI 구현을 포함하여 Xbox에서 작동하도록 게임이 모든 레벨에서 어떻게 플레이되는지 재고하는 것을 두려워하지 않았습니다. 전략. 전체 게임 흐름을 크게 바꾸지는 않지만 PC에서 콘솔로 이동하는 게이머뿐만 아니라 게임을 완전히 처음 접하는 게이머에게도 여전히 일을 크게 단순화하는 종류의 것입니다.

인공 지능, 풍부한 새로운 바로가기 명령, 주어진 순간에 수행하는 작업을 기반으로 가장 적절한 유닛이나 명령을 버튼 끝에 자동으로 배치하는 스마트 사용자 인터페이스 덕분에 저는 Age of Empires를 정말로 발견했습니다. II 장치보다 콘솔에서 더 효율적입니다. PC. 물론, 이것의 주된 이유는 콘솔 게임과 매우 캐주얼한 PC 게임에 대한 나의 일반적인 적성 때문입니다.

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한동안 게임을 떠나 있었다면 또 다른 좋은 점은 자동 팜 다시 시드, 체인 구축, 유닛 대기열 개선, 자동 스카우트 등과 같은 Definitive Edition의 PC 버전의 모든 개선 사항도 여기에 있다는 것입니다. on, 이 모든 것은 콘솔을 위한 새로운 제어 시스템과 시스템의 프레임워크 내에서 신중하게 구현되었습니다.

이 모든 것은 표면을 긁기도 전에 또 다른 Age of Empires II: Definitive Edition을 Xbox 콘솔로 가져오는 데 많은 노력을 기울였습니다. 즉, 게임 플레이, 제어 및 시각적 경험에 관한 거의 모든 것을 조정할 수 있는 옵션 목록이 상당히 방대합니다. Xbox의 AOE2 설정 메뉴 내에서 플레이어가 자르고 변경할 수 있는 항목에 대해 완화하거나 제한하는 것은 없으며, PC 버전과 상당히 유사한 느낌을 주는 방대한 양의 사용자 지정을 사용할 수 있습니다.

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처음에는 저, 중, 고, 심지어 “울트라” 옵션이 있는 PC 게임에서 찾을 수 있는 것과 동일한 유형의 사전 설정에 액세스할 수 있는 그래픽 설정 메뉴 자체에 깊은 인상을 받았습니다. 또한 앤티 앨리어싱, 물 렌더링, 입자 효과 등과 같이 플레이어가 여가 시간에 수정할 수 있는 개별 순열을 잠금 해제합니다. Xbox One 또는 Series S에서 게임을 플레이하여 이러한 옵션이 게임 내 성능에 어떤 영향을 미치는지 실제로 느낄 수는 없었지만 적어도 Series X에서 모든 것을 가장 높은 설정으로 전환한 결과 견고하고 멋진 출력물.

또한 사용자 인터페이스의 레이아웃과 동작부터 레이아웃과 게임 시스템 제어에 이르기까지 게임의 거의 모든 측면에 대해 터무니없는 자유도를 가지고 깊이 파고들 수 있습니다. 콘솔을 손에 들고 TV에서 가능한 한 편안하고 플레이할 수 있도록 모든 것이 처음부터 설정되었지만, 순수주의자와 하드코어 게이머는 자신의 필요에 맞게 변경하는 것을 환영합니다. 방법.

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그게 문제의 핵심입니다. Xbox 콘솔의 Age of Empires II: Definitive Edition은 핵심 게임 플레이를 컨트롤러와 함께 작동시키는 좋은 예일 뿐만 아니라 모든 현재 콘텐츠, 모드, 옵션 및 일반 정신으로 콘솔용으로 재치 있게 렌더링된 완전한 PC 경험입니다. . 여기에서 얼마나 잘 작동하는지에 따라 World’s Edge가 Age of Empires III의 최종 버전을 다음 Xbox로 가져오는 방법을 보고 싶습니다.

Age of Empires II: Definitive Edition이 Xbox Series X로 출시 | S 및 Xbox One은 2023년 1월 31일에 출시됩니다. Xbox Game Pass 구독자는 Day 1에 사용할 수 있습니다.

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